Flex - Control de área de texto
Introducción
El control TextArea es un control de entrada de texto que permite a los usuarios ingresar y editar varias líneas de texto formateado.
Declaración de clase
A continuación se muestra la declaración de spark.components.TextArea clase -
public class TextArea
extends SkinnableTextBase
Propiedades publicas
No Señor | Propiedades y descripción |
---|---|
1 | content : Object Esta propiedad está diseñada para su uso en MXML en tiempo de compilación; para obtener o establecer contenido de texto enriquecido en tiempo de ejecución, utilice la propiedad textFlow en su lugar. |
2 | heightInLines : Number La altura predeterminada del control, medida en líneas. |
3 | textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow TextFlow que representa el texto enriquecido que muestra este componente. |
4 | widthInChars : Number El ancho predeterminado del control, medido en unidades em. |
Métodos públicos
No Señor | Método y descripción |
---|---|
1 | TextArea() Constructor. |
2 | getFormatOfRange (requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = 1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat Devuelve un objeto TextLayoutFormat que especifica los formatos calculados para el rango de caracteres especificado. |
3 | scrollToRange(anchorPosition:int = 0, activePosition:int):void Se desplaza para que el rango de texto sea visible en el contenedor. |
4 | setFormatOfRange (format:flashx.textLayout.formats:TextLayout Format, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void Aplica los formatos especificados a cada elemento en el rango especificado que corresponden al formato dado. |
Métodos heredados
Esta clase hereda métodos de las siguientes clases:
- spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Ejemplo de control Flex TextArea
Sigamos los siguientes pasos para verificar el uso del control TextArea en una aplicación Flex creando una aplicación de prueba:
Paso | Descripción |
---|---|
1 | Cree un proyecto con un nombre HelloWorld en un paquete com.tutorialspoint.client como se explica en el capítulo Flex - Crear aplicación . |
2 | Modifique HelloWorld.mxml como se explica a continuación. Mantenga el resto de los archivos sin cambios. |
3 | Compile y ejecute la aplicación para asegurarse de que la lógica empresarial funcione según los requisitos. |
A continuación se muestra el contenido del archivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<s:BorderContainer width = "550" height = "400" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Form Controls Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "textAreaPanel" title = "Using TextArea"
width = "420" height = "200">
<s:layout>
<s:VerticalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:TextArea width = "400" height = "100">
<s:content>
This is <s:span color = "#FF0000">HTML text</s:span>
in an <s:span fontWeight = "bold">TextArea control</s:span>.
<s:span textDecoration = "underline">content</s:span> property
of the <s:span color = "#008800">TextArea control</s:span>
can be used to include basic HTML markup in including
<s:a href = "http://www.tutorialspoint.com"
target = "_blank">links</s:a>.
</s:content>
</s:TextArea>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Una vez que esté listo con todos los cambios realizados, compilemos y ejecutemos la aplicación en modo normal como hicimos en el capítulo Flex - Crear aplicación . Si todo está bien con su aplicación, producirá el siguiente resultado: [ Pruébelo en línea ]