Béisbol - ¿Cómo se juega?

Hay dos aspectos principales del juego. Un equipo tiene que batear inicialmente y el otro equipo tiene que defender el campo. Una vez que se completan las entradas, los roles se invierten, y esto continúa hasta nueve entradas a nivel profesional.

Como se mencionó anteriormente, nueve jugadores de un equipo se colocan en posiciones defensivas específicas en el campo durante el juego defensivo. Durante el juego ofensivo, todos los jugadores actúan como bateadores, turnándose para intentar golpear la pelota.

Una vez que el bateador golpea la bola, puede comenzar a correr desde el plato de home en sentido antihorario de una base a la otra y de regreso al plato de home para anotar un punto. El equipo defensivo que alinea la cancha intenta agarrar la pelota y tocarla al bateador para terminar la persecución.

  • los pitcher lanza la pelota a un cierto nivel hacia el bateador, sobre el home plate. Un lanzador inteligente lanza una pelota difícil para que al bateador le resulte difícil pegarle lejos y anotar carreras.

  • los catchertoma su posición detrás del plato de home con equipo protector pesado y un guante especial. Se agacha para recoger la pelota si el bateador falla y también fildea si la pelota cae cerca.

  • El primera base, que debería ser un buen receptor, se para en la primera base e intenta agarrar la pelota antes de que el bateador llegue a la primera base y lo toque.

  • El segunda base intenta marcar al bateador protegiendo el área entre la primera y la segunda base, y ayuda a atrapar los rodados antes de que rueden hacia los jardines.

  • El tercera base protege de cerca la tercera base; tiene habilidad para enviar las bolas de regreso a la primera base a través del diamante con un brazo fuerte para lanzar.

  • Tres jugadores, llamados out-fielders, proteja cada una de las secciones izquierda, derecha y central de los jardines. Atrapan pelotas que llegan lejos cuando el bateador golpea fuerte para anotar más carreras.

  • El árbitro no debe favorecer a ningún equipo y debe actuar de manera imparcial. Observa el juego de cerca para anunciar carreras anotadas en cada jugada.

  • Solo los miembros del equipo ofensivo que batea pueden salir. Una vez que un jugador está fuera, él o ella es removido de la rotación de bateo y del juego por el resto de la entrada. Una vez que tres jugadores del equipo ofensivo están fuera, el equipo defensivo tiene la oportunidad de batear.

  • Un bateador puede golpear una bola limpia o una falta. Si el bateador avanza a una base sin ningún error, se denomina hit.

  • Cuando el bateador golpea la pelota pero falla, se llama strike. Las bolas de foul también resultan en strike. Tres strikes sacarán al bateador y se llamará Strike Out.

  • Una vez que un bateador está eliminado, el siguiente bateador en el orden de bateo tiene la oportunidad de batear.

  • Cuando una pelota se lanza demasiado lejos del área de golpe para ser golpeada por el bateador, se llama a ball. Después de cuatro bolas, el bateador obtiene un avance gratuito a la primera base. La situación también se llamabase on balls o walk.

  • Cuando el bateador golpea la pelota fuera de las líneas de falta, es un foul ball.

  • Cuando una bola de foul es atrapada y convertida en flyout, la foulball se cuenta como una huelga.

  • Además de los bateadores, los corredores también se quedan en las bases para anotar carreras. Intentan robar las bases corriendo incluso antes de que el bateador golpee la pelota, esto se llama batear y correr.

Estilos de lanzamiento

Hay muchos estilos de pitcheo. Los miembros del equipo defensor lanzan la pelota de tal manera que al bateador le resulta difícil golpear y anotar carreras. También intentan sacar al bateador.

  • Checked Swing - Una bola lanzada de tal manera que gira casi a la mitad.

  • Cheese - Un gran lanzamiento de bola rápida.

  • Curveball - Una pelota que se dobla hacia la izquierda cuando se lanza con la mano derecha y hacia la derecha cuando se lanza con la izquierda.

  • Cutter - Una bola rápida se llama cortadora o bola rápida cortada cuando se rompe un poco antes de llegar al plato.

  • Fork Ball - Una pelota lanzada sosteniéndola firmemente con los dedos índice y medio para lanzarla más despacio y generalmente apoyarla.

  • Fast Ball - Una bola lanzada recta y rápida.

  • Throw- Es diferente a un lanzamiento. Un lanzador usa la mano para conducir la pelota hacia un compañero de equipo o hacia un lugar específico.

  • Sinker - Una bola rápida lanzada hacia abajo.

  • Wild Pitch - Una bola se lanza demasiado ancha por error que el receptor no puede bloquearla y los corredores tienen tiempo para avanzar y anotar carreras.

  • Slider - Una curva hecha con muñeca recta, para engañar al bateador que es una recta, pero se rompe al llegar al home.

  • Knuckle Ball - Sostener la pelota con los nudillos para evitar que gire.

  • Quick Return Pitch - Un lanzamiento destinado a despistar al bateador, a veces lanzado cuando el bateador da una señal de alegría después de un jonrón.

Carreras de puntuación

Los corredores permanecen en las bases y hacen carreras corriendo a la siguiente base. Aparte del bateador, los corredores de base también corren para tener una ventaja mientras intentan anotar un punto. Puede haber un máximo de tres corredores en el campo, se puede colocar un corredor en cada una de las bases.

La carrera se puede hacer en sencillos, dobles, triples y jonrones, a medida que los corredores avanzan a primera, segunda o tercera base, o regresan al plato de home en un hit sin errores. Un jonrón mientras todas las bases están cargadas se llamaGrand Slam. Los individuales y los dobles son más comunes que los triples y los jonrones.

En algunos casos, el pitcheo puede ser tan duro y los jardineros vigilan de cerca al equipo defensor que el equipo puede fallar sin ninguna carrera; en ese caso, se dice que el equipo tieneshut out.

Salidas o errores

Un bateador o un corredor pueden ser eliminados o atropellados cuando no pueden llegar a la siguiente base antes de ser tocados. El toque se hace haciendo que el corredor toque la pelota. De lo contrario, los corredores llegan a la base de forma segura y anotan una carrera.

Si la bola cae en el territorio de falta después de ser golpeada, también se considera un error. Cuando las bases están cargadas, se puede poner out a más de un corredor. Se llaman dos outs en un solo hitDouble play y tres outs se llama Triple play.

A veces, el corredor se ve obligado a avanzar a la siguiente base y salir porque hay un corredor detrás de él. Tales salidas están encerradasforce outs.

Un juego puede perderse cuando un equipo obtiene una victoria porque el equipo contrario comete una falta.