No Señor. | Nombre y descripción |
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1 | AbortDoc Termina el trabajo de impresión actual, borrando todo lo que la aplicación ha escrito en el dispositivo desde la última llamada del StartDoc función miembro. |
2 | AbortPath Cierra y descarta cualquier ruta en el contexto del dispositivo. |
3 | AddMetaFileComment Copia el comentario de un búfer en un metarchivo de formato mejorado especificado. |
4 | AlphaBlend Muestra mapas de bits que tienen píxeles transparentes o semitransparentes. |
5 | AngleArc Dibuja un segmento de línea y un arco, y mueve la posición actual al punto final del arco. |
6 | Arc Dibuja un arco elíptico. |
7 | ArcTo Dibuja un arco elíptico. Esta función es similar a Arc, excepto que se actualiza la posición actual. |
8 | Attach Adjunta un contexto de dispositivo de Windows a este objeto CDC. |
9 | BeginPath Abre un paréntesis de ruta en el contexto del dispositivo. |
10 | BitBlt Copia un mapa de bits de un contexto de dispositivo específico. |
11 | Chord Dibuja una cuerda (una figura cerrada delimitada por la intersección de una elipse y un segmento de línea). |
12 | CloseFigure Cierra una figura abierta en un camino. |
13 | CreateCompatibleDC Crea un contexto de dispositivo de memoria que es compatible con otro contexto de dispositivo. Puede usarlo para preparar imágenes en la memoria. |
14 | CreateDC Crea un contexto de dispositivo para un dispositivo específico. |
15 | CreateIC Crea un contexto de información para un dispositivo específico. Esto proporciona una forma rápida de obtener información sobre el dispositivo sin crear un contexto de dispositivo. |
dieciséis | DeleteDC Elimina el contexto de dispositivo de Windows asociado con este objeto de CDC. |
17 | DeleteTempMap Llamado por el CWinAppcontrolador de tiempo de inactividad para eliminar cualquier objeto CDC temporal creado por FromHandle. También separa el contexto del dispositivo. |
18 | Detach Separa el contexto del dispositivo de Windows de este objeto CDC. |
19 | DPtoHIMETRIC Convierte unidades de dispositivo en HIMETRIC unidades. |
20 | DPtoLP Convierte unidades de dispositivo en unidades lógicas. |
21 | Draw3dRect Dibuja un rectángulo tridimensional. |
22 | DrawDragRect Borra y vuelve a dibujar un rectángulo mientras se arrastra. |
23 | DrawEdge Dibuja los bordes de un rectángulo. |
24 | DrawEscape Accede a las capacidades de dibujo de una pantalla de video que no están disponibles directamente a través de la interfaz del dispositivo gráfico (GDI). |
25 | DrawFocusRect Dibuja un rectángulo en el estilo utilizado para indicar el foco. |
26 | DrawFrameControl Dibuja un control de marco. |
27 | DrawIcon Dibuja un icono. |
28 | DrawState Muestra una imagen y aplica un efecto visual para indicar un estado. |
29 | DrawText Dibuja texto formateado en el rectángulo especificado. |
30 | DrawTextEx Dibuja texto formateado en el rectángulo especificado utilizando formatos adicionales. |
31 | Ellipse Dibuja una elipse. |
32 | EndDoc Finaliza un trabajo de impresión iniciado por la función miembro StartDoc. |
33 | EndPage Informa al controlador del dispositivo que una página está finalizando. |
34 | EndPath Cierra un corchete de ruta y selecciona la ruta definida por el corchete en el contexto del dispositivo. |
35 | EnumObjects Enumera los lápices y pinceles disponibles en el contexto de un dispositivo. |
36 | Escape Permite que las aplicaciones accedan a instalaciones que no están disponibles directamente desde un dispositivo en particular a través de GDI. También permite el acceso a las funciones de escape de Windows. Las llamadas de escape realizadas por una aplicación se traducen y se envían al controlador del dispositivo. |
37 | ExcludeClipRect Crea una nueva región de recorte que consta de la región de recorte existente menos el rectángulo especificado. |
38 | ExcludeUpdateRgn Evita dibujar dentro de áreas no válidas de una ventana al excluir una región actualizada en la ventana de una región de recorte. |
39 | ExtFloodFill Rellena un área con el pincel actual. Proporciona más flexibilidad que laFloodFill función miembro. |
40 | ExtTextOut Escribe una cadena de caracteres dentro de una región rectangular utilizando la fuente seleccionada actualmente. |
41 | FillPath Cierra cualquier figura abierta en la ruta actual y llena el interior de la ruta usando el pincel actual y el modo de relleno de polígonos. |
42 | FillRect Rellena un rectángulo determinado con un pincel específico. |
43 | FillRgn Rellena una región específica con el pincel especificado. |
44 | FillSolidRect Rellena un rectángulo con un color sólido. |
45 | FlattenPath Transforma cualquier curva en la ruta seleccionada en el contexto del dispositivo actual y convierte cada curva en una secuencia de líneas. |
46 | FloodFill Rellena un área con el pincel actual. |
47 | FrameRect Dibuja un borde alrededor de un rectángulo. |
48 | FrameRgn Dibuja un borde alrededor de una región específica con un pincel. |
49 | FromHandle Devuelve un puntero a un objeto CDC cuando se le da un identificador a un contexto de dispositivo. Si un objeto CDC no está adjunto al identificador, se crea y adjunta un objeto CDC temporal. |
50 | GetArcDirection Devuelve la dirección del arco actual para el contexto del dispositivo. |
51 | GetAspectRatioFilter Recupera la configuración del filtro de relación de aspecto actual. |
52 | GetBkColor Recupera el color de fondo actual. |
53 | GetBkMode Recupera el modo de fondo. |
54 | GetBoundsRect Devuelve el rectángulo delimitador acumulado actual para el contexto de dispositivo especificado. |
55 | GetBrushOrg Recupera el origen del pincel actual. |
56 | GetCharABCWidths Recupera los anchos, en unidades lógicas, de caracteres consecutivos en un rango determinado de la fuente actual. |
57 | GetCharABCWidthsI Recupera los anchos, en unidades lógicas, de índices de glifos consecutivos en un rango especificado de la fuente TrueType actual. |
58 | GetCharacterPlacement Recupera varios tipos de información en una cadena de caracteres. |
59 | GetCharWidth Recupera los anchos fraccionarios de caracteres consecutivos en un rango determinado de la fuente actual. |
60 | GetCharWidthI Recupera los anchos, en coordenadas lógicas, de índices de glifos consecutivos en un rango especificado de la fuente actual. |
61 | GetClipBox Recupera las dimensiones del rectángulo delimitador más estrecho alrededor del límite de recorte actual. |
62 | GetColorAdjustment Recupera los valores de ajuste de color para el contexto del dispositivo. |
63 | GetCurrentBitmap Devuelve un puntero al seleccionado actualmente CBitmap objeto. |
64 | GetCurrentBrush Devuelve un puntero al seleccionado actualmente CBrush objeto. |
sesenta y cinco | GetCurrentFont Devuelve un puntero al seleccionado actualmente CFont objeto. |
66 | GetCurrentPalette Devuelve un puntero al seleccionado actualmente CPalette objeto. |
48 | GetCurrentPen Devuelve un puntero al seleccionado actualmente CPen objeto. |
67 | GetCurrentPosition Recupera la posición actual del lápiz (en coordenadas lógicas). |
68 | GetDCBrushColor Recupera el color del pincel actual. |
69 | GetDCPenColor Recupera el color actual de la pluma. |
70 | GetDeviceCaps Recupera un tipo específico de información específica del dispositivo sobre las capacidades de un dispositivo de visualización determinado. |
71 | GetFontData Recupera información de métricas de fuentes de un archivo de fuentes escalables. La información a recuperar se identifica especificando un desplazamiento en el archivo de fuente y la longitud de la información a devolver. |
72 | GetFontLanguageInfo Devuelve información sobre la fuente seleccionada actualmente para el contexto de visualización especificado. |
73 | GetGlyphOutline Recupera la curva de contorno o el mapa de bits de un carácter de contorno en la fuente actual. |
74 | GetGraphicsMode Recupera el modo de gráficos actual para el contexto de dispositivo especificado. |
75 | GetHalftoneBrush Recupera un pincel de medios tonos. |
76 | GetKerningPairs Recupera los pares de kerning de caracteres para la fuente que está seleccionada actualmente en el contexto de dispositivo especificado. |
77 | GetLayout Recupera el diseño de un contexto de dispositivo (DC). El diseño puede ser de izquierda a derecha (predeterminado) o de derecha a izquierda (reflejado). |
78 | GetMapMode Recupera el modo de mapeo actual. |
79 | GetMiterLimit Devuelve el límite de inglete para el contexto del dispositivo. |
80 | GetNearestColor Recupera el color lógico más cercano a un color lógico especificado que puede representar el dispositivo dado. |
81 | GetOutlineTextMetrics Recupera información de métricas de fuentes para fuentes TrueType. |
82 | GetOutputCharWidth Recupera los anchos de caracteres individuales en un grupo consecutivo de caracteres de la fuente actual usando el contexto del dispositivo de salida. |
83 | GetOutputTabbedTextExtent Calcula el ancho y el alto de una cadena de caracteres en el contexto del dispositivo de salida. |
84 | GetOutputTextExtent Calcula el ancho y alto de una línea de texto en el contexto del dispositivo de salida utilizando la fuente actual para determinar las dimensiones. |
85 | GetOutputTextMetrics Recupera las métricas de la fuente actual del contexto del dispositivo de salida. |
86 | GetPath Recupera las coordenadas que definen los puntos finales de las líneas y los puntos de control de las curvas que se encuentran en la ruta seleccionada en el contexto del dispositivo. |
87 | GetPixel Recupera el valor de color RGB del píxel en el punto especificado. |
88 | GetPolyFillMode Recupera el modo de relleno de polígono actual. |
89 | GetROP2 Recupera el modo de dibujo actual. |
90 | GetSafeHdc Devoluciones m_hDC, el contexto del dispositivo de salida. |
91 | GetStretchBltMode Recupera el modo actual de ampliación de mapa de bits. |
92 | GetTabbedTextExtent Calcula el ancho y alto de una cadena de caracteres en el contexto del dispositivo de atributo. |
93 | GetTextAlign Recupera las banderas de alineación de texto. |
94 | GetTextCharacterExtra Recupera la configuración actual para la cantidad de espacio entre caracteres. |
95 | GetTextColor Recupera el color del texto actual. |
96 | GetTextExtent Calcula el ancho y alto de una línea de texto en el contexto del dispositivo de atributo utilizando la fuente actual para determinar las dimensiones. |
97 | GetTextExtentExPointI Recupera el número de caracteres en una cadena especificada que cabrá dentro de un espacio especificado y llena una matriz con la extensión del texto para cada uno de esos caracteres. |
98 | GetTextExtentPointI Recupera el ancho y el alto de la matriz especificada de índices de glifos. |
99 | GetTextFace Copia el nombre del tipo de letra de la fuente actual en un búfer como una cadena terminada en nulo. |
100 | GetTextMetrics Recupera las métricas de la fuente actual del contexto del dispositivo de atributo. |
101 | GetViewportExt Recupera las extensiones xey de la ventana gráfica. |
102 | GetViewportOrg Recupera las coordenadas xey del origen de la ventana gráfica. |
103 | GetWindow Devuelve la ventana asociada con el contexto del dispositivo de visualización. |
104 | GetWindowExt Recupera las extensiones xey de la ventana asociada. |
105 | GetWindowOrg Recupera las coordenadas xey del origen de la ventana asociada. |
106 | GetWorldTransform Recupera la transformación del espacio mundial actual en espacio de página. |
107 | GradientFill Rellena estructuras de rectángulos y triángulos con un color de gradación. |
108 | GrayString Dibuja texto atenuado (atenuado) en la ubicación indicada. |
109 | HIMETRICtoDP Convierte unidades HIMÉTRICAS en unidades de dispositivo. |
110 | HIMETRICtoLP Convierte unidades HIMÉTRICAS en unidades lógicas. |
111 | IntersectClipRect Crea una nueva región de recorte formando la intersección de la región actual y un rectángulo. |
112 | InvertRect Invierte el contenido de un rectángulo. |
113 | InvertRgn Invierte los colores de una región. |
114 | IsPrinting Determina si el contexto del dispositivo se está utilizando para imprimir. |
115 | LineTo Dibuja una línea desde la posición actual hasta un punto, pero sin incluirlo. |
116 | LPtoDP Convierte unidades lógicas en unidades de dispositivo. |
117 | LPtoHIMETRIC Convierte unidades lógicas en unidades HIMÉTRICAS. |
118 | MaskBlt Combina los datos de color para los mapas de bits de origen y destino utilizando la máscara y la operación de ráster dadas. |
119 | ModifyWorldTransform Cambia la transformación mundial para un contexto de dispositivo utilizando el modo especificado. |
120 | MoveTo Mueve la posición actual. |
121 | OffsetClipRgn Mueve la región de recorte del dispositivo dado. |
122 | OffsetViewportOrg Modifica el origen de la ventana gráfica en relación con las coordenadas del origen de la ventana actual. |
123 | OffsetWindowOrg Modifica el origen de la ventana en relación con las coordenadas del origen de la ventana actual. |
124 | PaintRgn Rellena una región con el pincel seleccionado. |
125 | PatBlt Crea un patrón de bits. |
126 | Pie Dibuja una cuña en forma de pastel. |
127 | PlayMetaFile Reproduce el contenido del metarchivo especificado en el dispositivo dado. La versión mejorada de PlayMetaFile muestra la imagen almacenada en el metarchivo de formato mejorado dado. El metarchivo se puede reproducir tantas veces como desee. |
128 | PlgBlt Realiza una transferencia de bloques de bits de los bits de datos de color desde el rectángulo especificado en el contexto del dispositivo de origen al paralelogramo especificado en el contexto de dispositivo dado. |
129 | PolyBezier Dibuja una o más splines Bzier. La posición actual no se utiliza ni se actualiza. |
130 | PolyBezierTo Dibuja una o más splines Bzier y mueve la posición actual al punto final de la última spline Bzier. |
131 | PolyDraw Dibuja un conjunto de segmentos de línea y splines Bzier. Esta función actualiza la posición actual. |
132 | Polygon Dibuja un polígono que consta de dos o más puntos (vértices) conectados por líneas. |
133 | Polyline Dibuja un conjunto de segmentos de línea que conectan los puntos especificados. |
134 | PolylineTo Dibuja una o más líneas rectas y mueve la posición actual al punto final de la última línea. |
135 | PolyPolygon Crea dos o más polígonos que se rellenan con el modo de relleno de polígono actual. Los polígonos pueden estar disjuntos o pueden superponerse. |
136 | PolyPolyline Dibuja varias series de segmentos de línea conectados. Esta función no utiliza ni actualiza la posición actual. |
137 | PtVisible Especifica si el punto dado está dentro de la región de recorte. |
138 | RealizePalette Asigna entradas de paleta en la paleta lógica actual a la paleta del sistema. |
139 | Rectangle Dibuja un rectángulo con el lápiz actual y lo rellena con el pincel actual. |
140 | RectVisible Determina si alguna parte del rectángulo dado se encuentra dentro de la región de recorte. |
141 | ReleaseAttribDC Lanzamientos m_hAttribDC, el contexto del dispositivo de atributo. |
142 | ReleaseOutputDC Lanzamientos m_hDC, el contexto del dispositivo de salida. |
143 | ResetDC Actualiza el contexto del dispositivo m_hAttribDC. |
144 | RestoreDC Restaura el contexto del dispositivo a un estado anterior guardado con SaveDC. |
145 | RoundRect Dibuja un rectángulo con esquinas redondeadas con el lápiz actual y relleno con el pincel actual. |
146 | SaveDC Guarda el estado actual del contexto del dispositivo. |
147 | ScaleViewportExt Modifica la extensión de la ventana gráfica en relación con los valores actuales. |
148 | ScaleWindowExt Modifica la extensión de la ventana en relación con los valores actuales. |
149 | ScrollDC Desplaza un rectángulo de bits horizontal y verticalmente. |
150 | SelectClipPath Selecciona la ruta actual como una región de recorte para el contexto del dispositivo, combinando la nueva región con cualquier región de recorte existente utilizando el modo especificado. |
151 | SelectClipRgn Combina la región dada con la región de recorte actual usando el modo especificado. |
152 | SelectObject Selecciona un objeto de dibujo GDI como un bolígrafo. |
153 | SelectPalette Selecciona la paleta lógica. |
154 | SelectStockObject Selecciona uno de los bolígrafos, pinceles o fuentes predefinidos que proporciona Windows. |
155 | SetAbortProc Establece una función de devolución de llamada proporcionada por el programador a la que Windows llama si se debe cancelar un trabajo de impresión. |
156 | SetArcDirection Establece la dirección de dibujo que se utilizará para las funciones de arco y rectángulo. |
157 | SetAttribDC Establece m_hAttribDC, el contexto del dispositivo de atributo. |
158 | SetBkColor Establece el color de fondo actual. |
159 | SetBkMode Establece el modo de fondo. |
160 | SetBoundsRect Controla la acumulación de información de rectángulo delimitador para el contexto de dispositivo especificado. |
161 | SetBrushOrg Especifica el origen del siguiente pincel seleccionado en un contexto de dispositivo. |
162 | SetColorAdjustment Establece los valores de ajuste de color para el contexto del dispositivo utilizando los valores especificados. |
163 | SetDCBrushColor Establece el color del pincel actual. |
164 | SetDCPenColor Establece el color actual de la pluma. |
165 | SetGraphicsMode Establece el modo de gráficos actual para el contexto de dispositivo especificado. |
166 | SetLayout Cambia el diseño de un contexto de dispositivo (DC). |
167 | SetMapMode Establece el modo de mapeo actual. |
168 | SetMapperFlags Altera el algoritmo que utiliza el asignador de fuentes cuando asigna fuentes lógicas a fuentes físicas. |
169 | SetMiterLimit Establece el límite de longitud de las combinaciones de inglete para el contexto del dispositivo. |
170 | SetOutputDC Establece m_hDC, el contexto del dispositivo de salida. |
171 | SetPixel Establece el píxel en el punto especificado a la aproximación más cercana al color especificado. |
172 | SetPixelV Establece el píxel en las coordenadas especificadas a la aproximación más cercana al color especificado. SetPixelV es más rápido que SetPixel porque no necesita devolver el valor de color del punto realmente pintado. |
173 | SetPolyFillMode Establece el modo de relleno de polígono. |
175 | SetROP2 Establece el modo de dibujo actual. |
176 | SetStretchBltMode Establece el modo de ampliación del mapa de bits. |
177 | SetTextAlign Establece las banderas de alineación del texto. |
178 | SetTextCharacterExtra Establece la cantidad de espacio entre caracteres. |
179 | SetTextColor Establece el color del texto. |
180 | SetTextJustification Agrega espacio a los caracteres de ruptura en una cadena. |
181 | SetViewportExt Establece las extensiones xey de la ventana gráfica. |
182 | SetViewportOrg Establece el origen de la ventana gráfica. |
183 | SetWindowExt Establece las extensiones xey de la ventana asociada. |
184 | SetWindowOrg Establece el origen de la ventana del contexto del dispositivo. |
185 | SetWorldTransform Establece el espacio mundial actual en la transformación del espacio de página. |
186 | StartDoc Informa al controlador del dispositivo que se está iniciando un nuevo trabajo de impresión. |
187 | StartPage Informa al controlador del dispositivo que se está iniciando una nueva página. |
188 | StretchBlt Mueve un mapa de bits desde un rectángulo de origen y un dispositivo a un rectángulo de destino, estirando o comprimiendo el mapa de bits si es necesario para ajustar las dimensiones del rectángulo de destino. |
