Arduino - Instalación

Después de conocer las partes principales de la placa Arduino UNO, estamos listos para aprender a configurar el IDE de Arduino. Una vez que aprendamos esto, estaremos listos para cargar nuestro programa en la placa Arduino.

En esta sección, aprenderemos en sencillos pasos cómo configurar el Arduino IDE en nuestra computadora y preparar la placa para recibir el programa a través de un cable USB.

Step 1- Primero debes tener tu placa Arduino (puedes elegir tu placa favorita) y un cable USB. En caso de que utilice Arduino UNO, Arduino Duemilanove, Nano, Arduino Mega 2560 o Diecimila, necesitará un cable USB estándar (conector A a conector B), del tipo que conectaría a una impresora USB como se muestra en la siguiente imagen.

En caso de que utilice Arduino Nano, necesitará un cable A a Mini-B como se muestra en la siguiente imagen.

Step 2 − Download Arduino IDE Software.

Puede obtener diferentes versiones de Arduino IDE desde la página de descargas en el sitio web oficial de Arduino. Debe seleccionar su software, que sea compatible con su sistema operativo (Windows, IOS o Linux). Una vez completada la descarga de su archivo, descomprímalo.

Step 3 − Power up your board.

Arduino Uno, Mega, Duemilanove y Arduino Nano obtienen energía automáticamente de la conexión USB a la computadora o de una fuente de alimentación externa. Si está utilizando un Arduino Diecimila, debe asegurarse de que la placa esté configurada para extraer energía de la conexión USB. La fuente de alimentación se selecciona con un puente, una pequeña pieza de plástico que encaja en dos de los tres pines entre el USB y los conectores de alimentación. Compruebe que esté en los dos pines más cercanos al puerto USB.

Conecte la placa Arduino a su computadora usando el cable USB. El LED de encendido verde (etiquetado como PWR) debe brillar.

Step 4 − Launch Arduino IDE.

Después de descargar el software IDE de Arduino, debe descomprimir la carpeta. Dentro de la carpeta, puede encontrar el icono de la aplicación con una etiqueta infinita (application.exe). Haga doble clic en el icono para iniciar el IDE.

Step 5 − Open your first project.

Una vez que se inicia el software, tiene dos opciones:

  • Crea un nuevo proyecto.
  • Abra un ejemplo de proyecto existente.

Para crear un nuevo proyecto, seleccione Archivo → New.

Para abrir un ejemplo de proyecto existente, seleccione Archivo → Ejemplo → Conceptos básicos → Parpadear.

Aquí, seleccionamos solo uno de los ejemplos con el nombre Blink. Enciende y apaga el LED con cierta demora. Puede seleccionar cualquier otro ejemplo de la lista.

Step 6 − Select your Arduino board.

Para evitar cualquier error al cargar su programa en la placa, debe seleccionar el nombre correcto de la placa Arduino, que coincida con la placa conectada a su computadora.

Vaya a Herramientas → Tablero y seleccione su tablero.

Aquí, hemos seleccionado la placa Arduino Uno de acuerdo con nuestro tutorial, pero debe seleccionar el nombre que coincida con la placa que está utilizando.

Step 7 − Select your serial port.

Seleccione el dispositivo serie de la placa Arduino. IrTools → Serial Portmenú. Es probable que sea COM3 o superior (COM1 y COM2 suelen estar reservados para puertos serie de hardware). Para averiguarlo, puede desconectar su placa Arduino y volver a abrir el menú, la entrada que desaparece debe ser de la placa Arduino. Vuelva a conectar la placa y seleccione ese puerto serie.

Step 8 − Upload the program to your board.

Antes de explicar cómo podemos subir nuestro programa a la placa, debemos demostrar la función de cada símbolo que aparece en la barra de herramientas Arduino IDE.

A - Se utiliza para comprobar si hay algún error de compilación.

B - Se utiliza para cargar un programa en la placa Arduino.

C - Atajo utilizado para crear un nuevo boceto.

D - Se utiliza para abrir directamente uno de los bocetos de ejemplo.

E - Se usa para guardar su boceto.

F - Monitor de serie utilizado para recibir datos en serie de la placa y enviar los datos en serie a la placa.

Ahora, simplemente haga clic en el botón "Cargar" en el entorno. Espere unos segundos; verá los LED RX y TX en la placa, parpadeando. Si la carga se realiza correctamente, aparecerá el mensaje "Carga finalizada" en la barra de estado.

Note - Si tiene una placa Arduino Mini, NG u otra, debe presionar el botón de reinicio físicamente en la placa, inmediatamente antes de hacer clic en el botón de carga en el software Arduino.