MuleSoft - Creación de la primera aplicación Mule
En este capítulo vamos a crear nuestra primera aplicación Mule en Anypoint Studio de MuleSoft. Para crearlo, primero debemos iniciar Anypoint Studio.
Lanzamiento de Anypoint Studio
Haga clic en Anypoint Studio para iniciarlo. Si lo está iniciando por primera vez, verá la siguiente ventana:
Interfaz de usuario de Anypoint Studio
Una vez que haga clic en el botón Ir al espacio de trabajo, lo llevará a la interfaz de usuario de Anypoint Studio de la siguiente manera:
Pasos para crear la aplicación Mule
Para crear su aplicación Mule, siga los pasos a continuación:
Crear nuevo proyecto
El primer paso para crear la aplicación Mule es crear un nuevo proyecto. Se puede hacer siguiendo el caminoFILE → NEW → Mule Project como se muestra a continuación -
Nombrar el proyecto
Después de hacer clic en el nuevo Proyecto Mule, como se describió anteriormente, se abrirá una nueva ventana solicitando el nombre del proyecto y otras especificaciones. Dar el nombre del proyecto, 'TestAPP1'y luego haga clic en el botón Finalizar.
Una vez que haga clic en el botón Finalizar, se abrirá el espacio de trabajo creado para su MuleProject, a saber ‘TestAPP1’. Puedes ver todos losEditors y Views descrito en el capítulo anterior.
Configuración del conector
Aquí, vamos a construir una aplicación Mule simple para HTTP Listener. Para esto, necesitamos arrastrar el conector HTTP Listener desde Mule Palette y soltarlo en el espacio de trabajo como se muestra a continuación:
Ahora, necesitamos configurarlo. Haga clic en el signo + de color verde después de la configuración del conector en Configuración básica como se muestra arriba.
Al hacer clic en Aceptar, volverá a la página de propiedades del escucha HTTP. Ahora debemos proporcionar la ruta en la pestaña General. En este ejemplo particular, hemos proporcionado/FirstAPP como nombre de ruta.
Configurar el conector de carga útil
Ahora, necesitamos tomar un conector Set Payload. También debemos dar su valor en la pestaña Configuración de la siguiente manera:
This is my first Mule Application, es el nombre proporcionado en este ejemplo.
Aplicación Running Mule
Ahora, guárdelo y haga clic Run as Mule Application como se muestra a continuación -
Podemos verificarlo en la Consola que implementa la aplicación de la siguiente manera:
Muestra que ha creado con éxito su primera aplicación Mule.
Verificación de la aplicación de la mula
Ahora, necesitamos probar si nuestra aplicación se está ejecutando o no. Go to POSTMAN, una aplicación de Chrome e ingrese la URL: http:/localhost:8081. Muestra el mensaje que proporcionamos al crear la aplicación Mule como se muestra a continuación: