MVVM - Eventos

Un evento es una construcción de programación que reacciona a un cambio de estado, notificando cualquier punto final que se haya registrado para notificación. Principalmente, los eventos se utilizan para informar la entrada de un usuario a través del mouse y el teclado, pero su utilidad no se limita a eso. Siempre que se detecta un cambio de estado, tal vez cuando se ha cargado o inicializado un objeto, se puede disparar un evento para alertar a los terceros interesados.

  • En una aplicación WPF que usa el patrón de diseño MVVM (Model-View-ViewModel), el modelo de vista es el componente responsable de manejar la lógica y el estado de presentación de la aplicación.

  • El archivo de código subyacente de la vista no debe contener código para manejar eventos que se generen desde cualquier elemento de la interfaz de usuario (UI), como un botón o un cuadro combinado, ni debe contener ninguna lógica específica de dominio.

  • Idealmente, el código subyacente de una vista contiene solo un constructor que llama al método InitializeComponent y quizás algún código adicional para controlar o interactuar con la capa de vista que es difícil o ineficiente de expresar en XAML, por ejemplo, animaciones complejas.

Echemos un vistazo a un ejemplo simple de eventos de clic de botón en nuestra aplicación. A continuación se muestra el código XAML del archivo MainWindow.xaml en el que verá dos botones.

<Window x:Class = "MVVMHierarchiesDemo.MainWindow" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   xmlns:local = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo" 
   xmlns:views = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo.Views" 
   xmlns:viewModels = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo.ViewModel" 
   mc:Ignorable = "d" 
   Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "525">
	
   <Window.DataContext> 
      <local:MainWindowViewModel/> 
   </Window.DataContext>
	
   <Window.Resources> 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type viewModels:CustomerListViewModel}">
         <views:CustomerListView/> 
      </DataTemplate>
		 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type viewModels:OrderViewModel}">
         <views:OrderView/>
      </DataTemplate> 
   </Window.Resources> 

   <Grid> 
      <Grid.RowDefinitions> 
         <RowDefinition Height = "Auto" /> 
         <RowDefinition Height = "*" /> 
      </Grid.RowDefinitions> 
		
      <Grid x:Name = "NavBar"> 
         <Grid.ColumnDefinitions> 
            <ColumnDefinition Width = "*" />
            <ColumnDefinition Width = "*" /> 
            <ColumnDefinition Width = "*" /> 
         </Grid.ColumnDefinitions>
			
         <Button Content = "Customers" 
            Command = "{Binding NavCommand}" 
            CommandParameter = "customers" 
            Grid.Column = "0" />
				
         <Button Content = "Order" 
            Command = "{Binding NavCommand}" 
            CommandParameter = "orders" 
            Grid.Column = "2" />
      </Grid>
		
      <Grid x:Name = "MainContent" Grid.Row = "1"> 
         <ContentControl Content = "{Binding CurrentViewModel}" />
      </Grid> 
		
   </Grid> 

</Window>

Puede ver que la propiedad Click del botón no se usa en el archivo XAML anterior, pero las propiedades Command y CommandParameter se usan para cargar diferentes vistas cuando se presiona el botón. Ahora necesita definir la implementación de los comandos en el archivo MainWindowViewModel.cs pero no en el archivo Ver. A continuación se muestra la implementación completa de MainWindowViewModel.

using MVVMHierarchiesDemo.ViewModel; 
using MVVMHierarchiesDemo.Views; 

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Threading.Tasks;

namespace MVVMHierarchiesDemo { 

   class MainWindowViewModel : BindableBase { 
	
      public MainWindowViewModel() { 
         NavCommand = new MyICommand<string>(OnNav); 
      } 

      private CustomerListViewModel custListViewModel = new CustomerListViewModel(); 
      private OrderViewModel orderViewModelModel = new OrderViewModel();

      private BindableBase _CurrentViewModel; 
		
      public BindableBase CurrentViewModel { 
         get { return _CurrentViewModel; } 
         set { SetProperty(ref _CurrentViewModel, value); } 
      } 
		
      public MyICommand<string> NavCommand { get; private set; }

      private void OnNav(string destination) { 
		
         switch (destination) { 
            case "orders": 
               CurrentViewModel = orderViewModelModel; 
               break; 
            case "customers":
               default: 
               CurrentViewModel = custListViewModel; 
               break; 
         } 
      } 
   }
}

Derive todos sus ViewModels de la clase BindableBase. Cuando se compile y ejecute el código anterior, verá el siguiente resultado.

Como puede ver, hemos agregado solo dos botones y un CurrentViewModel en nuestra MainWindow. Ahora, si hace clic en cualquier botón, navegará a esa Vista en particular. Hagamos clic en el botón Clientes y verá que se muestra CustomerListView.

Le recomendamos que ejecute el ejemplo anterior en un método paso a paso para una mejor comprensión.