Adobe RoboHelp - Disparadores y destinos de DHTML
Puede abrir efectos DHTML usando disparadores. Cuando hace clic en un texto o una imagen que está asociada con un disparador, aparece un objetivo. Es importante que los desencadenantes y los objetivos residan.
Asignar un disparador a texto o imágenes
Seleccione un texto o una imagen en el Design Editor y del DHTML section de la pestaña Insertar, haga clic en el Trigger dropdown menu y seleccione Activar.
Se ve un icono de tambor de cable en el contenido al que se aplica el disparador. Las marcas de hash indican la aplicación del efecto DHTML. El siguiente paso es conectar el disparador a una imagen o texto.
Conectar disparadores a texto o imágenes
Para conectar el disparador a un texto o una imagen, seleccione el texto o la imagen para usar como destino y en la sección DHTML de la pestaña Insertar, haga clic en el menú desplegable Efectos y seleccione Efectos. En la sección "Cuándo", seleccione el1st Trigger Activationy en "Qué", seleccione el efecto que se produce cuando el usuario hace clic en el disparador. Establezca las propiedades necesarias en Configuración. Repita para el2nd Trigger Activation.
Aparece un icono de enchufe para indicar que es un objetivo. Para las imágenes, puede arrastrar el icono del cable a cualquier imagen y seleccionar el efecto DHTML requerido como objetivo.
Eliminar disparadores
Para eliminar un activador DHTML, seleccione el elemento asociado con el activador y en la sección DHTML de la pestaña Insertar, haga clic en el menú desplegable Activador y seleccione Eliminar activador.