No Señor. Nombre y descripción
1

Abort

Cierra un archivo sin generar una excepción.

2

Close

Vacía los datos no escritos y se desconecta del CFile.

3

Flush

Vacía los datos no escritos del búfer de archivo.

4

GetFile

Obtiene el puntero del objeto CFile para este archivo.

5

GetObjectSchema

Llamado desde el Serialize función para determinar la versión del objeto que se está deserializando.

6

IsBufferEmpty

Determina si el búfer se ha vaciado durante un proceso de recepción de Windows Sockets.

7

IsLoading

Determina si el archivo se está cargando.

8

IsStoring

Determina si el archivo se está almacenando.

9

MapObject

Coloca objetos en el mapa que no están serializados en el archivo, pero que están disponibles para que los subobjetos hagan referencia.

10

Read

Lee bytes sin procesar.

11

ReadClass

Lee una referencia de clase previamente almacenada con WriteClass.

12

ReadObject

Llama a la función Serialize de un objeto para cargarlo.

13

ReadString

Lee una sola línea de texto.

14

SerializeClass

Lee o escribe la referencia de clase al objeto CArchive según la dirección de CArchive.

15

SetLoadParams

Establece el tamaño al que crece la matriz de carga. Debe llamarse antes de que se cargue cualquier objeto o antesMapObject o ReadObject se llama.

dieciséis

SetObjectSchema

Establece el esquema de objeto almacenado en el objeto de archivo.

17

SetStoreParams

Establece el tamaño de la tabla hash y el tamaño de bloque del mapa que se utiliza para identificar objetos únicos durante el proceso de serialización.

18

Write

Escribe bytes sin procesar.

19

WriteClass

Escribe una referencia a la CRuntimeClass al CArchive.

20

WriteObject

Llama a la función Serialize de un objeto para almacenar.

21

WriteString

Escribe una sola línea de texto.