¿Cómo se juega al waterpolo?

El juego necesita una mezcla y equilibrio de lucha, natación y habilidades defensivas. La mayoría de las veces, el jugador debe mantener la cabeza fuera del agua. Así que las habilidades de natación utilizadas aquí son definitivamente diferentes a las de la natación en el agua normal.Front clawel accidente cerebrovascular es más común y popular. Para golpear la pelotaarm stroketambién se utiliza. Los jugadores defensores usanbackstroke para hacer avanzar al miembro del equipo oponente mientras que el portero lo usa para rastrear la pelota.

El método batidor de huevos

Para comerciar con el agua, uno de los métodos más comunes es el eggbeater method. En este método, el jugador mueve su pierna en un movimiento circular bajo el agua para mantenerse estable. De nuevo es de dos tipos.

  • Batidor de huevos horizontal
  • Batidor de huevos vertical

El batidor de huevos horizontal se usa para avanzar hacia el oponente y para bloquear la pelota, mientras que el jugador usa el batidor de huevos vertical para mantenerse en una posición más alta que la del oponente.

Se asignan roles defensivos y de ataque a seis jugadores conocidos como fielders. Un hombre se mantiene comogoalkeeper. La función de los fildeadores es marcar gol contra el equipo oponente y evitar lo mismo para su equipo. El portero impide que el balón entre en el poste de la portería. Se necesita mucha fuerza para nadar a través de la piscina y al mismo tiempo pasar la pelota y marcar un gol.

Al pasar y lanzar la pelota, el jugador debe alinear su cuerpo en la dirección del movimiento de la pelota. Usando el batidor de huevos, tiene que mantener su cuerpo flotando constantemente durante gran parte del tiempo. Utilice el impulso del cuerpo y tenga en cuenta que una mano solo debe tocar la pelota. Analicemos ahora algunas de las otras habilidades básicas relacionadas con el manejo de la pelota.

Recogiendo la pelota

Para conseguir un buen agarre al levantar una pelota, los dedos y los pulgares deben distribuirse equitativamente sobre la masa de la pelota. El jugador puede coger la pelota bajo el agua o en la superficie del agua. El jugador a menudo toma la pelota de la superficie del agua con el propósito de disparar. Coger la pelota bajo el agua tiene el único propósito de coger.

Moviendo la bola

Los jugadores pueden transferir la pelota de un jugador a otro pero no se permite empujar la pelota bajo el agua ya que puede resultar en una turnover. En este caso, el jugador debe transferir el balón al equipo oponente.

Pasando la pelota

Hay dos tipos de pases en el waterpolo. Ellos son

  • Paso seco
  • Pasando mojado

Si el jugador pasa el balón sin tocar el agua, se llama como dry passing. Con una velocidad óptima el objetivo es pasar el balón de una mano a otra sin levantarlo del agua. Mediante el uso deback spin, el jugador facilita a sus compañeros la captura de la pelota.

Por otro lado, los jugadores del equipo oponente usan el batidor de huevos para colocarlos en una posición más alta que otros para atrapar la pelota. La técnica del pase húmedo se utiliza para aterrizar deliberadamente la pelota en el agua. Para los equipos que tienen un juego de agujeros muy fuerte, esta es una estrategia ofensiva muy fuerte.

Disparar la pelota

Los goles se pueden hacer con cualquier parte del cuerpo excepto con el puño cerrado. Vencer a un portero desde larga distancia es muy difícil. Por lo tanto, los jugadores siempre intentan hacer un tiro cercano como un golpe suave en la pelota en la dirección correcta para marcar un gol.

Los jugadores que tengan un buen tiro al blanco pueden optar por power shotTécnicas en las que necesitan generar la potencia de la pelota impulsándola con una velocidad de 60-90 Km por hora y finalmente apuntarla hacia la meta. Algunos jugadores usanbounce shoten el que el balón se lanza en una dirección pero el rebote lo redirige hacia la portería. Los jugadores también pueden usarlob shot técnica en la que lanzan el balón en una curva larga hacia el poste de la portería.

Faltas en waterpolo

Hasta ahora hemos hablado de las faltas que resultan de errores menores por los que se concede un tiro libre al otro equipo. Pero hay algunas otras faltas que resultan enejection or kick out. Este tipo de faltas se otorgan solo cuando el jugador se vuelve más agresivo físicamente. Tres expulsiones son suficientes para impedir que un jugador juegue el resto del partido.

En este juego se necesita viajar en exceso de agua (alrededor de 3 km durante 4 rondas). Los jugadores que golpean bajo el agua también pueden sufrir una falta de expulsión. Es una práctica común del defensor cometer una falta para interrumpir el movimiento del equipo oponente, pero en la mayoría de los casos, a menos que la falta sea grave, el partido continúa sin interrupciones.