iOS: acelerómetro

El acelerómetro se utiliza para detectar los cambios en la posición del dispositivo en las tres direcciones x, y y z. Podemos conocer la posición actual del dispositivo en relación con el suelo. Para probar este ejemplo, deberá ejecutarlo en undevice y no funciona en el simulador.

Acelerómetro - Pasos involucrados

Step 1 - Crea un sencillo View based application.

Step 2 - Agregue tres etiquetas en ViewController.xib y cree ibOutlets nombrándolos como xlabel, ylabel y zlabel.

Step 3 - Actualice ViewController.h de la siguiente manera -

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
   IBOutlet UILabel *xlabel;
   IBOutlet UILabel *ylabel;
   IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end

Step 4 - actualización ViewController.m como sigue -

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   [[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
   //Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
   (UIAcceleration *)acceleration {
   [xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
   [ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
   [zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end

Salida

Cuando ejecutamos la aplicación en iPhone dispositivo, obtendremos el siguiente resultado: