WPF: interacción

En WPF, una interacción muestra cómo una vista interactúa con los controles ubicados en esa vista. Las interacciones más comúnmente conocidas son de dos tipos:

  • Behaviors
  • Arrastrar y soltar

Comportamientos

Los comportamientos se introdujeron con Expression Blend 3, que puede encapsular algunas de las funciones en un componente reutilizable. Para agregar comportamientos adicionales, puede adjuntar estos componentes a los controles. Los comportamientos brindan más flexibilidad para diseñar interacciones de usuario complejas fácilmente.

Echemos un vistazo a un ejemplo simple en el que un comportamiento ControlStoryBoardAction se adjunta a los controles.

  • Cree un nuevo proyecto de WPF con el nombre WPFBehavior.

  • El siguiente código XAML crea una elipse y dos botones para controlar el movimiento de la elipse.

<Window 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   xmlns:local = "clr-namespace:WPFBehaviors" 
   xmlns:i = "http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" 
   xmlns:ei = "http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" 
   x:Class = "WPFBehaviors.MainWindow" 
   mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604">
	
   <Window.Resources> 
      <Storyboard x:Key = "Storyboard1" RepeatBehavior = "Forever" AutoReverse = "True"> 
		
         <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty =
            "(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children )[3].(TranslateTransform.X)"
            Storyboard.TargetName = "ellipse"> 
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime = "0:0:1" Value = "301.524"/> 
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime = "0:0:2" Value = "2.909"/> 
         </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
			
         <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty = 
            "(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children )[3].(TranslateTransform.Y)"
            Storyboard.TargetName = "ellipse"> 
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime = "0:0:1" Value = "-0.485"/> 
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime = "0:0:2" Value = "0"/> 
         </DoubleAnimationUsingKeyFrames> 
			
         <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty = "(ContentControl.Content)"
            Storyboard.TargetName = "button"> 
            <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime = "0" Value = "Play"/> 
         </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
			
         <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty = "(ContentControl.Content)"
            Storyboard.TargetName = "button1"> 
            <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime = "0" Value = "Stop"/> 
            <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime = "0:0:2" Value = "Stop"/> 
         </ObjectAnimationUsingKeyFrames> 
      </Storyboard> 
   </Window.Resources> 
	
   <Window.Triggers> 
      <EventTrigger RoutedEvent = "FrameworkElement.Loaded"> 
         <BeginStoryboard Storyboard = "{StaticResource Storyboard1}"/> 
      </EventTrigger> 
   </Window.Triggers> 
	
   <Grid> 
      <Ellipse x:Name = "ellipse" Fill = "#FFAAAAC5" HorizontalAlignment = "Left"
         Height = "50.901" Margin = "49.324,70.922,0,0" Stroke = "Black"
         VerticalAlignment = "Top" Width = "73.684" RenderTransformOrigin = "0.5,0.5"> 
         <Ellipse.RenderTransform> 
            <TransformGroup> 
               <ScaleTransform/> 
               <SkewTransform/> 
               <RotateTransform/> 
               <TranslateTransform/> 
            </TransformGroup> 
         </Ellipse.RenderTransform> 
      </Ellipse>
		
      <Button x:Name = "button" Content = "Play" HorizontalAlignment = "Left" Height = "24.238"
         Margin = "63.867,0,0,92.953" VerticalAlignment = "Bottom" Width = "74.654"> 
         <i:Interaction.Triggers> 
            <i:EventTrigger EventName = "Click"> 
               <ei:ControlStoryboardAction Storyboard = "{StaticResource Storyboard1}"/> 
            </i:EventTrigger> 
         </i:Interaction.Triggers> 
      </Button>
		
      <Button x:Name = "button1" Content = "Stop" HorizontalAlignment = "Left" Height = "24.239"
         Margin = "160.82,0,0,93.922" VerticalAlignment = "Bottom" Width = "75.138"> 
         <i:Interaction.Triggers> 
            <i:EventTrigger EventName = "Click"> 
               <ei:ControlStoryboardAction ControlStoryboardOption = "Stop"
                  Storyboard = "{StaticResource Storyboard1}"/> 
            </i:EventTrigger> 
         </i:Interaction.Triggers> 
      </Button> 
		
   </Grid> 
</Window>

Cuando compile y ejecute el código anterior, producirá la siguiente ventana que contiene una elipse y dos botones.

