Código XAML Vs C #
Puede usar XAML para crear, inicializar y establecer las propiedades de los objetos. Las mismas actividades también se pueden realizar utilizando código de programación.
XAML es solo otra forma sencilla y sencilla de diseñar elementos de la interfaz de usuario. Con XAML, depende de usted decidir si desea declarar objetos en XAML o declararlos mediante código.
Tomemos un ejemplo simple para demostrar cómo escribir en XAML:
<Window x:Class = "XAMLVsCode.MainWindow"
xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "525">
<StackPanel>
<TextBlock Text = "Welcome to XAML Tutorial" Height = "20" Width = "200" Margin = "5"/>
<Button Content = "Ok" Height = "20" Width = "60" Margin = "5"/>
</StackPanel>
</Window>
En este ejemplo, hemos creado un panel de pila con un botón y un bloque de texto y hemos definido algunas de las propiedades del botón y el bloque de texto, como altura, ancho y margen. Cuando el código anterior se compila y ejecuta, producirá el siguiente resultado:
Ahora mire el mismo código que está escrito en C #.
using System;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace XAMLVsCode {
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window {
public MainWindow() {
InitializeComponent();
// Create the StackPanel
StackPanel stackPanel = new StackPanel();
this.Content = stackPanel;
// Create the TextBlock
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.Text = "Welcome to XAML Tutorial";
textBlock.Height = 20;
textBlock.Width = 200;
textBlock.Margin = new Thickness(5);
stackPanel.Children.Add(textBlock);
// Create the Button
Button button = new Button();
button.Content = "OK";
button.Height = 20;
button.Width = 50;
button.Margin = new Thickness(20);
stackPanel.Children.Add(button);
}
}
}
Cuando el código anterior se compila y ejecuta, producirá el siguiente resultado. Tenga en cuenta que es exactamente igual que la salida del código XAML.
Ahora puede ver lo simple que es usar y comprender XAML.