los ontimerEl evento se utiliza para desencadenar un evento después de un período de tiempo determinado. Supongamos que desea mostrar un mensaje después de 5 segundos de cargar una tarjeta, luego puede usar este evento para hacerlo.
Aquí está la sintaxis para definir un controlador de eventos para ontimer evento:
<onevent type="ontimer">
A task to be performed.
</onevent>
<timer value="50"/>
Aquí, significa que se realizará una tarea después de 5 segundos.
A continuación se muestra el ejemplo que muestra el uso de ontimer evento junto con el elemento <onevent>.
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<wml>
<card id="splash" title="splash">
<onevent type="ontimer">
<go href="#welcome"/>
</onevent>
<timer value="50"/>
<p>
<a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>
<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>
Cuando cargas este programa, te muestra la siguiente pantalla:
Si no selecciona dado Enter opción, luego de 5 segundos será dirigido a Welcome La página y la siguiente pantalla se mostrarán automáticamente.