Sky Surfing - Guía rápida

Sky Surfing es un deporte de equipo o paracaidismo en equipo. Cada equipo tiene solo dos jugadores. Uno de ellos es un surfista del cielo y otro un viajero de cámara. Como todos los eventos tienen lugar al aire, los jugadores deben estar bien equipados. En este deporte, cada surfista es totalmente responsable de prepararse antes del inicio del surf.

El Sky Surfing es uno de los deportes más duros que jamás haya inventado el ser humano. Todavía es muy popular debido a los objetivos de practicar este deporte. El objetivo principal del deporte es presentar una secuencia de movimientos de sky surf en el cielo con caída libre de la forma más técnica y artística posible pero con total seguridad.

Equipo de Sky Surfing

El equipo de sky surfing incluye dos jugadores, el surfista y el volante de la cámara.

  • Sky Surfer- Sky surfer es el que primero salta del avión y realiza diferentes trucos. El surfista debe estar bien equipado para estar seguro en el aire y también para aterrizar de forma segura.

  • Camera Flyer- El volante de la cámara sostiene la cámara y registra la actuación del surfista del cielo. También hay equipos o pautas de seguridad para el volante de la cámara. Debe tener un casco que cubra toda la cara de la persona.

Sky Surfing - Campeonatos

El sky surfing se está practicando ahora en todo el mundo. Aquí hay una lista de algunos de los campeonatos importantes de sky surfing:

  • Campeonato nacional de sky surf de EE. UU.
  • Campeonato del mundo de sky surf
  • Juegos de ESPN X
  • Campeonato de Europa de Sky surf
  • SSI pro tour surf en el cielo

Países participantes

El sky surfing es un juego peligroso pero popular en todo el mundo. En este juego, el jugador debe saltar del avión y realizar varios trucos en lo alto del cielo.

Algunos de los principales países que dominan este juego son Canadá, California, Francia, Australia y Estados Unidos.

El sky surfing es una parte del paracaidismo en la que el surfista tiene una tabla que está conectada a sus pies. El surfista realiza acrobacias aéreas de estilo surf en caída libre desde alrededor de 13000 pies sobre el nivel del suelo. Las tablas utilizadas en el sky surfing son generalmente más pequeñas que las tablas de surf que se utilizan en otros deportes de surf.

  • El sky surfing fue inventado por primera vez por dos paracaidistas franceses en 1986 llamado Jean Pascaloron y Dominique Jacquet.

  • El sky surfing se hizo popular durante los años 90 gracias a los esfuerzos de los primeros grandes jugadores que dieron ideas para dominar las complejas acrobacias aéreas a los jugadores de sky surfing. Estos jugadores fueronJerry Loftis y Patrick de Gayardon.

La primera evidencia de un buen surf en el cielo se remonta a 1987 cuando Joel Crucianihizo una caída libre desde una tabla colocándose en una posición adecuada para surfear. Fue por la peliculahibernator y usó una tabla de olas de tamaño regular con fijaciones de botas tipo snowboard.

  • En 1988, fue piloto francés Laurent Bouquetquien hizo un salto experimental con su patineta junto con su propio sistema de paracaídas. Otro piloto francés, Patrick de Gayardon, modificó el tablero de ramillete pequeño con encuadernaciones suaves y sistemas de corte para facilitar la liberación del tablero en caso de emergencia.

  • En el año 1990, el sky surfing se convirtió en el primer videodeportivo del mundo cuando el camarógrafo Pete Mckeenman decidió organizar el Campeonato del Mundo de Freestyle por primera vez.

  • En noviembre de 1990, se llevó a cabo el primer Campeonato Mundial de Freestyle Sky Surfing en Texas. Cada intérprete estuvo acompañado por una gimnasta y un camarógrafo. Doce equipos habían participado en este campeonato.

  • El segundo campeonato mundial se celebró en noviembre de 1991 en Vero Beach. Esta vez participaron activamente 15 equipos de 6 naciones.

  • En el año 1993, WFF formuló las reglas y se organizaron competencias de sky surfing. En el mismo año, la WFF organizó el primer Campeonato Mundial oficial de Sky Surfing donde EE.UU. se convirtió en el ganador.

