No Señor Nombre y descripción
1

accessibilityDescription : String

Un acceso conveniente para la propiedad de descripción en el objeto accessibilityProperties de este UIComponent.

2

accessibilityEnabled : Boolean

Un acceso conveniente para la propiedad silenciosa en el objeto accessibilityProperties de este UIComponent.

3

accessibilityName : String

Un acceso conveniente para la propiedad de nombre en el objeto accessibilityProperties de este UIComponent.

4

accessibilityShortcut : String

Un acceso conveniente para la propiedad de acceso directo en el objeto accessibilityProperties de este UIComponent.

5

activeEffects : Array

[solo lectura] La lista de efectos que se están reproduciendo actualmente en el componente, como una matriz de instancias de EffectInstance.

6

automationDelegate : Object

El objeto delegado que maneja la funcionalidad relacionada con la automatización.

7

automationEnabled : Boolean

[solo lectura] Verdadero si este componente está habilitado para la automatización, falso en caso contrario.

8

automationName : String

Nombre que se puede utilizar como identificador de este objeto.

9

automationOwner : DisplayObjectContainer

[solo lectura] El propietario de este componente para fines de automatización.

10

automationParent : DisplayObjectContainer

[solo lectura] El elemento principal de este componente para fines de automatización.

11

automationTabularData : Object

[solo lectura] Una implementación de la interfaz IAutomationTabularData, que se puede usar para recuperar los datos.

12

automationValue : Array

[solo lectura] Este valor generalmente corresponde a la apariencia renderizada del objeto y debería ser utilizable para correlacionar el identificador con el objeto tal como aparece visualmente dentro de la aplicación.

13

automationVisible : Boolean

[solo lectura] Verdadero si este componente está visible para la automatización, falso en caso contrario.

14

baseline : Object

Para los componentes, esta propiedad de restricción de diseño es una fachada sobre el estilo con nombre similar.

15

baselinePosition : Number

[solo lectura] La coordenada y de la línea base de la primera línea de texto del componente.

dieciséis

bottom : Object

Para los componentes, esta propiedad de restricción de diseño es una fachada sobre el estilo con nombre similar.

17

cacheHeuristic : Boolean

[solo escritura] Utilizado por Flex para sugerir el almacenamiento en caché de mapa de bits para el objeto.

18

cachePolicy : String

Especifica la directiva de caché de mapa de bits para este objeto.

19

className : String

[solo lectura] El nombre de la clase de esta instancia, como "Botón".

20

contentMouseX : Number

[solo lectura] Devuelve la posición x del mouse, en el sistema de coordenadas de contenido.

21

contentMouseY : Number

[solo lectura] Devuelve la posición y del mouse, en el sistema de coordenadas de contenido.

22

currentState : String

El estado de vista actual del componente.

23

cursorManager : ICursorManager

[solo lectura] Obtiene el CursorManager que controla el cursor para este componente y sus pares.

24

depth : Number

Determina el orden en el que se representan los elementos dentro de los contenedores.

25

descriptor : UIComponentDescriptor

Referencia al UIComponentDescriptor, si lo hay, que fue utilizado por el método createComponentFromDescriptor () para crear esta instancia de UIComponent.

26

designLayer : DesignLayer

Especifica la instancia de DesignLayer opcional asociada con este elemento visual.

27

document : Object

Una referencia al objeto de documento asociado con este UIComponent.

28

doubleClickEnabled : Boolean

[override] Especifica si el objeto UIComponent recibe eventos de DoubleClick.

29

enabled : Boolean

Si el componente puede aceptar la interacción del usuario.

30

errorString : String

El texto que se muestra en la sugerencia de error de un componente cuando un Validador supervisa un componente y falla la validación.

31

explicitHeight : Number

Número que especifica la altura explícita del componente, en píxeles, en las coordenadas del componente.

32

explicitMaxHeight : Number

La altura máxima recomendada del componente que debe considerar el padre durante el diseño.

