Tenis de mesa - Condiciones
En un juego de tenis de mesa se utilizan muchos términos para describir puntos, faltas, etc. A continuación se ofrece una lista de algunos de los términos más utilizados.
Heavy - Se usa para describir un giro fuerte.
Blade - Parte de madera de la raqueta.
Anti-spin- Un giro de defensa utilizado para confundir al oponente o incluso como reacción a un giro fuerte. Los jugadores de alto nivel rara vez usan esta técnica, pero es muy famosa entre los aficionados. El jugador usa el lado con granos de goma de la raqueta.
Inverted rubber- Lado liso de goma que se usa para jugar y el lado con picos pegado al bate. El lado liso da más efecto ya que hay un área de contacto más grande.
Pimples (Pips)- Lado de goma de la raqueta que da diferentes efectos de giro a diferencia de la goma invertida. No hay mucha superficie de contacto en este lado de la raqueta.
Crossover- Cambio de golpe de derecha a revés. Un jugador necesita cambiar su golpe, ya que a menudo es un blanco fácil de atacar. No es fácil devolver un servicio en esta área.
Tight- Una fuerte devolución que es difícil de manejar para el oponente. Suele ser una combinación de efecto y golpe fuerte.
Loose - Un retorno débil que tiene un giro o golpe insuficiente o ambos, y es fácil de jugar para el oponente.
Early - Esto es para referirse a levantar la pelota.
Late - La caída del rebote de la pelota.
Loop - Un golpe fuerte que normalmente domina el giro de la bola entrante.
Multi-ball- Un robot de pelota u otro jugador alimenta continuamente a otro jugador en entrenamiento. Este método se utiliza para reducir la pérdida de tiempo.
Penhold- Este es un estilo que se usa para sostener la paleta. Esto se asemeja a sostener un bolígrafo.
Shakehand- Sosteniendo la paleta con el dedo índice perpendicular al mango. Esta es la forma más común de sujetar la raqueta y se asemeja a la de sujetar la raqueta en el tenis.
Sandwich rubber - Esto es para describir caucho invertido con esponja.
Speed glue- Como el nombre, es un pegamento con disolventes altamente volátiles, que se utiliza para pegar esponjas de caucho a la hoja (la parte de madera de la raqueta). Aumenta la velocidad de carrera.
Third ball- Este es un golpe que golpea el servidor en respuesta al golpe tras el servicio del oponente. Este es el primer golpe de ataque en un rally de tenis de mesa.