iOS: acelerómetro
El acelerómetro se utiliza para detectar los cambios en la posición del dispositivo en las tres direcciones x, y y z. Podemos conocer la posición actual del dispositivo en relación con el suelo. Para probar este ejemplo, deberá ejecutarlo en undevice y no funciona en el simulador.
Acelerómetro - Pasos involucrados
Step 1 - Crea un sencillo View based application.
Step 2 - Agregue tres etiquetas en ViewController.xib y cree ibOutlets nombrándolos como xlabel, ylabel y zlabel.
Step 3 - Actualice ViewController.h de la siguiente manera -
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
IBOutlet UILabel *xlabel;
IBOutlet UILabel *ylabel;
IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end
Step 4 - actualización ViewController.m como sigue -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
//Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
(UIAcceleration *)acceleration {
[xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
[ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
[zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end
Salida
Cuando ejecutamos la aplicación en iPhone dispositivo, obtendremos el siguiente resultado: