Patrón de objeto de acceso a datos
El patrón de objeto de acceso a datos o patrón DAO se utiliza para separar las operaciones o la API de acceso a datos de bajo nivel de los servicios comerciales de alto nivel. A continuación se muestran los participantes en el patrón de objetos de acceso a datos.
Data Access Object Interface - Esta interfaz define las operaciones estándar que se realizarán en un objeto (s) modelo.
Data Access Object concrete class- Esta clase implementa la interfaz anterior. Esta clase es responsable de obtener datos de una fuente de datos que puede ser una base de datos / xml o cualquier otro mecanismo de almacenamiento.
Model Object or Value Object - Este objeto es un POJO simple que contiene métodos get / set para almacenar datos recuperados usando la clase DAO.
Implementación
Vamos a crear un objeto Student que actúe como modelo u objeto de valor. StudentDao es una interfaz de objetos de acceso a datos. StudentDaoImpl es una clase concreta que implementa la interfaz de objetos de acceso a datos. DaoPatternDemo , nuestra clase de demostración, utilizará StudentDao para demostrar el uso del patrón de objeto de acceso a datos.
Paso 1
Crear objeto de valor.
Student.java
public class Student {
private String name;
private int rollNo;
Student(String name, int rollNo){
this.name = name;
this.rollNo = rollNo;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getRollNo() {
return rollNo;
}
public void setRollNo(int rollNo) {
this.rollNo = rollNo;
}
}
Paso 2
Crear interfaz de objeto de acceso a datos.
StudentDao.java
import java.util.List;
public interface StudentDao {
public List<Student> getAllStudents();
public Student getStudent(int rollNo);
public void updateStudent(Student student);
public void deleteStudent(Student student);
}
Paso 3
Cree una clase concreta implementando la interfaz anterior.
StudentDaoImpl.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class StudentDaoImpl implements StudentDao {
//list is working as a database
List<Student> students;
public StudentDaoImpl(){
students = new ArrayList<Student>();
Student student1 = new Student("Robert",0);
Student student2 = new Student("John",1);
students.add(student1);
students.add(student2);
}
@Override
public void deleteStudent(Student student) {
students.remove(student.getRollNo());
System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", deleted from database");
}
//retrive list of students from the database
@Override
public List<Student> getAllStudents() {
return students;
}
@Override
public Student getStudent(int rollNo) {
return students.get(rollNo);
}
@Override
public void updateStudent(Student student) {
students.get(student.getRollNo()).setName(student.getName());
System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", updated in the database");
}
}
Paso 4
Utilice StudentDao para demostrar el uso del patrón de objetos de acceso a datos.
DaoPatternDemo.java
public class DaoPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
StudentDao studentDao = new StudentDaoImpl();
//print all students
for (Student student : studentDao.getAllStudents()) {
System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
}
//update student
Student student =studentDao.getAllStudents().get(0);
student.setName("Michael");
studentDao.updateStudent(student);
//get the student
studentDao.getStudent(0);
System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
}
}
Paso 5
Verifique la salida.
Student: [RollNo : 0, Name : Robert ]
Student: [RollNo : 1, Name : John ]
Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]