Kabaddi - Guía rápida

Kabaddi es un deporte de equipo popular, que necesita habilidad y poder, y combina las características de la lucha libre y el rugby. Tiene su origen en la India hace 4000 años. Se juega ampliamente en todo el subcontinente indio. Originalmente estaba destinado a desarrollar la autodefensa. Es un juego simple y económico y necesita un parque infantil masivo ni equipos costosos.

También se conoce como Game of the Massespor su sencillez y atractivo público. Como requiere equipos menos costosos, es muy popular en los países en desarrollo. Es un deporte al aire libre, que se juega en tierra batida, pero hoy en día se utilizan superficies sintéticas en interiores.

Kabaddi es conocido por varios nombres, es decir, Chedugudu o Hu-Tu-Tu en el sur de la India, Hadudu (para hombres) y Chu - Kit-Kit(para mujeres) en el este de la India y Kabaddi en el norte de la India. Es mucho más popular en los pueblos de Punjab, Tamil Nadu, Andhra Pradesh, Uttar Pradesh, Bihar, Maharashtra, Madhya Pradesh y Gujarat.

Objetivo

El objetivo principal de este juego es ganar puntos incursionando en la cancha del oponente y tocando a tantos jugadores oponentes como sea posible sin quedar atrapado en un solo aliento. Cada jugador, cantando “¡Kabaddi! Kabaddi! Kabaddi ”entra en la cancha del oponente e intenta tocar a los defensores más cercanos a él, mientras los oponentes hacen esfuerzos tácticos coordinados para atrapar a ese jugador.

Tamaño del equipo

Cada equipo consta de 12 jugadores, de los cuales siete están en la cancha y cinco en la reserva. Los dos equipos luchan por puntuaciones más altas, alternando defensa y ofensiva. Los participantes de varios países forman equipos para los principales torneos o campeonatos realizados en todo el mundo. Dos equipos compiten entre sí por puntuaciones más altas, tocando o capturando a los jugadores del equipo oponente.

Un poco de historia de Kabaddi

El rastreo muestra su existencia desde tiempos prehistóricos. En épocas anteriores, no solo se usaba como un juego entretenido, sino que también se usaba para desarrollar la fuerza física y la resistencia necesaria para lidiar con el trabajo diario. Lo usaron como una herramienta de autodefensa. Un indicio sobre la existencia del juego muy por detrás del tiempo prehistórico no se puede ver en ningún otro lugar excepto en la gran mitología hindú Mahabharata, dondeAbhimanyu’s Chkrabyuha Trap y su defensa contra eso se explica por sí misma.

Incluso se dice que Arjuna era muy bueno en este arte. Solía ​​ir al muro del enemigo para destruirlos y solía regresar ileso. Gautama Buddha también estaba usando este juego como un medio para conocer su fuerza interior y resistencia y los manuscritos dicen que a través de este juego solo él consiguió a su novia.

En el año 1918, Kabaddi recibió el estatus de juego nacional. Todas las reglas y regulaciones también se formularon en el mismo año, pero se implementaron oficialmente después de 1923, pero llevó bastante tiempo (1938) introducirse en los Juegos Olímpicos de la India.

Países participantes

Dado que Kabaddi se originó en India, los países vecinos podían acceder fácilmente y aprender el juego. A lo largo de los años, los países asiáticos han dominado este juego y se considera que producen los mejores jugadores del mundo en Kabaddi.

Además de la India, participan en Kabaddi millones de personas de países como Sri Lanka, Japón, Bangladesh, Taipei Chino, Nepal, Malasia, Afganistán, Kambodia, Indonesia, Kirguistán, Turkmenistán, Omán, Corea del Sur, Tailandia, Irán y Pakistán. La mayoría de estos países asiáticos también tienen sus propios órganos de la Confederación Kabaddi.

Kabaddi está ganando popularidad en países como Argentina, Sierra Leona, Dinamarca, Nueva Zelanda, Canadá, Estados Unidos, Australia, Inglaterra, Italia, Kenia, Noruega, Escocia, etc. y también han formado sus federaciones Kabaddi. Países como Australia, Nueva Zelanda, Canadá y Estados Unidos también han adoptado el juego y está ganando popularidad rápidamente entre los ciudadanos.

Kabaddi es un juego de exceso de trabajo físico. Aparte del trabajo físico excesivo, requiere un exceso de resistencia y buenas tácticas. Debes conocer la forma de entrar en el área del otro equipo y regresar con éxito sin que tus oponentes te obstruyan. Pero antes de dirigirnos al juego, conozcamos las necesidades básicas que necesitará para jugar a este juego.

