Patrones de diseño de Python - Singleton

Este patrón restringe la instanciación de una clase a un objeto. Es un tipo de patrón de creación e involucra solo una clase para crear métodos y objetos específicos.

Proporciona un punto de acceso global a la instancia creada.

¿Cómo implementar una clase singleton?

El siguiente programa demuestra la implementación de la clase singleton donde imprime las instancias creadas varias veces.

class Singleton:
   __instance = None
   @staticmethod 
   def getInstance():
      """ Static access method. """
      if Singleton.__instance == None:
         Singleton()
      return Singleton.__instance
   def __init__(self):
      """ Virtually private constructor. """
      if Singleton.__instance != None:
         raise Exception("This class is a singleton!")
      else:
         Singleton.__instance = self
s = Singleton()
print s

s = Singleton.getInstance()
print s

s = Singleton.getInstance()
print s

Salida

El programa anterior genera la siguiente salida:

El número de instancias creadas es el mismo y no hay diferencia en los objetos listados en la salida.