33

explicitMaxWidth : Number

El ancho máximo recomendado del componente que debe considerar el padre durante el diseño.

34

explicitMinHeight : Number

La altura mínima recomendada del componente que debe considerar el padre durante el diseño.

35

explicitMinWidth : Number

El ancho mínimo recomendado del componente que debe considerar el padre durante el diseño.

36

explicitWidth : Number

Número que especifica el ancho explícito del componente, en píxeles, en las coordenadas del componente.

37

flexContextMenu : IFlexContextMenu

El menú contextual de este UIComponent.

38

focusEnabled : Boolean

Indica si el componente puede recibir el foco cuando se le asigna.

39

focusManager : IFocusManager

Obtiene el FocusManager que controla el enfoque de este componente y sus pares.

40

focusPane : Sprite

El panel de enfoque asociado a este objeto.

41

hasFocusableChildren : Boolean

Una bandera que indica si los objetos secundarios pueden recibir foco.

42

hasLayoutMatrix3D : Boolean

[solo lectura] Contiene true si el elemento tiene 3D Matrix.

43

height : Number

[anular] Número que especifica la altura del componente, en píxeles, en las coordenadas del padre.

44

horizontalCenter : Object

Para los componentes, esta propiedad de restricción de diseño es una fachada sobre el estilo con nombre similar.

45

id : String

ID del componente.

46

includeInLayout : Boolean

Especifica si este componente está incluido en el diseño del contenedor principal.

47

inheritingStyles : Object

El comienzo de la cadena de estilos heredados de este componente.

48

initialized : Boolean

Una bandera que determina si un objeto ha pasado por las tres fases del diseño: compromiso, medición y diseño (siempre que se requiera alguna).

49

instanceIndex : int

[solo lectura] El índice de un componente repetido.

50

instanceIndices : Array

Una matriz que contiene los índices necesarios para hacer referencia a este objeto UIComponent desde su documento principal.

51

is3D : Boolean

[solo lectura] Contiene true cuando el elemento está en 3D.

52

isDocument : Boolean

[solo lectura] Contiene true si esta instancia de UIComponent es un objeto de documento.

53

isPopUp : Boolean

El PopUpManager lo establece como verdadero para indicar que el componente ha aparecido.

54

layoutMatrix3D : Matrix3D

[solo escritura] La matriz de transformación que se utiliza para calcular el diseño de un componente en relación con sus hermanos.

55

left : Object

Para los componentes, esta propiedad de restricción de diseño es una fachada sobre el estilo con nombre similar.

56

maintainProjectionCenter : Boolean

Cuando es verdadero, el componente mantiene su matriz de proyección centrada en el medio de su cuadro delimitador.

57

maxHeight : Number

La altura máxima recomendada del componente que debe considerar el padre durante el diseño.

58

maxWidth : Number

El ancho máximo recomendado del componente que debe considerar el padre durante el diseño.

59

measuredHeight : Number

La altura por defecto del componente, en píxeles.

60

measuredMinHeight : Number

La altura mínima predeterminada del componente, en píxeles.

61

measuredMinWidth : Number

La anchura mínima predeterminada del componente, en píxeles.

62

measuredWidth : Number

La anchura predeterminada del componente, en pixeles.

63

minHeight : Number

La altura mínima recomendada del componente que debe considerar el padre durante el diseño.

64

minWidth : Number

El ancho mínimo recomendado del componente que debe considerar el padre durante el diseño.

sesenta y cinco

moduleFactory : IFlexModuleFactory

Una fábrica de módulos se utiliza como contexto para usar fuentes incrustadas y para encontrar el administrador de estilo que controla los estilos de este componente.

66

mouseFocusEnabled : Boolean

Si puede recibir el foco cuando se hace clic en.

67

nestLevel : int

Profundidad de este objeto en la jerarquía de contención.

68

nonInheritingStyles : Object

El comienzo de la cadena de estilos no heredables de este componente.

69

numAutomationChildren : int

[solo lectura] El número de hijos de automatización que tiene este contenedor.