189 | StrokeAndFillPath Cierra las figuras abiertas en un trazado, marca el contorno del trazado con el lápiz actual y rellena su interior con el pincel actual. |
190 | StrokePath Representa la ruta especificada utilizando el lápiz actual. |
191 | TabbedTextOut Escribe una cadena de caracteres en una ubicación específica, expandiendo las pestañas a los valores especificados en una matriz de posiciones de tabulación. |
192 | TextOut Escribe una cadena de caracteres en una ubicación especificada utilizando la fuente seleccionada actualmente. |
193 | TransparentBlt Transfiere un bloque de bits de datos de color desde el contexto de dispositivo de origen especificado a un contexto de dispositivo de destino, haciendo que un color especificado sea transparente en la transferencia. |
194 | UpdateColors Actualiza el área del cliente del contexto del dispositivo haciendo coincidir los colores actuales en el área del cliente con la paleta del sistema píxel por píxel. |
195 | WidenPath Redefine la ruta actual como el área que se pintaría si la ruta se trazara con el lápiz seleccionado actualmente en el contexto del dispositivo. |
No Señor. | Nombre y descripción |
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1 | CreateFont Inicializa un CFont con las características especificadas. |
2 | CreateFontIndirect Inicializa un objeto CFont con las características dadas en un LOGFONT estructura. |
3 | CreatePointFont Inicializa un CFont con la altura especificada, medida en décimas de punto y tipo de letra. |
4 | CreatePointFontIndirect Igual que CreateFontIndirect excepto que la altura de la fuente se mide en décimas de punto en lugar de en unidades lógicas. |
5 | FromHandle Devuelve un puntero a un objeto CFont cuando se le da un Windows HFONT. |
6 | GetLogFont Llena un LOGFONT con información sobre la fuente lógica adjunta al objeto CFont. |
No Señor. | Nombre y descripción |
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1 | CreatePen Crea un lápiz cosmético o geométrico lógico con el estilo, el ancho y los atributos de pincel especificados y lo adjunta al objeto CPen. |
2 | CreatePenIndirect Crea un bolígrafo con el estilo, ancho y color dados en una estructura LOGPEN y lo adjunta al objeto CPen. |
3 | FromHandle Devuelve un puntero a un objeto CPen cuando se le da una ventana HPEN. |
4 | GetExtLogPen Obtiene una estructura subyacente EXTLOGPEN. |
5 | GetLogPen Obtiene una estructura subyacente de LOGPEN . |
No Señor. | Name & Description |
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1 | PS_SOLID Una línea continua continua. |
2 | PS_DASH Una línea continua con interrupciones discontinuas. |
3 | PS_DOT Una línea con una interrupción de puntos en cada píxel. |
4 | PS_DASHDOT Una combinación de puntos alternados de puntos y rayas. |
5 | PS_DASHDOTDOT Una combinación de interrupciones de guiones y puntos dobles. |
6 | PS_NULL Sin línea visible. |
7 | PS_INSIDEFRAME Una línea dibujada justo dentro del borde de una forma cerrada. |
No Señor. | Nombre y descripción |
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1 | CreateBrushIndirect Inicializa un pincel con el estilo, color y patrón especificado en una estructura LOGBRUSH. |
2 | CreateDIBPatternBrush Inicializa un pincel con un patrón especificado por un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB). |
3 | CreateHatchBrush Inicializa un pincel con el patrón y el color rayados especificados. |
4 | CreatePatternBrush Inicializa un pincel con un patrón especificado por un mapa de bits. |
5 | CreateSolidBrush Inicializa un pincel con el color sólido especificado. |
6 | CreateSysColorBrush Crea un pincel que es el color del sistema predeterminado. |
7 | FromHandle Devuelve un puntero a un objeto CBrush cuando se le asigna un identificador a un objeto HBRUSH de Windows. |
8 | GetLogBrush Obtiene una estructura LOGBRUSH. |