MFC: subprocesos múltiples
La biblioteca Microsoft Foundation Class (MFC) proporciona compatibilidad con aplicaciones multiproceso. Un hilo es una ruta de ejecución dentro de un proceso. Cuando inicia el Bloc de notas, el sistema operativo crea un proceso y comienza a ejecutar el hilo principal de ese proceso. Cuando este hilo termina, también lo hace el proceso.
Puede crear subprocesos adicionales en su aplicación si lo desea. Todos los subprocesos de las aplicaciones MFC están representados por objetos CWinThread. En la mayoría de situaciones, ni siquiera tiene que crear explícitamente estos objetos; en su lugar, llame a la función auxiliar del marco AfxBeginThread, que crea el objeto CWinThread para usted.
Veamos un ejemplo simple creando una nueva aplicación basada en diálogo MFC.
Step 1 - Cambie el título y la identificación del control estático a Click on Start Thread button y IDC_STATIC_TEXT respectivamente.
Step 2 - Arrastre dos botones y agregue controladores de eventos de clic para estos botones.
Step 3 - Agregar variable de control para el control de texto estático.
Step 4 - Ahora agregue las siguientes tres variables globales al comienzo del archivo CMFCMultithreadingDlg.cpp.
int currValue;
int maxValue;
BOOL stopNow;
Step 5 - Agregue el mensaje WM_TIMER en la clase CMFCMultithreadingDlg.
Aquí está la implementación de OnTimer ()
void CMFCMultithreadingDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CString sStatusMsg;
sStatusMsg.Format(L"Running: %d", currValue);
m_ctrlStatus.SetWindowText(sStatusMsg);
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
Step 6 - Ahora agregue una función de muestra para usar en AfxBeginThread en la clase CMFCMultithreadingDlg.
UINT MyThreadProc(LPVOID Param) {
while (!stopNow && (currValue < maxValue)) {
currValue++;
Sleep(50); // would do some work here
}
return TRUE;
}
Step 7 - Aquí está la implementación del controlador de eventos para el botón Iniciar hilo, que iniciará el hilo.
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart() {
// TODO: Add your control notification handler code here
currValue = 0;
maxValue = 5000;
stopNow = 0;
m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Starting...");
SetTimer(1234, 333, 0); // 3 times per second
AfxBeginThread(MyThreadProc, 0); // <<== START THE THREAD
}
Step 8 - Aquí está la implementación del controlador de eventos para el botón Detener hilo, que detendrá el hilo.
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop() {
// TODO: Add your control notification handler code here
stopNow = TRUE;
KillTimer(1234);
m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Stopped");
}
Step 9 - Aquí está el archivo fuente completo.
// MFCMultithreadingDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "MFCMultithreading.h"
#include "MFCMultithreadingDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMFCMultithreadingDlg dialog
int currValue;
int maxValue;
BOOL stopNow;
CMFCMultithreadingDlg::CMFCMultithreadingDlg(CWnd* pParent /* = NULL*/)
: CDialogEx(IDD_MFCMULTITHREADING_DIALOG, pParent) {
m_hIcon = AfxGetApp() -> LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMFCMultithreadingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC_TEXT, m_ctrlStatus);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCMultithreadingDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_START,
&CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart)
ON_WM_TIMER()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STOP,
&CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop)
END_MESSAGE_MAP()
// CMFCMultithreadingDlg message handlers
BOOL CMFCMultithreadingDlg::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CMFCMultithreadingDlg::OnPaint() {
if (IsIconic()) {
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND,
reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}else {
CDialogEx::OnPaint();
}
}
// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CMFCMultithreadingDlg::OnQueryDragIcon() {
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
UINT /*CThreadDlg::*/MyThreadProc(LPVOID Param) //Sample function for using in
AfxBeginThread {
while (!stopNow && (currValue < maxValue)) {
currValue++;
Sleep(50); // would do some work here
}
return TRUE;
}
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart() {
// TODO: Add your control notification handler code here
currValue = 0;
maxValue = 5000;
stopNow = 0;
m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Starting...");
SetTimer(1234, 333, 0); // 3 times per second
AfxBeginThread(MyThreadProc, 0); // <<== START THE THREAD
}
void CMFCMultithreadingDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CString sStatusMsg;
sStatusMsg.Format(L"Running: %d", currValue);
m_ctrlStatus.SetWindowText(sStatusMsg);
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop() {
// TODO: Add your control notification handler code here
stopNow = TRUE;
KillTimer(1234);
m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Stopped");
}
Step 10 - Cuando se compile y ejecute el código anterior, verá el siguiente resultado.
Step 11 - Ahora haga clic en el botón Iniciar hilo.
Step 12- Haga clic en el botón Detener hilo. Detendrá el hilo.