GPU - Unidad de procesamiento gráfico, es un dispositivo electrónico especial que acelera la reproducción de imágenes.
JNI- Interfaz nativa de Java. Con el cual, Java accede a métodos nativos.
Model - Son los objetos construidos a partir de primitivas gráficas básicas como puntos, líneas y polígonos.
Pixel - La unidad de visualización más pequeña que se ve en la pantalla.
Projection - El método de mapear las coordenadas de un objeto a un plano bidimensional se llama proyección.
Projection matrix - Es una transformación lineal de un objeto en la superficie 2D.
Rendering - Proceso mediante el cual la computadora crea imágenes a partir de modelos.
Viewport - Una ventana gráfica es una región de visualización en la pantalla en gráficos por computadora.