Requerimientos necesarios

La cancha

La cancha mide 12,5 metros de largo y 10 metros de ancho. Se traza una línea media en la cancha, dividida en dos mitades. La profundidad de la cancha es de 1 pie en la que se llena la arena quitando el barro.

Código de vestimenta

El juego exige un trabajo físico excesivo donde uno tiene que tirar o empujar a otro. Por lo tanto, no se permiten vestidos excesivamente holgados. Solo un pantalón corto y un chaleco se consideran ideales. En algunos torneos como la “Pro Kabbadi League”, los jugadores pueden usar camisetas de colores para representar a su equipo.

Equipos

El número total de jugadores en cada equipo es 12. Solo se permite la entrada a 7 jugadores al campo de juego. El descanso 5 se mantendrá reservado. Durante el juego, solo el líder puede dar instrucciones a los demás jugadores de su equipo.

Duración del juego

La duración de la reproducción es diferente para cada género. Para los hombres habrá dos secciones de juego, cada una con una línea de tiempo de 20 minutos. En categoría femenina e infantil de partido los dos tramos y cada mitad es de 15 minutos cada una. Después del final de una sesión, el equipo puede tomar un descanso de 5 minutos.

Oficiales

Hay diferentes tipos de oficiales presentes en el juego. Conozcamos sobre ellos en detalle. Se designan seis oficiales para llevar a cabo un partido de Kabaddi. Entre ellos, dos son árbitros, uno es anotador, uno es anotador asistente y uno es árbitro.

  • Referee- Tiene el poder de advertir, declarar puntos en contra o descalificar a un participante del partido. Tiene la autoridad para revocar la decisión dada por el árbitro.

  • Umpire - Generalmente la decisión del árbitro se toma como definitiva.

  • Scorer - El anotador llena los datos de puntajes, tiempos, tiempos muertos.

  • Assistant Scorers - Graban a los jugadores que están fuera y a los que quedan.

Marcado de líneas

En el patio de recreo de 12,5 × 10 metros, las líneas exteriores, conocidas como Boundary lines, están marcados con arenas de colores. Playing areas están marcados con un espacio de un metro de cada lado de la línea de límite de 10 metros.

Para separar el territorio de cada equipo, un middle lineestá dibujado de tal manera que divide toda la cancha en dos secciones iguales de 6,5 × 8 metros. La posición debaulk linesse puede ver claramente en la imagen de arriba. Se colocan a una distancia de 3,75 metros a ambos lados de la línea media. A ambos lados de la línea media,bonus lines se dibujan que están presentes a una distancia de 1 metro de él.

Lanzar y decidir

Se lanza una moneda para determinar qué equipo irá primero. A veces, el lanzamiento también se realiza con un dado imparcial.

Asaltar

Después de ganar el sorteo, el equipo se turna y envía jugadores, a menudo conocidos como raidersen las secciones del equipo oponente. El único objetivo del asaltante es etiquetar a los miembros del equipo opuesto y volver corriendo al lado de su equipo. Cada jugador que toca en el lado del oponente le da a su equipo un punto.

  • El equipo con la máxima puntuación al final es declarado ganador.

  • Si un partido termina en empate, se otorgan dos duraciones de 5 minutos.

  • Si el empate persiste después de (20 + 20 + 5 + 5) 50 minutos de juego, entonces el equipo que marcó primero será declarado ganador.

El asaltante necesita repeatedly yell the word “Kabaddi”poco después de cruzar la línea media y necesita seguir gritando hasta que regrese a salvo a su zona. Vale la pena señalar que, bajo ninguna circunstancia, el asaltante debe dejar de gritar la palabra "Kabaddi". En caso de que lo haga, debe regresar a su zona lo antes posible. Esto no le dará ningún punto a su equipo, pero le dará un punto a su equipo oponente por defenderlo con éxito.

Raidingel equipo debe realizarlo en el orden adecuado. Eso significa que en una secuencia, cada equipo debe enviar a todos sus jugadores al lado opuesto. El equipo oponente puede ganar un punto si no permite que el asaltante regrese a su sección.

Defensa

En caso de que su equipo pierda el sorteo, será atacado por el otro equipo. Entonces es responsabilidad de su equipo estar al frente y defender. No debes etiquetarte a ti mismo por el asaltante. Hacerlo le dará un punto al equipo del asaltante. Para evitar que te etiqueten, debes correr lo más lejos posible del asaltante, hasta que se quede sin aliento al decir "Kabaddi".