Cuando presione el botón de reproducción, comenzará a moverse de izquierda a derecha y luego volverá a su posición original. El botón de parada detendrá el movimiento de la elipse.

Arrastrar y soltar

Arrastrar y soltar en la interfaz de usuario puede mejorar significativamente la eficiencia y productividad de la aplicación. Hay muy pocas aplicaciones en las que se utilizan funciones de arrastrar y soltar porque la gente piensa que es difícil de implementar. Hasta cierto punto, es difícil manejar una función de arrastrar y soltar, pero en WPF, puede manejarla con bastante facilidad.

Tomemos un ejemplo simple para entender cómo funciona. Crearemos una aplicación en la que podrás arrastrar y soltar color de un rectángulo a otro.

  • Cree un nuevo proyecto de WPF con el nombre WPFDragAndDrop.

  • Arrastre cinco rectángulos a la ventana de diseño y establezca las propiedades como se muestra en el siguiente archivo XAML.

<Window x:Class = "WPFDragAndDrop.MainWindow" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   xmlns:local = "clr-namespace:WPFDragAndDrop" 
   mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "402.551" Width = "604"> 
	
   <Grid> 
      <Rectangle Name = "Target" Fill = "AliceBlue" HorizontalAlignment = "Left"  
         Height = "345" Margin = "10,10,0,0" Stroke = "Black"  
         VerticalAlignment = "Top" Width = "387" AllowDrop = "True" Drop = "Target_Drop"/> 
			
      <Rectangle Fill = "Beige" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"  
         Margin = "402,10,0,0" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"  
         Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/> 
			
      <Rectangle Fill = "LightBlue" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"  
         Margin = "402,80,0,0" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"  
         Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/> 
			
      <Rectangle Fill = "LightCoral" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"  
         Margin = "402,150,0,0" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"  
         Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/> 
			
      <Rectangle Fill = "LightGray" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"  
         Margin = "402,220,0,0" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"  
         Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/> 
			
      <Rectangle Fill = "OliveDrab" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"  
         Margin = "402,290,0,-7" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"  
         Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/>  
   </Grid> 
	
</Window>
  • El primer rectángulo es el rectángulo de destino, por lo que el usuario puede arrastrar el color del otro rectángulo al rectángulo de destino.

  • A continuación se muestra la implementación de eventos en C # para arrastrar y soltar.

using System.Windows; 
using System.Windows.Input; 
using System.Windows.Media; 
using System.Windows.Shapes; 
 
namespace WPFDragAndDrop { 
   /// <summary> 
      /// Interaction logic for MainWindow.xaml 
   /// </summary> 
	
   public partial class MainWindow : Window { 
	
      public MainWindow() { 
         InitializeComponent(); 
      }  
		
      private void Rect_MLButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { 
         Rectangle rc = sender as Rectangle; 
         DataObject data = new DataObject(rc.Fill); 
         DragDrop.DoDragDrop(rc, data,DragDropEffects.Move); 
      }  
		
      private void Target_Drop(object sender, DragEventArgs e) { 
         SolidColorBrush scb = (SolidColorBrush)e.Data.GetData(typeof(SolidColorBrush)); 
         Target.Fill = scb; 
      } 
   } 
}

Cuando ejecute su aplicación, producirá la siguiente ventana.

Si arrastra un color del rectángulo del lado derecho y lo suelta en el rectángulo grande de la izquierda, verá su efecto inmediatamente.

Arrastramos el desde el lado derecho.

Puede ver que el color del rectángulo de destino ha cambiado. Le recomendamos que ejecute el código anterior y experimente con sus características.