Combinado nórdico - Reglas

Reglas de puntuación

Para facilitar el sistema de puntuación en el deporte combinado nórdico y hacerlo amigable para los fanáticos, se introdujo un nuevo método de puntuación en los deportes de invierno de 1988 que se jugaron en Calgary. Hizo que el deporte fuera amigable para los espectadores porque los fanáticos no tienen que esperar el resultado final.

Gunder Gunderson de Noruega es un saltador de esquí y corredor de fondo que inventó la nueva fórmula. De acuerdo con la regla, se declara ganador a quien haya cruzado primero la línea de llegada en el esquí de fondo.

Pero antes del campo a través, se anuncia el resultado del salto de esquí. El método se basa en puntos en los que cada atleta comienza a esquiar con intervalos regulares. El primer jugador es el que ha obtenido el máximo de puntos en el salto de esquí. Una vez que se declara el ganador o el líder del salto de esquí o se declara el rango de los jugadores, cada jugador se prepara para una carrera de persecución.

Reglas de la carrera de persecución

La carrera de persecución es uno de los aspectos más importantes del combinado nórdico, ya que es decisivo para encontrar al ganador del combinado nórdico y de campo traviesa. El concepto de carrera de persecución es que el ganador del salto de esquí aprovechará unos segundos de su próximo jugador.

El ganador del salto de esquí comenzará la carrera primero para la siguiente etapa y el atleta que esté junto a él en la carrera o sea el segundo en la carrera por la diferencia de un tiempo determinado lo seguirá en ese momento exacto.

Suponga que el segundo jugador llega a la línea dos segundos después del primer jugador. Entonces, en la siguiente etapa, el segundo jugador comenzará dos segundos después del primero. También podemos decir que hay un retraso de dos segundos entre el primer jugador y el segundo jugador. Este mismo método es aplicable a todos los jugadores de la carrera.