70

owner : DisplayObjectContainer

El propietario de este objeto IVisualElement.

71

parent : DisplayObjectContainer

[anular] [solo lectura] El componente o contenedor principal de este componente.

72

parentApplication : Object

[solo lectura] Una referencia al objeto Aplicación que contiene esta instancia de UIComponent.

73

parentDocument : Object

[solo lectura] Una referencia al objeto de documento principal para este UIComponent.

74

percentHeight : Number

Especifica la altura de un componente como porcentaje del tamaño de su padre.

75

percentWidth : Number

Especifica el ancho de un componente como porcentaje del tamaño de su padre.

76

postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets

Define un conjunto de ajustes que se pueden aplicar a la transformación del objeto de una manera que es invisible para el diseño de su padre.

77

processedDescriptors : Boolean

Se establece en verdadero después de la creación de un niño inmediato o diferido, según cuál ocurra.

78

repeater : IRepeater

[solo lectura] Una referencia al objeto Repeater en el documento principal que produjo este UIComponent.

79

repeaterIndex : int

[solo lectura] El índice del elemento en el proveedor de datos del repetidor que produjo este UIComponent.

80

repeaterIndices : Array

Una matriz que contiene los índices de los elementos en el proveedor de datos de los repetidores en el documento principal que produjo este UIComponent.

81

repeaters : Array

Una matriz que contiene referencias a los objetos Repeater en el documento principal que produjo este UIComponent.

82

right : Object

Para los componentes, esta propiedad de restricción de diseño es una fachada sobre el estilo con nombre similar.

83

rotation : Number

[anular] Indica la rotación de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original.

84

rotationX : Number

[override] Indica la rotación del eje x de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D.

85

rotationY : Number

[anular] Indica la rotación del eje y de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original en relación con el contenedor principal 3D.

86

rotationZ : Number

[anular] Indica la rotación del eje z de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original con respecto al contenedor principal 3D.

87

scaleX : Number

[anular] Número que especifica el factor de escala horizontal.

88

scaleY : Number

[anular] Número que especifica el factor de escala vertical.

89

scaleZ : Number

[anular] Número que especifica el factor de escala a lo largo del eje z.

90

screen : Rectangle

[solo lectura] Devuelve un objeto que contiene el tamaño y la posición de la superficie de dibujo base para este objeto.

91

showInAutomationHierarchy : Boolean

Una bandera que determina si un objeto de automatización se muestra en la jerarquía de automatización.

92

states : Array

La vista de los estados que se han definido para este componente.

93

styleDeclaration : CSSStyleDeclaration

Almacenamiento para los estilos heredados de formato de este objeto.

94

styleManager : IStyleManager2

[solo lectura] Devuelve la instancia de StyleManager utilizada por este componente.

95

styleName : Object

El estilo de clase utilizado por este componente.

96

styleParent : IAdvancedStyleClient

El padre de un componente se utiliza para evaluar los selectores descendientes.

97

systemManager : ISystemManager

Devuelve el objeto SystemManager utilizado por este componente.

98

tabFocusEnabled : Boolean

Un indicador que indica si este objeto puede recibir el foco mediante la tecla TAB. Es similar a la propiedad tabEnabled utilizada por Flash Player. Esto suele ser cierto para los componentes que manejan la entrada del teclado, pero algunos componentes en las barras de control los tienen configurados en falso porque no deberían robar el foco de otro componente como un editor.

99

toolTip : String

Texto para mostrar en la información sobre herramientas.

100

top : Object

Para los componentes, esta propiedad de restricción de diseño es una fachada sobre el estilo con nombre similar.

101

transform : flash.geom:Transform

[anular] Un objeto con propiedades pertenecientes a la matriz de un objeto de visualización, transformación de color y límites de píxeles.

102

transformX : Number

Establece la coordenada x para el centro de transformación del componente.

103

transformY : Number

Establece la coordenada y para el centro de transformación del componente.

104

transformZ : Number

Establece la coordenada z para el centro de transformación del componente.

105

transitions : Array

Una matriz de objetos de transición, donde cada objeto de transición define un conjunto de efectos que se reproducirán cuando se produzca un cambio de estado de vista.

106

tweeningProperties : Array

Matriz de propiedades que se están interpolando actualmente en este objeto.

107

uid : String

Un identificador único para el objeto.

108

updateCompletePendingFlag : Boolean

Una bandera que determina si un objeto ha pasado por las tres fases de la validación del diseño (siempre que se requiera alguna).

109

validationSubField : String

Utilizado por un validador para asociar un subcampo con este componente.

110

verticalCenter : Object

Para los componentes, esta propiedad de restricción de diseño es una fachada sobre el estilo con nombre similar.

111

visible : Boolean

[anular] Si el objeto de visualización es visible o no.

112

width : Number

[anular] Número que especifica el ancho del componente, en píxeles, en las coordenadas del padre.

113

x : Number

[anular] Número que especifica la posición horizontal del componente, en píxeles, dentro de su contenedor principal.

114

y : Number

[anular] Número que especifica la posición vertical del componente, en píxeles, dentro de su contenedor principal.

115

z : Number

[anular] Indica la posición de la coordenada z a lo largo del eje z de la instancia de DisplayObject relativa al contenedor principal 3D.

No Señor Método y descripción
1

UIComponent()

Constructor.

2

addStyleClient(styleClient:IAdvancedStyleClient):void

Agrega un cliente de estilo no visual a esta instancia de componente.

3

callLater(method:Function, args:Array = null):void

Pone en cola una función para llamarla más tarde.

4

clearStyle(styleProp:String):void

Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente.

5

contentToGlobal(point:Point):Point

Convierte un objeto Point de coordenadas de contenido a coordenadas globales.

6

contentToLocal(point:Point):Point

Convierte un objeto Point de contenido a coordenadas locales.

7

createAutomationIDPart(child:IAutomationObject):Object

Devuelve un conjunto de propiedades que identifican al niño dentro de este contenedor.

8

createAutomationIDPartWithRequiredProperties (child:IAutomationObject , properties:Array):Object

Devuelve un conjunto de propiedades que identifican al niño dentro de este contenedor.

9

createReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject):void

Crea una referencia de identificación a este objeto IUIComponent en su objeto de documento principal.

10

deleteReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject):void

Elimina la referencia de identificación a este objeto IUIComponent en su objeto de documento principal.

11

determineTextFormatFromStyles():mx.core:UITextFormat

Devuelve un objeto UITextFormat correspondiente a los estilos de texto de este UIComponent.

12

dispatchEvent(event:Event):Boolean

[anular] Envía un evento al flujo de eventos.

13

drawFocus(isFocused:Boolean):void

Muestra u oculta el indicador de enfoque alrededor de este componente.

14

drawRoundRect (x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void

Dibuja programáticamente un rectángulo en el objeto Graphics de esta máscara.

15

effectFinished(effectInst:IEffectInstance):void

Lo llama la instancia del efecto cuando deja de reproducirse en el componente.

dieciséis

effectStarted(effectInst:IEffectInstance):void

Lo llama la instancia del efecto cuando comienza a reproducirse en el componente.

17

endEffectsStarted():void

Finaliza todos los efectos que se están reproduciendo actualmente en el componente.

18

executeBindings(recurse:Boolean = false):void

Ejecuta todos los enlaces para los que el objeto UIComponent es el destino.

19

finishPrint(obj:Object, target:IFlexDisplayObject):void

Se llama después de completar la impresión.

20

getAutomationChildAt(index:int):IAutomationObject

Proporciona el objeto de automatización en el índice especificado.

21

getAutomationChildren():Array

Proporciona la lista de objetos de automatización.

22

getBoundsXAtSize (width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve la coordenada x de los límites del elemento en el tamaño de elemento especificado.

23

getBoundsYAtSize (width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve la coordenada y de los límites del elemento en el tamaño de elemento especificado.

24

getClassStyleDeclarations():Array

Busca los selectores de tipo para esta instancia de UIComponent.

25

getConstraintValue(constraintName:String):*

Devuelve un valor de restricción de diseño, que es lo mismo que obtener el estilo de restricción para este componente.

26

getExplicitOrMeasuredHeight():Number

Un método de conveniencia para determinar si usar la altura explícita o medida

27

getExplicitOrMeasuredWidth():Number

Un método conveniente para determinar si usar el ancho explícito o medido

28

getFocus():InteractiveObject

Obtiene el objeto que tiene el foco actualmente.

29

getLayoutBoundsHeight (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve la altura del diseño del elemento.

30

getLayoutBoundsWidth (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve el ancho del diseño del elemento.

31

getLayoutBoundsX (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve la coordenada x que usa el elemento para dibujar en la pantalla.

32

getLayoutBoundsY (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve la coordenada y que usa el elemento para dibujar en la pantalla.

33

getLayoutMatrix():Matrix

Devuelve la matriz de transformación que se utiliza para calcular el diseño del componente en relación con sus hermanos.

34

getLayoutMatrix3D():Matrix3D

Devuelve la transformación de diseño Matrix3D para este elemento.

35

getMaxBoundsHeight (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve la altura máxima del elemento.

36

getMaxBoundsWidth (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve el ancho máximo del elemento.

37

getMinBoundsHeight (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve la altura mínima del elemento.

38

getMinBoundsWidth (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve el ancho mínimo del elemento.

39

getPreferredBoundsHeight (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve la altura preferida del elemento.

40

getPreferredBoundsWidth (postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Devuelve el ancho preferido del elemento.

41

getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object

Devuelve el elemento del dataProvider que fue utilizado por el repetidor especificado para producir este repetidor, o nulo si este repetidor no se repite.

42

getStyle(styleProp:String):*

Obtiene una propiedad de estilo que se ha establecido en cualquier lugar de la cadena de búsqueda de estilo de este componente.

43

globalToContent(point:Point):Point

Convierte un objeto Point de coordenadas globales a coordenadas de contenido.

45

hasCSSState():Boolean

Devuelve verdadero si currentCSSState no es nulo.

46

hasState(stateName:String):Boolean

Determina si el estado especificado se ha definido en este componente de UIC.

47

horizontalGradientMatrix (x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Matrix

Devuelve una matriz de caja que se puede pasar al método drawRoundRect () como el parámetro rot al dibujar un degradado horizontal.

48

initialize():void

Inicializa la estructura interna de este componente.

49

initializeRepeaterArrays (parent:IRepeaterClient):void

Inicializa varias propiedades que realizan un seguimiento de las instancias repetidas de este componente.

50

invalidateDisplayList():void

Marca un componente para que se llame a su método updateDisplayList () durante una actualización de pantalla posterior.

51

invalidateLayering():void

Lo llaman los elementos de un componente para indicar que su propiedad de profundidad ha cambiado.

52

invalidateLayoutDirection():void

Un elemento debe llamar a este método cuando cambia su layoutDirection o cuando cambia el layoutDirection de su padre.

53

invalidateProperties():void

Marca un componente para que se llame a su método commitProperties () durante una actualización de pantalla posterior.

54

invalidateSize():void

Marca un componente para que se llame a su método de medida () durante una actualización de pantalla posterior.

55

localToContent(point:Point):Point

Convierte un objeto Point de coordenadas locales a contenido.

56

matchesCSSState(cssState:String):Boolean

Devuelve verdadero si cssState coincide con currentCSSState.

57

matchesCSSType(cssType:String):Boolean

Determina si esta instancia es igual o es una subclase del tipo dado.

58

measureHTMLText(htmlText:String):flash.text:TextLineMetrics

Mide el texto HTML especificado, que puede contener etiquetas HTML como & lt; font &> y & <b &>, asumiendo que se muestra en un UITextField de una sola línea utilizando un UITextFormat determinado por los estilos de este UIComponent.

59

measureText(text:String):flash.text:TextLineMetrics

Mide el texto especificado, asumiendo que se muestra en un UITextField de una sola línea (o UIFTETextField) utilizando un UITextFormat determinado por los estilos de este UIComponent.

60

move(x:Number, y:Number):void

Mueve el componente a una posición especificada dentro de su padre.

61

notifyStyleChangeInChildren (styleProp:String, recursive:Boolean):void

Propaga cambios de estilo a los niños.

62

owns(child:DisplayObject):Boolean

Devuelve verdadero si la cadena de propiedades del propietario apunta del hijo a este UIComponent.

63

parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void

Flex lo llama cuando un objeto UIComponent se agrega o se elimina de un elemento principal.

64

prepareToPrint(target:IFlexDisplayObject):Object

Prepara un IFlexDisplayObject para imprimir.

sesenta y cinco

regenerateStyleCache(recursive:Boolean):void

Genera o reconstruye la caché de estilo CSS para este componente y, si el parámetro recursivo es verdadero, también para todos los descendientes de este componente.

66

registerEffects(effects:Array):void

Para cada evento de efecto, registra EffectManager como uno de los oyentes de eventos.

67

removeStyleClient(styleClient:IAdvancedStyleClient):void

Elimina un cliente de estilo no visual de esta instancia de componente.

68

replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean

Reproduce el evento especificado.

69

resolveAutomationIDPart(criteria:Object):Array

Resuelve un niño usando la identificación proporcionada.

70

resumeBackgroundProcessing():void

[estática] Reanuda el procesamiento en segundo plano de los métodos en cola por callLater (), después de una llamada a suspendBackgroundProcessing ().

71

setActualSize(w:Number, h:Number):void

Dimensiona el objeto.

72

setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void

Establece un valor de restricción de diseño, que es lo mismo que establecer el estilo de restricción para este componente.

73

setCurrentState (stateName:String, playTransition:Boolean = true):void

Establece el estado actual.

74

setFocus():void

Pone la atención en este componente.

75

setLayoutBoundsPosition (x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Establece las coordenadas que usa el elemento para dibujar en la pantalla.

76

set Layout Bounds Size (width:Number, height:Number, post Layout Transform:Boolean = true):void

Establece el tamaño de diseño del elemento.

77

setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

Establece la matriz de transformación que se utiliza para calcular el tamaño y la posición del diseño del componente en relación con sus hermanos.

78

setLayoutMatrix3D (value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

Establece la transformación Matrix3D que se utiliza para calcular el tamaño y la posición del diseño del componente en relación con sus hermanos.

79

setStyle(styleProp:String, newValue:*):void

Establece una propiedad de estilo en esta instancia de componente.

80

setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void

Se llama cuando cambia la propiedad visible.

81

styleChanged(styleProp:String):void

Detecta cambios en las propiedades de estilo.

82

stylesInitialized():void

Flex llama al método stylesInitialized () cuando los estilos de un componente se inicializan por primera vez.

83

suspendBackgroundProcessing():void

[estática] Bloquea el procesamiento en segundo plano de los métodos en cola por callLater (), hasta que se llama a resumeBackgroundProcessing ().

84

transformAround (transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

Un método de utilidad para actualizar la rotación, escala y traslación de la transformación mientras se mantiene un punto particular, especificado en el propio espacio de coordenadas del componente, fijo en el espacio de coordenadas del padre.

85

transform Point To Parent (localPosition:Vector3D, position:Vector3D, post Layout Position:Vector3D):void

Un método de utilidad para transformar un punto especificado en las coordenadas locales de este objeto en su ubicación en las coordenadas principales del objeto.

86

validateDisplayList():void

Valida la posición y el tamaño de los niños y dibuja otras imágenes.

87

validateNow():void

Valide y actualice las propiedades y el diseño de este objeto y vuelva a dibujarlo, si es necesario.

88

validateProperties():void

Utilizado por la lógica de diseño para validar las propiedades de un componente llamando al método commitProperties ().

89

validateSize(recursive:Boolean = false):void

Valida el tamaño medido del componente Si se llama al método LayoutManager.invalidateSize () con este ILayoutManagerClient, entonces se llama al método validateSize () cuando es el momento de realizar las mediciones.

90

validationResultHandler(event:ValidationResultEvent):void

Maneja tanto los eventos válidos como no válidos de un validador asignado a este componente.

91

vertical Gradient Matrix (x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Matrix

Devuelve una matriz de cuadro que se puede pasar a drawRoundRect () como parámetro de rot al dibujar un degradado vertical.

No Señor Método y descripción
1

adjustFocusRect(obj:DisplayObject = null):void

Ajusta el rectángulo de enfoque.

2

applyComputedMatrix():void

Confirma la matriz calculada construida a partir de la combinación de la matriz de diseño y las compensaciones de transformación a la transformación de flash displayObject.

3

attachOverlay():void

Este es un método interno utilizado por el marco Flex para respaldar el efecto Disolver.

4

canSkipMeasurement():Boolean

Determina si se puede omitir la llamada al método meter ().

5

childrenCreated():void

Realiza cualquier procesamiento final después de que se crean los objetos secundarios.

6

commitProperties():void

Procesa las propiedades establecidas en el componente.

7

createChildren():void

Cree objetos secundarios del componente.

8

createInFontContext(classObj:Class):Object

Crea un nuevo objeto usando un contexto basado en la fuente incrustada que se usa.

9

createInModuleContext(moduleFactory:IFlexModuleFactory, className:String):Object

Crea el objeto usando un moduleFactory dado.

10

dispatchPropertyChangeEvent(prop:String, oldValue:*, value:*):void

Método auxiliar para enviar PropertyChangeEvent cuando se actualiza una propiedad.

11

focusInHandler(event:FocusEvent):void

El controlador de eventos llamado cuando se enfoca un objeto UIComponent.

12

focusOutHandler(event:FocusEvent):void

El controlador de eventos llamado cuando un objeto UIComponent pierde el foco.

13

initAdvancedLayoutFeatures():void

Inicializa la implementación y el almacenamiento de algunas de las características de diseño avanzadas de un componente que se utilizan con menos frecuencia.

14

initializationComplete():void

Finaliza la inicialización de este componente.

15

initializeAccessibility():void

Inicializa el código de accesibilidad de este componente.

dieciséis

invalidateParentSizeAndDisplayList():void

Método auxiliar para invalidar el tamaño principal y la lista de visualización si este objeto afecta su diseño (includeInLayout es verdadero).

17

isOurFocus(target:DisplayObject):Boolean

Normalmente se reemplaza por componentes que contienen objetos UITextField, donde el objeto UITextField obtiene el foco.

18

keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void

El controlador de eventos solicitó un evento keyDown.

19

keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void

El controlador de eventos solicitó un evento keyUp.

20

measure():void

Calcula el tamaño predeterminado y, opcionalmente, el tamaño mínimo predeterminado del componente.

21

resourcesChanged():void

Este método se llama cuando se construye un UIComponent, y nuevamente siempre que ResourceManager envía un evento de "cambio" para indicar que los recursos localizados han cambiado de alguna manera.

22

setStretchXY(stretchX:Number, stretchY:Number):void

Especifica un factor de estiramiento de transformación en dirección horizontal y vertical.

23

stateChanged(oldState:String, newState:String, recursive:Boolean):void

Este método se llama cuando un estado cambia para verificar si los estilos específicos del estado se aplican a este componente.

24

updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

Dibuja el objeto y / o dimensiona y coloca a sus hijos.

No Señor Descripción del evento
1

add

cuando el componente se agrega a un contenedor como un elemento secundario de contenido mediante el método addChild (), addChildAt (), addElement () o addElementAt ().

2

creationComplete

cuando el componente ha terminado su construcción, procesamiento de propiedades, medición, diseño y dibujo.

3

currentStateChange

después de que el estado de la vista haya cambiado.

4

currentStateChanging

después de que cambie la propiedad currentState, pero antes de que cambie el estado de la vista.

5

dragComplete

por el iniciador de arrastre (el componente que es el origen de los datos que se arrastran) cuando se completa la operación de arrastre, ya sea cuando suelta los datos arrastrados en un destino de colocación o cuando finaliza la operación de arrastrar y soltar sin realizar una colocación.

6

dragDrop

por el destino de colocación cuando el usuario suelta el mouse sobre él.

7

dragEnter

por un componente cuando el usuario mueve el mouse sobre el componente durante una operación de arrastre.

8

dragExit

por el componente cuando el usuario arrastra fuera del componente, pero no suelta los datos en el destino.

9

dragOver

por un componente cuando el usuario mueve el mouse mientras está sobre el componente durante una operación de arrastre.

10

dragStart

por el iniciador de arrastre al iniciar una operación de arrastre.

11

effectEnd

después de que termina un efecto.

12

effectStart

justo antes de que comience un efecto.

13

effectStop

después de que se detiene un efecto, lo que ocurre solo mediante una llamada a stop () sobre el efecto.

14

enterState

después de que el componente haya entrado en un estado de vista.

15

exitState

justo antes de que el componente salga de un estado de vista.

dieciséis

hide

cuando el estado de un objeto cambia de visible a invisible.

17

initialize

cuando el componente ha terminado su construcción y tiene todas las propiedades de inicialización establecidas.

18

invalid

cuando un componente es monitoreado por un Validador y la validación falla.

19

mouseDownOutside

de un componente abierto usando el PopUpManager cuando el usuario hace clic fuera de él.

20

mouseWheelOutside

de un componente abierto usando el PopUpManager cuando el usuario desplaza la rueda del mouse fuera de él.

21

move

cuando el objeto se ha movido.

22

preinitialize

al comienzo de la secuencia de inicialización del componente.

23

remove

cuando el componente se quita de un contenedor como elemento secundario de contenido mediante el método removeChild (), removeChildAt (), removeElement () o removeElementAt ().

24

resize

cuando se cambia el tamaño del componente.

25

show

cuando el estado de un objeto cambia de invisible a visible.

26

stateChangeComplete

después de que el componente haya entrado en un nuevo estado y cualquier animación de transición de estado a ese estado haya terminado de reproducirse.

27

stateChangeInterrupted

cuando un componente interrumpe una transición a su estado actual para cambiar a un nuevo estado.

28

toolTipCreate

por el componente cuando llega el momento de crear una información sobre herramientas.

29

toolTipEnd

por el componente cuando su información sobre herramientas se ha ocultado y se descartará pronto.

30

toolTipHide

por el componente cuando su información sobre herramientas está a punto de ocultarse.

31

toolTipShow

por el componente cuando su información sobre herramientas está a punto de mostrarse.

32

toolTipShown

por el componente cuando se ha mostrado su información sobre herramientas.

33

toolTipStart

por un componente cuya propiedad toolTip está establecida, tan pronto como el usuario mueve el mouse sobre él.

34

touchInteractionEnd

Un evento no cancelable, por un componente cuando termina de responder a un gesto de usuario de interacción táctil.

35

touchInteractionStart

Un evento no cancelable, por un componente cuando comienza a responder a un gesto de usuario de interacción táctil.

36

touchInteractionStarting

Un evento cancelable, por un componente en un intento de responder a un gesto de usuario de interacción táctil.

37

updateComplete

cuando un objeto ha tenido sus métodos commitProperties (), measure () y updateDisplayList () llamados (si es necesario).

38

valid

cuando un componente es monitoreado por un Validador y la validación fue exitosa.

39

valueCommit

cuando los valores se cambian mediante programación o mediante la interacción del usuario.