Waterpolo - Entorno de juego

Se considera que el campo de juego es una piscina completa de 25 yardas, 6 u 8 carriles. Las líneas de colores se utilizan para marcar el campo de juego en piscinas más grandes. Las marcas se pueden hacer de la siguiente manera:

  • White - desde la línea de meta hasta el punto del área de exclusión.

  • Red - Estas son las líneas marcadas desde la línea de 2 metros hasta la línea de gol.

  • Yellow - Por lo general, las líneas de 5 metros a 2 metros están marcadas en este color.

La siguiente tabla explica las funciones de las áreas marcadas en una piscina que se utiliza para Waterpolo -

Área marcada Función
Linea de gol
  • La pelota que cruza esta línea hacia la red se cuenta como gol.

  • Si ocurre lo contrario de lo anterior, entonces la pelota es out of bounds.

Línea de 2 metros
  • Los jugadores que tienen bolas solo pueden entrar en esta línea.

  • No se permiten jugadores ofensivos que no sean el portador de la pelota.

Línea de 5 metros
  • El equipo defensivo que comete una falta dentro de este límite recibe Penalty y el equipo oponente es recompensado con Penalty Throw.

  • El jugador ofensivo que comete una falta fuera de esta línea tiene la oportunidad de disparar inmediatamente a la portería del oponente.

Piscina media
  • Después de que un equipo marca un gol, el juego se reinicia desde esta línea.

  • Los porteros no pueden acercarse a esta línea.