EasyMock - createMock

Hasta ahora, hemos utilizado anotaciones para crear simulaciones. EasyMock proporciona varios métodos para crear objetos simulados. EasyMock.createMock () crea simulacros sin preocuparse por el orden de las llamadas al método que el simulacro va a realizar a su debido tiempo.

Sintaxis

calcService = EasyMock.createMock(CalculatorService.class);

Ejemplo

Step 1: Create an interface called CalculatorService to provide mathematical functions

Archivo: CalculatorService.java

public interface CalculatorService {
   public double add(double input1, double input2);
   public double subtract(double input1, double input2);
   public double multiply(double input1, double input2);
   public double divide(double input1, double input2);
}

Step 2: Create a JAVA class to represent MathApplication

Archivo: MathApplication.java

public class MathApplication {
   private CalculatorService calcService;

   public void setCalculatorService(CalculatorService calcService){
      this.calcService = calcService;
   }
   
   public double add(double input1, double input2){
      return calcService.add(input1, input2);		
   }
   
   public double subtract(double input1, double input2){
      return calcService.subtract(input1, input2);
   }
   
   public double multiply(double input1, double input2){
      return calcService.multiply(input1, input2);
   }
   
   public double divide(double input1, double input2){
      return calcService.divide(input1, input2);
   }
}

Step 3: Test the MathApplication class

Probemos la clase MathApplication, inyectando en ella una simulación de calculatorService. Mock será creado por EasyMock.

Aquí hemos agregado dos llamadas al método simulado, add () y restar (), al objeto simulado a través de hope (). Sin embargo, durante las pruebas, llamamos a subtract () antes de llamar a add (). Cuando creamos un objeto simulado usando EasyMock.createMock (), el orden de ejecución del método no importa.

Archivo: MathApplicationTester.java

import org.easymock.EasyMock;
import org.easymock.EasyMockRunner;

import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;

@RunWith(EasyMockRunner.class)
public class MathApplicationTester {
	
   private MathApplication mathApplication;
   private CalculatorService calcService;
   
   @Before
   public void setUp(){
      mathApplication = new MathApplication();
      calcService = EasyMock.createMock(CalculatorService.class);
      mathApplication.setCalculatorService(calcService);
   }

   @Test
   public void testAddAndSubtract(){
     
      //add the behavior to add numbers
      EasyMock.expect(calcService.add(20.0,10.0)).andReturn(30.0);
      
      //subtract the behavior to subtract numbers
      EasyMock.expect(calcService.subtract(20.0,10.0)).andReturn(10.0);
      
      //activate the mock
      EasyMock.replay(calcService);	
	
      //test the subtract functionality
      Assert.assertEquals(mathApplication.subtract(20.0, 10.0),10.0,0);
      
      //test the add functionality
      Assert.assertEquals(mathApplication.add(20.0, 10.0),30.0,0);
      
      //verify call to calcService is made or not
      EasyMock.verify(calcService);
   }
}

Step 4: Execute test cases

Cree un archivo de clase java llamado TestRunner en C:\> EasyMock_WORKSPACE para ejecutar casos de prueba.

Archivo: TestRunner.java

import org.junit.runner.JUnitCore;
import org.junit.runner.Result;
import org.junit.runner.notification.Failure;

public class TestRunner {
   public static void main(String[] args) {
      Result result = JUnitCore.runClasses(MathApplicationTester.class);
      
      for (Failure failure : result.getFailures()) {
         System.out.println(failure.toString());
      }
      
      System.out.println(result.wasSuccessful());
   }
}

Step 5: Verify the Result

Compila las clases usando javac compilador de la siguiente manera:

C:\EasyMock_WORKSPACE>javac MathApplicationTester.java

Ahora ejecute Test Runner para ver el resultado:

C:\EasyMock_WORKSPACE>java TestRunner

Verifique la salida.

true