Patrones de diseño de Python: estrategia

El patrón de estrategia es un tipo de patrón de comportamiento. El objetivo principal del patrón de estrategia es permitir que el cliente elija entre diferentes algoritmos o procedimientos para completar la tarea especificada. Se pueden intercambiar diferentes algoritmos sin complicaciones para la tarea mencionada.

Este patrón se puede utilizar para mejorar la flexibilidad cuando se accede a recursos externos.

¿Cómo implementar el patrón de estrategia?

El programa que se muestra a continuación ayuda a implementar el patrón de estrategia.

import types

class StrategyExample:
   def __init__(self, func = None):
      self.name = 'Strategy Example 0'
      if func is not None:
         self.execute = types.MethodType(func, self)

   def execute(self):
      print(self.name)

def execute_replacement1(self): 
   print(self.name + 'from execute 1')

def execute_replacement2(self):
   print(self.name + 'from execute 2')

if __name__ == '__main__':
   strat0 = StrategyExample()
   strat1 = StrategyExample(execute_replacement1)
   strat1.name = 'Strategy Example 1'
   strat2 = StrategyExample(execute_replacement2)
   strat2.name = 'Strategy Example 2'
   strat0.execute()
   strat1.execute()
   strat2.execute()

Salida

El programa anterior genera la siguiente salida:

Explicación

Proporciona una lista de estrategias de las funciones que ejecutan la salida. El foco principal de este patrón de comportamiento es el comportamiento.