No Señor. | Descripción de propiedad |
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1 | Background Obtiene o establece un pincel que describe el fondo de un control. (Heredado de Control). |
2 | Content Obtiene o establece el contenido de ContentControl. (Heredado de ContentControl). |
3 | ContentStringFormat Obtiene o establece una cadena compuesta que especifica cómo formatear la propiedad Content si se muestra como una cadena (heredada de ContentControl). |
4 | ContentTemplate Obtiene o establece la plantilla de datos utilizada para mostrar el contenido de ContentControl. (Heredado de ContentControl). |
5 | ContextMenu Obtiene o establece el elemento del menú contextual que debe aparecer cada vez que se solicita el menú contextual a través de la interfaz de usuario (UI) desde dentro de este elemento (heredado de FrameworkElement). |
6 | FontFamily Obtiene o establece la familia de fuentes del control. (Heredado de Control). |
7 | FontSize Obtiene o establece el tamaño de fuente. (Heredado de Control). |
8 | FontStyle Obtiene o establece el estilo de fuente. (Heredado de Control). |
9 | FontWeight Obtiene o establece el peso o grosor de la fuente especificada. (Heredado de Control). |
10 | Foreground Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano. (Heredado de Control). |
11 | Height Obtiene o establece la altura sugerida del elemento. (Heredado de FrameworkElement). |
12 | Margin Obtiene o establece el margen exterior de un elemento. (Heredado de FrameworkElement). |
13 | Name Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, como el código del controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de que se construya durante el procesamiento por un procesador XAML. (Heredado de FrameworkElement). |
14 | Resources Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente. (Heredado de FrameworkElement). |
15 | Style Obtiene o establece el estilo que usa este elemento cuando se representa. (Heredado de FrameworkElement). |
dieciséis | Target Obtiene o establece el elemento que recibe el foco cuando el usuario presiona la etiqueta. GTMT |
17 | Template Obtiene o establece una plantilla de control. (Heredado de Control). |
18 | Width Obtiene o establece el ancho del elemento. (Heredado de FrameworkElement). |
No Señor. | Descripción del evento |
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1 | ContextMenuOpening Ocurre cuando el sistema procesa una interacción que muestra un menú contextual. |
2 | DragEnter Ocurre cuando el sistema de entrada informa un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino. (Heredado de UIElement) |
3 | DragLeave Ocurre cuando el sistema de entrada informa un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen. (Heredado de UIElement) |
4 | DragOver Ocurre cuando el sistema de entrada informa un evento de arrastre subyacente con este elemento como posible destino de colocación. (Heredado de UIElement) |
5 | Drop Ocurre cuando el sistema de entrada informa un evento de caída subyacente con este elemento como destino de caída. (Heredado de UIElement) |
6 | GotFocus Se produce cuando un UIElement recibe el foco. (Heredado de UIElement) |
7 | KeyDown Se produce cuando se presiona una tecla del teclado mientras UIElement tiene el foco. (Heredado de UIElement) |
8 | KeyUp Se produce cuando se suelta una tecla del teclado mientras UIElement tiene el foco. (Heredado de UIElement) |
9 | SizeChanged Se produce cuando la propiedad ActualHeight o ActualWidth cambia el valor en un FrameworkElement. (Heredado de FrameworkElement) |
No Señor. | Método y descripción |
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1 | Focus Enfoca el TextBlock, como si fuera un control enfocable convencionalmente. |
2 | ToString Devuelve la representación de cadena de un objeto de Control. (Heredado de Control). |