Si te marca, espera hasta que el asaltante se quede sin aliento y tan pronto como el asaltante deje de decir kabaddi, agárralo con tus compañeros de equipo antes de que toque la línea media. No puedes tirar de la ropa o los pelos del asaltante. Por el contrario, puedes agarrarlo solo por la extremidad o el torso.

La alteración entre la incursión y la defensa continúa entre los dos equipos durante 20 minutos. Después del final de la primera sesión, los jugadores se toman un descanso de 5 minutos. Después, el cambio entre los dos equipos tiene lugar a ambos lados de la cancha. El equipo que obtenga el máximo de puntos al final de dos sesiones gana el partido.

El conocimiento sobre el juego no es suficiente. La fuerza física es solo el 50% de la necesidad básica que exige un juego; otro 50% son las tácticas necesarias para usar su fuerza física de manera eficiente. Así que analicemos algunas tácticas de juego necesarias que necesita.

Mecanismos de incursión

El estilo de ataque se conoce como mecanismo de incursión. Una cosa difícil en kabaddi es que el asaltante será uno, mientras que el defensor será muchos. Por lo tanto, el asaltante debe tener tácticas hábiles para marcar a los oponentes y regresar a salvo hacia la línea media.

Todo el juego de kabaddi se puede cambiar en un par de minutos con la ayuda de unos buenos raiders. Por lo tanto, es sumamente necesario comprender el mecanismo de asalto con mucho cuidado. El asalto depende de varios factores. Algunos de los importantes son:

  • Entry
  • Cant
  • Footwork
  • Asentamiento de la ruta de ataque
  • Tactics
  • Retreat

Una entrada derecha puede dar a un asaltante una salida segura. Los defensores siempre planifican de antemano cada movimiento que va a hacer un asaltante. La parte más importante para un asaltante es juzgarlo de antemano y hacer una entrada correcta. Después de la entrada, el asaltante debe actuar lo suficientemente rápido para terminar y regresar antes de que se quede sin aliento al hacer cant.

Después de entrar, el primer paso para el asaltante es juzgar muy bien a sus defensores. También debería ver a los defensores fuera del ring. Esto se debe a que una incursión ineficaz puede traer a un defensor fuerte al ring y puede fortalecer su defensa la próxima vez. También debería tener una idea sobre los diversos movimientos defensivos fuertes de los jugadores presentes en ese ring. El conocimiento de esto le ayudará mucho a salvarse de ser atrapado.

De vez en cuando, los defensores cambian su sistema de juego. El asaltante debe poder juzgar eso y actuar en consecuencia. Su estrategia variará de acuerdo con la cantidad de jugadores que tenga. Por ejemplo, con 4 jugadores pueden acercarse al formato 2-2, 1-2-1 o 1-1-2. Es el asaltante quien debería poder juzgarlo correctamente para hacer su movimiento seguro hacia la línea media.

Las situaciones importan en el juego de kabaddi para hacer tu movimiento como asaltante. Si su equipo necesita sumar puntos, entonces debe marcar a cualquiera de ellos para educar a su equipo en una zona segura; volver a su zona sin cruzar la línea de bloqueo es una decisión acertada.

Ahora bonus line gameestá de moda. La bonificación depende de la cantidad de antis que tengas en el otro lado de tu zona. Si el número de antis es 6, simplemente cruzando la línea de bonificación puedes ganar un punto para tu equipo. De lo contrario, tendrás que profundizar más en la zona para anotar.

Hipocresía

La característica más singular de kabaddi es su peralte. Los principiantes a menudo se encuentran en una posición difícil al hacer esto. La regla dice que debes cantar la palabra "kabaddi" tan pronto como ingreses a la zona de defensa y debes continuar hasta que regreses a tu lado cruzando la línea media. Si el jugador falla en esto en cualquier momento durante su incursión, estará fuera de la partida. Entonces, indirectamente, la duración del peralte se puede usar como una herramienta de medición de I de kabaddi.

Entrada

Un asaltante puede usar la zona derecha, izquierda o central para ingresar a la cancha. Sin embargo; su entrada depende en gran medida de los siguientes factores:

  • La posición del asaltante en el momento de su actuación como sistema de defensa del equipo.
  • La dirección del lado atacante.
  • Su dirección de movimiento.

Un jugador que lucha por la esquina derecha debe comenzar con un anti-presente en el lado derecho y de manera similar para el tamaño de la esquina izquierda. El inicio del peralte debe hacerse antes de entrar a la zona de defensa. Esto se debe a que si el asaltante se demora en el proceso de peralte después de ingresar a la zona de defensa, entonces bajo penalización por peralte tardío puede ser excluido del combate.

