Flex - Control de reproductor de video
Introducción
El control de video admite la reproducción de archivos FLV y F4v. Este control contiene una interfaz de usuario con todas las funciones para controlar la reproducción de video.
Declaración de clase
A continuación se muestra la declaración de spark.components.VideoPlayer clase -
public class VideoPlayer
extends SkinnableComponent
Propiedades publicas
No Señor | Descripción de propiedad |
---|---|
1 | autoDisplayFirstFrame : Boolean Si autoPlay = false, autoDisplayFirstFrame controla si el video se carga cuando se establece la fuente. |
2 | autoPlay : Boolean Especifica si el video comienza a reproducirse inmediatamente cuando se establece la propiedad de origen. |
3 | autoRewind : Boolean Especifica si el archivo FLV debe rebobinarse hasta el primer fotograma cuando se detiene la reproducción, ya sea llamando al método stop () o llegando al final de la secuencia. |
4 | bytesLoaded : Number [solo lectura] El número de bytes de datos que se han descargado en la aplicación. |
5 | bytesTotal : Number [solo lectura] El tamaño total en bytes de los datos que se descargan en la aplicación. |
6 | currentTime : Number [solo lectura] Tiempo actual del cabezal de reproducción, medido en segundos, desde que se inició la reproducción del video. |
7 | duration : Number [solo lectura] Duración de la reproducción del video, en segundos. |
8 | loop : Boolean Indica si el medio debe volver a reproducirse una vez completada la reproducción. |
9 | mediaPlayerState : String [solo lectura] El estado actual del video. |
10 | muted : Boolean Configure en verdadero para silenciar el video, falso para reactivar el video. |
11 | pauseWhenHidden : Boolean Controla si el video continúa reproduciéndose cuando está "oculto". |
12 | playing : Boolean [solo lectura] Contiene verdadero si el video se está reproduciendo o está intentando reproducirse. |
13 | scaleMode : String La propiedad scaleMode describe diferentes formas de dimensionar el contenido de video. |
14 | source : Object La fuente de video. |
15 | videoObject : Video [solo lectura] El objeto flash.media.Video del reproductor flash subyacente. |
dieciséis | volume : Number El nivel de volumen, especificado como un valor entre 0 y 1. |
Métodos públicos
No Señor | Método y descripción |
---|---|
1 | VideoPlayer() Constructor. |
2 | pause():void Pausa la reproducción sin mover el cabezal de reproducción. |
3 | play():void Hace que se reproduzca el video. |
4 | seek(time:Number):void Busca el tiempo dado en el video. |
5 | stop():void Detiene la reproducción de video. |
Métodos protegidos
No Señor | Método y descripción |
---|---|
1 | formatTimeValue(value:Number):String Formatea un valor de tiempo, especificado en segundos, en una cadena que se usa para currentTime y la duración. |
Eventos
No Señor | Método y descripción |
---|---|
1 | bytesLoadedChange Se envía cuando se reciben los datos a medida que avanza una operación de descarga. |
2 | complete Se envía cuando el cabezal de reproducción alcanza la duración de los medios reproducibles. |
3 | currentTimeChange Se envía cuando ha cambiado la propiedad currentTime de MediaPlayer. |
4 | durationChange Se envía cuando la propiedad de duración de los medios ha cambiado. |
5 | mediaPlayerStateChange Se envía cuando el estado de MediaPlayer ha cambiado. |
Métodos heredados
Esta clase hereda métodos de las siguientes clases:
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Ejemplo de control de Flex VideoPlayer
Sigamos los siguientes pasos para verificar el uso del control VideoPlayer en una aplicación Flex creando una aplicación de prueba:
Paso | Descripción |
---|---|
1 | Cree un proyecto con un nombre HelloWorld en un paquete com.tutorialspoint.client como se explica en el capítulo Flex - Crear aplicación . |
2 | Agregue un video de carpeta a la carpeta src . Y agregue un video de muestra. |
3 | Modifique HelloWorld.mxml como se explica a continuación. Mantenga el resto de los archivos sin cambios. |
4 | Compile y ejecute la aplicación para asegurarse de que la lógica empresarial funcione según los requisitos. |
A continuación se muestra la forma de incrustar un video en una aplicación flexible.
<s:VideoPlayer source = "video/just for laugh magic trick.flv"
width = "350" height = "250" loop = "true" />
A continuación se muestra el contenido del archivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Complex Controls Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "videoPlayerPanel" title = "Using VideoPlayer"
width = "500" height = "300" >
<s:layout>
<s:HorizontalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:VideoPlayer source = "video/just for laugh magic trick.flv"
width = "350" height = "250" loop = "true" />
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Una vez que esté listo con todos los cambios realizados, compilemos y ejecutemos la aplicación en modo normal como hicimos en el capítulo Flex - Crear aplicación . Si todo está bien con su aplicación, producirá el siguiente resultado: [ Pruébelo en línea ]