  • En 1994, las mujeres debutaron en este juego. Poco después de eso, se jugó como un deporte extremo en los juegos de ESPN X.

El sky surfing es de dos tipos: uno es free flying y el otro es free style sky surfing. Discutiremos más sobre esto en los capítulos siguientes.

En este capítulo, discutiremos el equipo utilizado por el equipo de sky surfing.

Sistema Surf Cutaway

Entre todo el equipamiento, surf cutaway systemes importante porque puede ser activado por el surfista a gusto. Para activarlo, el surfista no necesita inclinarse a la altura de la cintura. El sistema surf cutaway es un mejorador de velocidad eficiente para el surfista. Este sistema de corte de surf está diseñado de tal manera que garantiza cortes fáciles, confiables y rápidos para el surfista.

Casco

El casco debe ser de una categoría de caparazón duro para cubrir toda la cara, incluida la mandíbula y el mentón de la cara.

El surfista y el portador de la cámara deben usar cascos que no solo protejan la cabeza sino también toda la cara. Si algo lo golpea a unos 10000 pies sobre el suelo, entonces es difícil obtener ayuda inmediata, por lo que es imprescindible utilizar un casco.

Medidor de audibilidad

Todos los saltadores deben usar al menos un medidor visual o auditivo con ellos. También pueden usar ambos.

Conducto piloto de recuperación

Se utiliza una rampa piloto de recuperación cuando se suelta la tabla de surf. Este paracaídas se utiliza para las tablas que pesan 6 o 7 gramos. Este sistema ralentiza la velocidad de caída de la tabla.

La competición de sky surfing es un evento por invitación, por invitación porque nadie puede participar en esta competición. Los competidores solo pueden participar enviando el formulario de solicitud y se unen después de recibir una invitación de la organización. Así que la competición se compone de equipos de sky surf. La competición consta de un total de cinco saltos. Cada salto contará algunos puntos para cada equipo.

Al final de la competencia, se contarán todos los puntajes. Pero eso no significa que cada equipo participante hará cinco saltos. De hecho, todos los equipos harán cuatro saltos cada uno y después de que se complete el cuarto salto, se seleccionan los cinco mejores equipos. El último o el quinto salto lo realizan esos cinco mejores equipos. Después de esto, el total del quinto salto se agrega al total general, lo que hace que el salto valga el doble de puntos debido al punto de la quinta etapa. Por último, pero no menos importante, los competidores son libres de realizar cualquier tipo de movimientos que deseen mostrar a la audiencia. Los movimientos se pueden realizar en cualquier orden y en cualquier salto.

Sky surfing grado 1 y grado 2

Sky surfing grado 1 y grado 2 o SS1 y SS2 están diseñados para enseñar a los paracaidistas todas las habilidades y pautas necesarias para que puedan volar con estilo pero de manera controlada con una tabla de sky surf.

Elegibilidad

Antes de ingresar al sky surfing profesional, los paracaidistas deben haber completado al menos un ae de los requisitos de FS. FS significaFormation Skydiving.

  • Los jugadores deben tener las cualidades necesarias para un surfista del cielo.

  • El surfista debe mantener una posición de pie durante al menos 12 segundos consecutivos. Los diferentes torneos establecen diferentes estándares. Algunos establecen la posición de pie durante 15 o 18 segundos, por lo que puede variar, pero los jugadores deben mantener el estándar mínimo.

  • Además, los jugadores deben realizar un giro controlado de 360 ​​grados en ambas direcciones mientras permanecen en esa posición de pie.

  • El surfista debe poder realizar un bucle hacia adelante o hacia atrás con una posición del cuerpo recto comenzando y regresando a la posición de pie.

  • El surfista debe poder regresar a una posición estable dentro de los cinco segundos que es necesario. Puede volver a esta posición estable desde un lado rápido o un giro hacia atrás de al menos 2 a 3 revoluciones por segundo.

  • En el sky surfing o en cualquier surfing, la posición estable se define como la posición en la que el surfista tiene la barriga hacia la tierra o el surfista está en postura horizontal con la barriga hacia la tierra.

Además de todos estos requisitos físicos, un surfista debe tener una licencia BPA 'C'. Los surfistas deben llevar consigo todo el equipo apropiado y la vestimenta necesaria.

La altura es mínima de 10,000 pies sobre el nivel del suelo. El nivel de altura les da a los surfistas más tiempo para mostrar sus talentos al aire libre. El nivel del suelo en el que actúan no debe estar abarrotado. Esto se debe a que al final del juego, tienen que aterrizar en una superficie abierta probablemente sobre una superficie de agua por su seguridad.

  • Un surfista debe usar todo el equipo y la vestimenta necesarios para el deporte. Los jugadores deben llevar unhook knife con ellos.

  • Todos los saltadores deben llevar al menos un visual or audible altimetercon ellos. También pueden usar ambos.

  • Entre todos los equipos, el sistema de recuperación es el equipo más importante para los surfistas del cielo.

  • El surfista y el portador de la cámara deben usar cascos que no solo cubran la cabeza sino también toda la cara para brindar seguridad a los jugadores. Debido a que alrededor de 10000 pies sobre el suelo, si algo lo golpea, entonces no puede obtener ayuda inmediata, por lo que el casco es obligatorio.

Además del casco, un botiquín de primeros auxilios, vestimenta adecuada que aguante la presión del viento y zapatos serán buenos para los jugadores. El dispositivo de comunicación debe estar con los jugadores para brindar ayuda cuando sea necesario.

Sky Surfing Grado 1

Para sobresalir en Sky Surfing Grado 1 (SS1), el surfista debe seguir algunas reglas o técnicas.

  • Para sobresalir en Sky Surfing Grado 1 (SS1), el surfista debe seguir algunas reglas o técnicas.

  • El surfista debe realizar un giro controlado de 360 ​​grados en ambas direcciones mientras permanece erguido sobre la tabla.

  • El jugador debe saber salir y para ello debe realizar un tipo de salida que se conoce como surfing down the slipstream.

  • Después de estos, el surfista debe tener experiencia en loop que se controla hacia atrás y hacia adelante. El surfista también debe demostrar el movimiento hacia adelante rastreando y al mismo tiempo debe permanecer erguido sobre la tabla.

Sky Surfing Grado 2

Además de TC1, también existen técnicas para el sky surfing grado 2 (TC2).

  • El jugador debe tener la elegibilidad para borrar el SS1 y luego solo él puede pasar al SS2.

  • El surfista debe realizar un giro sentado controlado de dos 360 grados o un movimiento de 720 grados. Esto se denomina giro sentado.

  • El surfista debe ser un experto en realizar loops. Debe realizar un giro completo de 360 ​​grados hacia atrás o hacia adelante formando una posición de pie con un medio giro totalmente bajo control.

  • El surfista debe realizar un giro de helicóptero controlado, girando un mínimo de 3 veces en 360 grados pero sin exceder las seis revoluciones completas.

Evaluación de puntajes

En el sky surf, cada salto es evaluado por un mínimo de tres jueces. En algunos torneos, también hay de cinco a seis jueces según el nivel de competencia en el torneo.

  • Cada juez otorga puntajes en dos subpuntuaciones que van de 0 a 50.

  • Las dos subpuntuaciones se denominan technical merit y artistic merit.

  • Las dos subpuntuaciones se suman para alcanzar una puntuación total de 0 a 100 para el salto de cada equipo y las puntuaciones de todos los equipos, que son medidas y dadas por los jueces, se suman para un total acumulativo del salto de cada equipo.

  • Es acumulativo porque hay cinco saltos realizados por cada equipo.

  • La competencia consta de un total de cinco saltos y cada salto contará algunos puntos para cada equipo.

Al final de la competencia, se contarán todos los puntajes. Pero eso no significa que cada equipo haga cinco saltos. De hecho, todos los equipos realizarán cuatro saltos cada uno y tras el cuarto salto se seleccionan cinco equipos.

El quinto salto

El último o el quinto salto lo realizan los cinco mejores equipos.

  • Las puntuaciones obtenidas en el quinto salto por los equipos se sumarán nuevamente para incrementar el peso del salto final que contará por un tercio del total del evento.

  • La suma que se obtenga por las puntuaciones acumuladas una vez completados todos los saltos será la puntuación final de cada equipo.

  • El equipo con el puntaje total o acumulado más alto es declarado ganador del partido.

Juzgar

Los jueces del sky surfing tienen ojos de águila. Observan de cerca las secuencias que están sucediendo.

  • A veces, los jueces pueden usar una transmisión en vivo o un video grabado aire-tierra.

  • Si el video aire-tierra no está disponible, entonces también pueden tomar la ayuda de la grabación de video aire-aire, ya que ambos son útiles para juzgar los movimientos realizados por un equipo.

  • Si los jueces utilizan un sistema en vivo, entonces podrán ver cada salto mientras se realiza en vivo, mientras que también se graba desde la señal de aire a tierra.

  • El salto completo o algunas partes del salto se pueden revisar mediante un instant re-playopción. Esta opción solo se puede elegir si es solicitada por dos o más jueces disponibles durante la puntuación.

Aunque el sky surf es un deporte extremo en el que los surfistas juegan con la máxima energía, deben cumplir estrictamente con las reglas y regulaciones del deporte. Sin duda, este es uno de los deportes más locos y apasionantes que se ha inventado el ser humano. Los jugadores tienen que saltar desde una altura mínima de 13.000 pies sobre el nivel del suelo, que es de unos 4000 metros.

Reglas para saltar

Ciertamente, no hay posturas o posiciones de salida para los surfistas a menos que sea impuesto por el piloto principal del avión. Hay un piloto principal por razones de seguridad relacionadas con los jugadores.

  • El equipo no puede saltar al azar sin mantener ningún orden, de hecho, existe un estricto orden de salto para los surfistas.

  • Para el primer salto realizado por los jugadores, el orden de salto se determinará colocando un orden inverso. También se basa en la posición de pie de los registros de salto anteriores.

  • Si hay un empate entre los equipos, el orden de salto entre los equipos se determina mediante un empate.

  • Después de cada ronda, el orden de salto se hará en orden inverso para que cada equipo tenga la misma oportunidad de mostrar sus talentos.

Reglas sobre procedimientos de salto

Existen procedimientos de salto para surfistas. Si se utiliza un sistema aire-tierra en vivo, cada equipo recibirá un pase de salida propio.

  • Ningún equipo puede salir del avión en el que está sentado hasta que tenga una señal que muestre la señal de 'SALIDA'.

  • La señal de SALIDA debe ser señalada por el maestro de salto. Si esto no sucede, el procedimiento de salida se llevará a cabo según las reglas y regulaciones normales estipuladas por los jueces.

  • Después de que el maestro de salto reciba la señal de SALIDA, cada equipo tendrá treinta segundos precisos. En estos treinta segundos, los surfistas tienen que salir del avión.

Reglas sobre aterrizaje

Cada equipo es responsable de regresar a la zona de aterrizaje designada oficialmente para evitar lesiones. Una vez que la regla ha sido establecida por el maestro de salto y las condiciones son aceptables para saltar, el equipo debe saltar y mostrar su talento. Hemos mencionado las condiciones para saltar porque los jugadores tienen que saltar desde 13000 pies sobre el nivel del suelo, por lo que las condiciones climáticas tienen un gran impacto en este juego.

Reglas para recién llegados

Un principiante o un recién llegado debe familiarizarse primero con volar con una tabla sujeta a sus pies. Este juego parece muy difícil, por lo que antes de entrar en el deporte, un jugador debe practicar mucho en su instituto en el suelo.

  • El jugador puede participar en programas de entrenamiento que se organizan para permitir que los recién llegados pasen los saltos iniciales con la tabla volando en un vientre a la tierra con la tabla escondida detrás de ellos para el despliegue del dosel que fortalece su espalda.

  • Una vez que un principiante o un recién llegado tiene la confianza suficiente para mantener y realizar el control de rumbo mientras se mantiene en una posición "panza-tierra", significa que está en forma y puede intentar pararse erguido sobre la tabla. Pero un recién llegado debe hacerlo en tierra para que pueda adquirir confianza y familiarizarse con el equipo.

Después de la práctica regular, el surfista se vuelve confiado y puede comenzar a competir a través de una pequeña tabla de surf. Después de practicar en una tabla pequeña, puede optar por una tabla un poco más grande. El intérprete tiene que actuar estando en posición vertical.