Escalada competitiva: ¿cómo se juega?
En el caso de la escalada competitiva, las reglas y regulaciones del deporte varían entre sí según el tipo de competencia. Hay tres categorías principales que sonLead climbing, Speed climbingy Bouldering. Las reglas y regulaciones, así como el procedimiento de juego de estas categorías, se explican a continuación.
Escalada de plomo
La escalada con plomo se considera el tipo más común de deporte de escalada competitivo. En la escalada de plomo, los escaladores ascienden por una ruta larga y difícil diseñada por los creadores de la ruta. Aquí primero el escalador se sujeta a una cuerda elástica de escalada y luego asciende por la ruta colocando protecciones periódicamente en el frente de la ruta.
El escalador debe tener un belayercomo la persona que ayuda. El asegurador tiene múltiples tareas, entre ellas sujetar la cuerda en caso de caída, así como extender la cuerda al escalador cuando se mueve con la ayuda de un dispositivo de aseguramiento.
Durante el ascenso, el escalador coloca protecciones periódicamente a lo largo de la ruta, lo que incluye el enganche a los pernos y pitones colocados previamente o el uso de diferentes dispositivos de protección extraíbles en las grietas u otras características. La distancia entre estas protecciones generalmente se mantiene entre 6 y 12 pies.
Puntuación
El rendimiento del escalador está determinado por el punto de retención más alto que haya alcanzado. De nuevo, el punto de espera tiene que sercontrolled, es decir, el escalador debe alcanzar una posición estable en esa bodega. Hay tres rondas en una competencia de escalada líder. La primera ronda es la ronda clasificatoria donde los jugadores no están aislados y pueden ver a otros jugadores escalar antes de su propio intento.
En las rondas semifinal y final, los escaladores tienen que ir al aislamiento donde no pueden ver a otros jugadores subir y antes de su ronda, se les permite ir a la "observación" donde se les permite ver la ruta de escalada para mejor. planificación que dura 6 minutos.
El juicio se basa principalmente en el desempeño del escalador, que incluye la selección de la ruta para la gestión del tiempo. El escalador tiene que terminar la ruta en el mínimo tiempo. En caso de empate en la final, se tienen en cuenta las puntuaciones de las rondas anteriores. Durante la competencia, 26 escaladores son seleccionados para la ronda semifinal, mientras que 8 escaladores llegan a la final.
Escalada de velocidad
En la escalada de plomo, se tiene en cuenta el rendimiento y la eficiencia del escalador. En caso de velocidad, la velocidad a la que el escalador sube por la ruta es el único factor de evaluación. Aquí los escaladores suben unvertical pisteque está ligeramente colgado con aseguramiento desde la parte superior. El órgano rector ha creado un diseño de pared estándar para la escalada rápida.
La escalada rápida se puede jugar individualmente o en equipo. Cada equipo consta de tres miembros. Aquí, el muro de escalada se divide en cuatro columnas iguales donde inicialmente dos jugadores de cada lado compiten entre sí para escalar rápido y presionar el botón en la parte superior. Al hacer clic en el botón de la parte superior, el segundo jugador de cada equipo podrá moverse nuevamente en otras columnas.
De esta manera, una vez que el segundo jugador presiona el botón en la parte superior, permite al tercer jugador de cada equipo subir a la cima en una fila diferente a la del segundo jugador para presionar el botón. La puntuación final se calcula teniendo en cuenta todo el rendimiento de cada jugador del equipo.
El tiempo de escalada en el juego se evalúa mediante un cronometraje mecánico-eléctrico que es muy preciso incluso hasta 0.01 segundos. Cuando un escalador presiona el botón superior en la parte superior de la ruta, el tiempo de escalada se decide en función del cual se declara el ganador.
Búlder
En caso de búlder, no se utilizan cuerdas u otro equipo típico de escalada. Las rutas seguidas en caso de búlder son más cortas en comparación con otras categorías de escalada, que generalmente tienen menos de 20 pies de altura. Del mismo modo, las rutas son más difíciles en comparación con otras categorías con tiempo limitado para completar. Aquí se colocan colchonetas de búlder debajo para evitar lesiones durante una caída.
Los jugadores dependen principalmente de un trabajo de pies adecuado y seguro. Para evitar la transpiración y un mejor agarre, utilizan tiza seca en las manos. Aquí el escalador puede realizar la misma ruta más de una vez, a diferencia de la escalada de plomo. En caso de búlder, los puntajes se otorgan en función del número de rutas que el jugador está escalando, así como el número de intentos que realiza para eso.
En caso de que el jugador no llegue a la posición final final. Los puntajes se proporcionarán en función de una retención particular llamadabonus holdque el jugador ha despejado. El establecimiento de ruta decide la ubicación de la reserva de bonificación. En las competiciones de búlder, se seleccionan 20 atletas en la semifinal, de los cuales 6 pasan a la ronda final.