Flex - Efecto Move3D

Introducción

La clase Move3D mueve un objeto de destino en las dimensiones x, y, z. Las especificaciones de las propiedades x, y, z del efecto Move3D especifican el cambio en x, y y z que debería ocurrir en el centro de transformación alrededor del cual ocurre el efecto de transformación general.

Declaración de clase

A continuación se muestra la declaración de spark.effects.Move3D clase -

public class Move3D
   extends AnimateTransform3D

Propiedades publicas

No Señor Descripción de propiedad
1

xBy : Number

Número de píxeles por los que modificar la posición x del objetivo.

2

xFrom : Number

Posición x inicial del objetivo, en píxeles.

3

xTo : Number

X final, en píxeles.

4

yBy : Number

Número de píxeles por los que modificar la posición y del objetivo.

5

yFrom : Number

Posición inicial y del objetivo, en píxeles.

6

yTo : Number

Posición y final del objetivo, en píxeles.

7

zBy : Number

Número de píxeles con los que modificar la posición z del objetivo.

8

zFrom : Number

Posición z inicial del objetivo.

9

zTo : Number

Posición z final del objetivo.

Métodos públicos

No Señor Método y descripción
1

Move3D(target:Object = null)

Constructor.

Métodos heredados

Esta clase hereda métodos de las siguientes clases:

  • spark.effects.AnimateTransform3D
  • spark.effects.AnimateTransform
  • spark.effects.Animate
  • mx.effects.Effect
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Ejemplo de efecto Flex Move3D

Sigamos los siguientes pasos para verificar el uso de Move3D Effect en una aplicación Flex creando una aplicación de prueba:

Paso Descripción
1 Cree un proyecto con un nombre HelloWorld en un paquete com.tutorialspoint.client como se explica en el capítulo Flex - Crear aplicación .
2 Modifique HelloWorld.mxml como se explica a continuación. Mantenga el resto de los archivos sin cambios.
3 Compile y ejecute la aplicación para asegurarse de que la lógica empresarial funcione según los requisitos.

A continuación se muestra el contenido del archivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         private function applyMoveProperties():void {
            moveEffect.play();
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <fx:Declarations>
      <s:Move3D id = "moveEffect" target = "{imageFlex}"
         xFrom = "{imageFlex.x}" xBy = "{Number(moveX.text)}"
         yFrom = "{imageFlex.y}" yBy = "{Number(moveY.text)}"
         zFrom = "{imageFlex.z}" zBy = "{Number(moveZ.text)}" />
   </fx:Declarations>
   
   <s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Effects Demonstration"
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
            
         <s:Panel id = "move3DPanel" title = "Using Move3D Effect"
            width = "500" height = "300">
            <s:layout>
               <s:HorizontalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle"
                  horizontalAlign = "center" />
            </s:layout>
               
            <s:VGroup top = "10" left = "15">
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By X:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveX" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By Y:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveY" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By Z:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveZ" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:Button label = "Apply Properties" click = "applyMoveProperties()" />
            </s:VGroup>

            <s:Image id = "imageFlex"
               source = "http://www.tutorialspoint.com/images/flex-mini.png" />
         </s:Panel>
      </s:VGroup>
   </s:BorderContainer>
</s:Application>

Una vez que esté listo con todos los cambios realizados, compilemos y ejecutemos la aplicación en modo normal como hicimos en el capítulo Flex - Crear aplicación . Si todo está bien con su aplicación, producirá el siguiente resultado: [ Pruébelo en línea ]