JOGL - Apéndice

GPU - Unidad de procesamiento gráfico, es un dispositivo electrónico especial que acelera la reproducción de imágenes.

JNI- Interfaz nativa de Java. Con el cual, Java accede a métodos nativos.

Model - Son los objetos construidos a partir de primitivas gráficas básicas como puntos, líneas y polígonos.

Pixel - La unidad de visualización más pequeña que se ve en la pantalla.

Projection - El método de mapear las coordenadas de un objeto a un plano bidimensional se llama proyección.

Projection matrix - Es una transformación lineal de un objeto en la superficie 2D.

Rendering - Proceso mediante el cual la computadora crea imágenes a partir de modelos.

Viewport - Una ventana gráfica es una región de visualización en la pantalla en gráficos por computadora.