iOS - GameKit

Gamekit es un marco que proporciona una tabla de clasificación, logros y más funciones para una aplicación de iOS. En este tutorial, explicaremos los pasos necesarios para agregar una tabla de líderes y actualizar la puntuación.

Pasos involucrados

Step 1 - En iTunes Connect, asegúrese de tener un unique App ID y cuando creamos la actualización de la aplicación con el bundle ID y firma de código en Xcode con el perfil de aprovisionamiento correspondiente.

Step 2- Cree una nueva aplicación y actualice la información de la aplicación. Puede saber más sobre esto en la documentación de Apple-Add New Apps.

Step 3 - Configurar una tabla de líderes en Manage Game Center de la página de su aplicación donde agregue una sola tabla de clasificación y brinde leaderboard IDy tipo de puntuación. Aquí damos la identificación de la tabla de líderes como tutorialsPoint.

Step 4 - Los siguientes pasos están relacionados con el manejo de código y la creación de UI para nuestra aplicación.

Step 5 - Crea un single view application y entrar en el bundle identifier es el identificador especificado en iTunes connect.

Step 6 - Actualice ViewController.xib como se muestra a continuación -

Step 7 - Seleccione su archivo de proyecto, luego seleccione targets y luego agrega GameKit.framework.

Step 8 - Crear IBActions para los botones que hemos agregado.

Step 9 - Actualizar el ViewController.h archivo de la siguiente manera:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GameKit/GameKit.h>

@interface ViewController : UIViewController
<GKLeaderboardViewControllerDelegate>

-(IBAction)updateScore:(id)sender;
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender;

@end

Step 10 - actualización ViewController.m como sigue -

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) {
      [[GKLocalPlayer localPlayer] 
      authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
         NSLog(@"Error%@",error);
      }];
   }    
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void) updateScore: (int64_t) score 
   forLeaderboardID: (NSString*) category {
   GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc]
   initWithCategory:category];
   scoreObj.value = score;
   scoreObj.context = 0;
   
   [scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
      // Completion code can be added here
      UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
      initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully" 
      delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
      [alert show];
   }];
}

-(IBAction)updateScore:(id)sender {
   [self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"];
}

-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender {
   GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController =
   [[GKLeaderboardViewController alloc] init];
   leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self;
   [self presentModalViewController:
   leaderboardViewController animated:YES];
}

#pragma mark - Gamekit delegates
- (void)leaderboardViewControllerDidFinish:
(GKLeaderboardViewController *)viewController {
   [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
@end

Salida

Cuando ejecutamos la aplicación, obtendremos el siguiente resultado:

Cuando hacemos clic en "mostrar tabla de líderes", obtendríamos una pantalla similar a la siguiente:

Cuando hacemos clic en "actualizar puntuación", la puntuación se actualizará en nuestra tabla de clasificación y recibiremos una alerta como se muestra a continuación: