Clase AWT Ellipse2D
Introducción
La clase Ellipse2D establece una elipse que está definida por un rectángulo de encuadre.
Declaración de clase
A continuación se muestra la declaración de java.awt.geom.Ellipse2D clase:
public abstract class Ellipse2D
extends RectangularShape
Constructores de clases
SN | Constructor y descripción |
---|---|
1 | protected Ellipse2D() Esta es una clase abstracta que no se puede instanciar directamente. |
Métodos de clase
SN | Método y descripción |
---|---|
1 | boolean contains(double x, double y) Comprueba si las coordenadas especificadas están dentro del límite de la forma. |
2 | boolean contains(double x, double y, double w, double h) Comprueba si el interior de la forma contiene por completo el área rectangular especificada. |
3 | boolean equals(Object obj) Determina si el objeto especificado es igual a este Ellipse2D. |
4 | PathIterator getPathIterator(AffineTransform at) Devuelve un objeto de iteración que define el límite de este Ellipse2D. |
5 | int hashCode() Devuelve el código hash de este Ellipse2D. |
6 | boolean intersects(double x, double y, double w, double h) Prueba si el interior de la forma se cruza con el interior de un área rectangular especificada. |
Métodos heredados
Esta clase hereda métodos de las siguientes clases:
java.lang.Object
Ejemplo de Ellipse2D
Cree el siguiente programa java usando cualquier editor de su elección en digamos D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >
AWTGraphicsDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
public class AWTGraphicsDemo extends Frame {
public AWTGraphicsDemo(){
super("Java AWT Examples");
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AWTGraphicsDemo awtGraphicsDemo = new AWTGraphicsDemo();
awtGraphicsDemo.setVisible(true);
}
private void prepareGUI(){
setSize(400,400);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
Ellipse2D shape = new Ellipse2D.Float();
shape.setFrame(100, 150, 200,100);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.draw (shape);
Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 24);
g2.setFont(font);
g.drawString("Welcome to TutorialsPoint", 50, 70);
g2.drawString("Ellipse2D.Oval", 100, 120);
}
}
Compile el programa usando el símbolo del sistema. IrD:/ > AWT y escriba el siguiente comando.
D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AWTGraphicsDemo.java
Si no aparece ningún error, eso significa que la compilación se realizó correctamente. Ejecute el programa usando el siguiente comando.
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AWTGraphicsDemo
Verifique la siguiente salida