No Señor. | Nombre y descripción |
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1 | Abort Cierra un archivo sin generar una excepción. |
2 | Close Vacía los datos no escritos y se desconecta del CFile. |
3 | Flush Vacía los datos no escritos del búfer de archivo. |
4 | GetFile Obtiene el puntero del objeto CFile para este archivo. |
5 | GetObjectSchema Llamado desde el Serialize función para determinar la versión del objeto que se está deserializando. |
6 | IsBufferEmpty Determina si el búfer se ha vaciado durante un proceso de recepción de Windows Sockets. |
7 | IsLoading Determina si el archivo se está cargando. |
8 | IsStoring Determina si el archivo se está almacenando. |
9 | MapObject Coloca objetos en el mapa que no están serializados en el archivo, pero que están disponibles para que los subobjetos hagan referencia. |
10 | Read Lee bytes sin procesar. |
11 | ReadClass Lee una referencia de clase previamente almacenada con WriteClass. |
12 | ReadObject Llama a la función Serialize de un objeto para cargarlo. |
13 | ReadString Lee una sola línea de texto. |
14 | SerializeClass Lee o escribe la referencia de clase al objeto CArchive según la dirección de CArchive. |
15 | SetLoadParams Establece el tamaño al que crece la matriz de carga. Debe llamarse antes de que se cargue cualquier objeto o antesMapObject o ReadObject se llama. |
dieciséis | SetObjectSchema Establece el esquema de objeto almacenado en el objeto de archivo. |
17 | SetStoreParams Establece el tamaño de la tabla hash y el tamaño de bloque del mapa que se utiliza para identificar objetos únicos durante el proceso de serialización. |
18 | Write Escribe bytes sin procesar. |
19 | WriteClass Escribe una referencia a la CRuntimeClass al CArchive. |
20 | WriteObject Llama a la función Serialize de un objeto para almacenar. |
21 | WriteString Escribe una sola línea de texto. |