WML - Referencia de etiquetas

La siguiente tabla enumera todos los elementos WML válidos. Haga clic en los enlaces para conocer más detalles de ese elemento

Elementos de baraja y cartas

Elementos WML Propósito

<! -> 

Define un comentario WML

<wml>

Define una plataforma WML (raíz WML)

<cabeza>

Define la información de la cabeza

<meta>

Define metainformación

<tarjeta>

Define una carta en una baraja.

<access>

Define información sobre el control de acceso de una plataforma

<plantilla>

Define una plantilla de código para todas las cartas de una baraja.

Elementos de texto

Elementos WML Propósito

<br>

Define un salto de línea

<p> 

Define un párrafo

<tabla>

Define una tabla

<td>

Define una celda de la tabla (datos de la tabla)

<tr>

Define una fila de la tabla

<pre>

Define texto preformateado

Etiquetas de formato de texto

Elementos WML Propósito

<b>

Define texto en negrita

<grande> 

Define texto grande

<em>

Define texto enfatizado

<i>

Define texto en cursiva

<pequeño>

Define texto pequeño

<strong>

Define texto fuerte

<u>

Define texto subrayado

Elementos de imagen

Elementos WML Propósito

<img>

Define una imagen

Elementos de anclaje

Elementos WML Propósito

<a>

Define un ancla

<anclaje> 

Define un ancla

Elementos del evento

Elementos WML Propósito

<hacer>

Define un controlador de eventos do

<un evento>

Define un controlador de eventos onevent

<postfield>

Define un controlador de eventos postfield

<ontimer>

Define un controlador de eventos ontimer

<onenterforward>

Define un controlador onenterforward

<onenterbackward>

Define un controlador onenterbackward

<seleccionar>

Define un controlador de eventos onpick

Elementos de la tarea

Elementos WML Propósito

<go>

Representa la acción de cambiar a una nueva tarjeta.

<noop>

Dice que no se debe hacer nada

<prev>

Representa la acción de volver a la carta anterior.

<actualizar>

Actualiza algunas variables de tarjeta especificadas.

Elementos de entrada

Elementos WML Propósito

<entrada> 

Define un campo de entrada

<seleccionar>

Define un grupo selecto

<opción>

Define una opción en una lista seleccionable

<fieldset>

Define un conjunto de campos de entrada

<optgroup>

Define un grupo de opciones en una lista seleccionable

Elementos variables

Elementos WML Propósito

<setvar>

Define y establece una variable

<temporizador>

Define un temporizador