Juego de piernas

El movimiento del pie del asaltante durante su incursión es lo más importante. Sin embargo, el juego de pies depende de los siguientes factores:

  • Posición del cuerpo
  • Postura del asaltante
  • Velocidad con la que se mueve
  • Agility
  • Estilo de movimiento

El asaltante debe aportar velocidad en sus movimientos durante el asalto. Debe tener en cuenta que el trabajo debe estar terminado lo antes posible ya que la falta de aliento perderá el proceso de peralte y su equipo puede ser penalizado. El juego de pies se puede dividir básicamente en cuatro categorías.

  • Redada de pierna líder
  • Método natural
  • Incursión de paso inverso
  • Incursión aleatoria

Habilidades necesarias

Un hombre necesita habilidades para dominar las técnicas. En términos generales, hay dos categorías de habilidades que un jugador de kabaddi debe aprender: habilidades ofensivas y habilidades defensivas. Por ejemplo, durante una redada, un asaltante debe intentar tocar a los antis con el máximo uso de sus extremidades. Le facilitará a él y a su equipo sumar puntos. Algunos toques que son legales en kabaddi son;

  • Toque de pie
  • Toque del dedo del pie
  • Thrust
  • Pierna en cuclillas
  • Kicks
  • Tocar la mano a través de las extremidades superiores

retirada

Después del inicio de la incursión, hasta y a menos que el raider regrese a la zona de origen de forma segura, la incursión no se acepta como exitosa. Esto se conoce como retirada. Antes de ir a la zona del oponente, el asaltante debe planificar su retirada.

El asaltante no debe dar lugar a la persecución a sus antis. Tan pronto como el asaltante regrese de la incursión, debería posicionarse en el sistema defensivo de su equipo. Por ejemplo, si se supone que un jugador debe defender a su equipo en la esquina derecha, pero si regresa de la incursión por la esquina izquierda, entonces los antis pueden atacar rápidamente y el sistema defensivo del equipo puede verse comprometido.

All India Kabaddi Federation (AIKF)

Para aumentar la popularidad del kabaddi como deporte en la India, All India Kabaddi Federation (AIKF), fue fundada en 1950. Desde su creación, la AIKF ha estado trabajando para mejorar los estándares del juego. Para este propósito, lleva a cabo campeonatos de kabaddi a nivel nacional regularmente desde 1952, según las reglas y regulaciones. El primer torneo nacional masculino se organizó en Madrás (Chennai) y el primer torneo nacional femenino se celebró en Calcuta (Kolkata).

Federación de aficionados Kabaddi de la India (AKFI)

La Federación de aficionados Kabaddi de la India (AKFI) es la institución central para administrar y promover Kabaddi en la India. Fue establecido en 1973. Además de esto, AKFI tiene como objetivo mejorar el estándar del deporte en los países vecinos de la India.

También organiza torneos internacionales de kabaddi para hombres y mujeres en la India. Junto con él, también se organizan competiciones nacionales sub-junior y junior y competiciones zonales para promover el juego a nivel local. El Sr. Janardhan Singh Gehlot es el actual presidente de AKFI. También es presidente de la Federación Asiática de Aficionados Kabaddi (AAKF) y la Federación Internacional de Kabaddi (IKF).

Muchos países tienen sus propios órganos de organización y realizan campeonatos a nivel nacional para elegir a los mejores jugadores que pueden representar a su nación a nivel internacional. La mayoría de estos torneos internacionales se llevan a cabo en países asiáticos.

TORNEO AÑO GANADOR
JUEGOS ASIÁTICOS 1990, 1994, 1998, 2002, 2006, 2010, 2014 INDIA
COPA MUNDIAL 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 INDIA
JUEGOS SEGUROS 2006, 2010 INDIA

Liga Pro Kabaddi

Pro Kabaddi League (PKL) es una liga profesional de Kabaddi de la India. Este torneo se juega en el mismo formato que el de la Indian Premier League (IPL). La primera edición de la Pro Kabaddi League (PKL) comenzó en 2014 con ocho franquicias. Estaba formado por jugadores de todo el mundo. Es supervisado por el Sr. Charu Sharma, Director General de Mashal Sports. Este torneo está respaldado por la Federación de aficionados Kabaddi de la India (AKFI), la Federación Asiática de Kabaddi (AKF) y la Federación Internacional de Kabaddi (IKF).

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