No Señor. Descripción de propiedad
1

Header

Obtiene o establece el contenido del encabezado del control.

2

HeaderProperty

Identifica la propiedad de dependencia del encabezado.

3

HeaderTemplate

Obtiene o establece el DataTemplate que se usa para mostrar el contenido del encabezado del control.

4

HeaderTemplateProperty

Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.

5

IntermediateValue

Obtiene o establece el valor del control deslizante mientras el usuario interactúa con él, antes de que el valor se ajuste al valor de marca o paso. El valor al que se ajusta Slider lo especifica la propiedad SnapsTo.

6

IntermediateValueProperty

Identifica la propiedad de dependencia IntermediateValue.

7

IsDirectionReversed

Obtiene o establece un valor que indica la dirección del valor creciente.

8

IsDirectionReversedProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsDirectionReversed.

9

IsThumbToolTipEnabled

Obtiene o establece un valor que determina si el valor del control deslizante se muestra en una información sobre herramientas para el componente Pulgar del control deslizante.

10

IsThumbToolTipEnabledProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsThumbToolTipEnabled.

11

Orientation

Obtiene o establece la orientación de un control deslizante.

12

OrientationProperty

Identifica la propiedad de dependencia de Orientación.

13

StepFrequency

Obtiene o establece la parte de valor de un rango de valores para el que se deben crear los pasos.

14

StepFrequencyProperty

Identifica la propiedad de dependencia StepFrequency.

15

ThumbToolTipValueConverter

Obtiene o establece la lógica del convertidor que convierte el valor de rango del control deslizante en contenido de información sobre herramientas.

dieciséis

ThumbToolTipValueConverterProperty

Identifica la propiedad de dependencia ThumbToolTipValueConverter.

17

TickFrequency

Obtiene o establece el incremento del rango de valores para el que se deben crear las garrapatas.

18

TickFrequencyProperty

Identifica la propiedad de dependencia TickFrequency.

19

TickPlacement

Obtiene o establece un valor que indica dónde dibujar marcas de graduación en relación con la pista.

20

TickPlacementProperty

Identifica la propiedad de dependencia TickPlacement.

No Señor. Descripción del evento
1

ManipulationCompleted

Se produce cuando se completa una manipulación en el UIElement. (Heredado de UIElement)

2

ManipulationDelta

Ocurre cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación. (Heredado de UIElement)

3

ManipulationInertiaStarting

Ocurre cuando el dispositivo de entrada pierde contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y comienza la inercia. (Heredado de UIElement)

4

ManipulationStarted

Ocurre cuando un dispositivo de entrada comienza una manipulación en el UIElement. (Heredado de UIElement)

5

ManipulationStarting

Ocurre cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Heredado de UIElement)

6

ValueChanged

Ocurre cuando cambia el valor del rango. (Heredado de RangeBase)

No Señor. Método y descripción
1

OnManipulationCompleted

Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationCompleted. (Heredado de Control)

2

OnManipulationDelta

Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationDelta. (Heredado de Control)

3

OnManipulationInertiaStarting

Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationInertiaStarting. (Heredado de Control)

4

OnManipulationStarted

Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationStarted. (Heredado de Control)

5

OnManipulationStarting

Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationStarting. (Heredado de Control)

6

OnMaximumChanged

Se llama cuando cambia la propiedad Máximo. (Heredado de RangeBase)

7

OnMinimumChanged

Se llama cuando cambia la propiedad Mínima. (Heredado de RangeBase)

8

OnValueChanged

Activa el evento enrutado ValueChanged. (Heredado de RangeBase)

9

SetBinding

Adjunta un enlace a FrameworkElement, utilizando el objeto de enlace proporcionado. (Heredado de FrameworkElement)

10

SetValue

Establece el valor local de una propiedad de dependencia en DependencyObject. (Heredado de DependencyObject)