iOS - GameKit
Gamekit es un marco que proporciona una tabla de clasificación, logros y más funciones para una aplicación de iOS. En este tutorial, explicaremos los pasos necesarios para agregar una tabla de líderes y actualizar la puntuación.
Pasos involucrados
Step 1 - En iTunes Connect, asegúrese de tener un unique App ID y cuando creamos la actualización de la aplicación con el bundle ID y firma de código en Xcode con el perfil de aprovisionamiento correspondiente.
Step 2- Cree una nueva aplicación y actualice la información de la aplicación. Puede saber más sobre esto en la documentación de Apple-Add New Apps.
Step 3 - Configurar una tabla de líderes en Manage Game Center de la página de su aplicación donde agregue una sola tabla de clasificación y brinde leaderboard IDy tipo de puntuación. Aquí damos la identificación de la tabla de líderes como tutorialsPoint.
Step 4 - Los siguientes pasos están relacionados con el manejo de código y la creación de UI para nuestra aplicación.
Step 5 - Crea un single view application y entrar en el bundle identifier es el identificador especificado en iTunes connect.
Step 6 - Actualice ViewController.xib como se muestra a continuación -
Step 7 - Seleccione su archivo de proyecto, luego seleccione targets y luego agrega GameKit.framework.
Step 8 - Crear IBActions para los botones que hemos agregado.
Step 9 - Actualizar el ViewController.h archivo de la siguiente manera:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GameKit/GameKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
<GKLeaderboardViewControllerDelegate>
-(IBAction)updateScore:(id)sender;
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender;
@end
Step 10 - actualización ViewController.m como sigue -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) {
[[GKLocalPlayer localPlayer]
authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
NSLog(@"Error%@",error);
}];
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void) updateScore: (int64_t) score
forLeaderboardID: (NSString*) category {
GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc]
initWithCategory:category];
scoreObj.value = score;
scoreObj.context = 0;
[scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
// Completion code can be added here
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully"
delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
[alert show];
}];
}
-(IBAction)updateScore:(id)sender {
[self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"];
}
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender {
GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController =
[[GKLeaderboardViewController alloc] init];
leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self;
[self presentModalViewController:
leaderboardViewController animated:YES];
}
#pragma mark - Gamekit delegates
- (void)leaderboardViewControllerDidFinish:
(GKLeaderboardViewController *)viewController {
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
@end
Salida
Cuando ejecutamos la aplicación, obtendremos el siguiente resultado:
Cuando hacemos clic en "mostrar tabla de líderes", obtendríamos una pantalla similar a la siguiente:
Cuando hacemos clic en "actualizar puntuación", la puntuación se actualizará en nuestra tabla de clasificación y recibiremos una alerta como se muestra a continuación: