No Señor. | Descripción de propiedad |
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1 | IsIndeterminate Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso informa el progreso genérico con un patrón repetido o informa el progreso según la propiedad Valor. |
2 | IsIndeterminateProperty Identifica la propiedad de dependencia IsIndeterminate. |
3 | ShowError Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso debe usar estados visuales que comuniquen un estado de error al usuario. |
4 | ShowErrorProperty Identifica la propiedad de dependencia ShowError. |
5 | ShowPaused Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso debe usar estados visuales que comuniquen un estado de pausa al usuario. |
6 | ShowPausedProperty Identifica la propiedad de dependencia ShowPaused. |
7 | TemplateSettings Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como fuentes TemplateBinding al definir plantillas para un control ProgressBar. |
No Señor. | Descripción del evento |
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1 | ManipulationCompleted Se produce cuando se completa una manipulación en UIElement. (Heredado de UIElement) |
2 | ManipulationDelta Ocurre cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación. (Heredado de UIElement) |
3 | ManipulationInertiaStarting Ocurre cuando el dispositivo de entrada pierde contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y comienza la inercia. (Heredado de UIElement) |
4 | ManipulationStarted Ocurre cuando un dispositivo de entrada comienza una manipulación en el UIElement. (Heredado de UIElement) |
5 | ManipulationStarting Ocurre cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Heredado de UIElement) |
6 | ValueChanged Ocurre cuando cambia el valor del rango. (Heredado de RangeBase) |
No Señor. | Método y descripción |
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1 | OnManipulationCompleted Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationCompleted. (Heredado de Control) |
2 | OnManipulationDelta Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationDelta. (Heredado de Control) |
3 | OnManipulationInertiaStarting Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationInertiaStarting. (Heredado de Control) |
4 | OnManipulationStarted Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationStarted. (Heredado de Control) |
5 | OnManipulationStarting Se llama antes de que se produzca el evento ManipulationStarting. (Heredado de Control) |
6 | OnMaximumChanged Se llama cuando cambia la propiedad Máximo. (Heredado de RangeBase) |
7 | OnMinimumChanged Se llama cuando cambia la propiedad Mínima. (Heredado de RangeBase) |
8 | OnValueChanged Activa el evento enrutado ValueChanged. (Heredado de RangeBase) |
9 | SetBinding Adjunta un enlace a FrameworkElement, utilizando el objeto de enlace proporcionado. (Heredado de FrameworkElement) |
10 | SetValue Establece el valor local de una propiedad de dependencia en DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |