Xamarin - Aplicación multipantalla

En este capítulo, vamos a crear un sistema de inicio de sesión que permita a un usuario registrarse. Luego, llevaremos al usuario registrado a la pantalla de inicio de nuestra aplicación después de iniciar sesión correctamente.

En primer lugar, cree un nuevo proyecto y llámelo Login System. En su nuevo proyecto, vaya amain.axml y agregue dos botones y una barra de progreso como se muestra a continuación.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" 
   android:orientation = "vertical" 
   android:layout_width = "fill_parent" 
   android:layout_height = "fill_parent" 
   android:background = "@android:color/background_light" 
   android:weightSum = "100" 
   android:minWidth = "25px" 
   android:minHeight = "25px"> 
   <TextView 
      android:text = "Login App" 
      android:textAppearance = "?android:attr/textAppearanceMedium" 
      android:layout_width = "match_parent" 
      android:layout_weight = "20" 
      android:layout_height = "0dp" 
      android:textColor = "#368DEB" 
      android:id = "@+id/txtCreatAccount" 
      android:gravity = "center" 
      android:textStyle = "bold" 
      android:textSize = "25sp" /> 
   <Button 
      android:text = "Sign In" 
      android:layout_width = "match_parent" 
      android:layout_weight = "15" 
      android:layout_height = "0dp" 
      android:background = "@drawable/btnSignInStyle" 
      android:id = "@+id/btnSignIn" 
      android:layout_marginLeft = "20dp" 
      android:layout_marginRight = "20dp" 
      android:textSize = "15sp" /> 
   <Button 
      android:text = "Sign Up" 
      android:layout_width = "match_parent" 
      android:layout_weight = "15" 
      android:layout_height = "0dp" 
      android:background = "@drawable/btnSignUpStyle" 
      android:id = "@+id/btnSignUp" 
      android:layout_marginLeft = "20dp" 
      android:layout_marginRight = "20dp" 
      android:textSize = "15sp" /> 
   <RelativeLayout 
      android:layout_width = "match_parent" 
      android:layout_height = "0dp" 
      android:layout_weight = "50" 
      android:minWidth = "25px" 
      android:minHeight = "25px"> 
      <ProgressBar 
         android:layout_width = "wrap_content" 
         android:layout_height = "wrap_content" 
         android:id = "@+id/progressBar1" 
         android:background = "@drawable/progressBarStyle" 
         android:layout_centerInParent="true" 
         android:indeterminate = "true" 
         xmlns:tools = "
            http://schemas.android.com/tools" 
         tools:visibility = "invisible" /> 
   </RelativeLayout> 
</LinearLayout>

Después de crear la interfaz de usuario, es importante diseñar los botones para que se vean más atractivos. Para hacer esto, cree un nuevo archivo XML endrawable folder y nombrar el archivo como btnSignInStyle.xml.

En el archivo XML, agregue las siguientes líneas de código:

<selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
   <item android:state_pressed = "false"> 
      <layer-list> 
         <item android:right = "5dp" android:top = "5dp"> 
            <shape> 
               <corners android:radius = "2dp"/> 
               <solid android:color = "#D6D6D6"/> 
            </shape> 
         </item>  
         <item android:left = "2dp" android:bottom = "2dp"> 
            <shape> 
               <corners android:radius = "4dp"/> 
               <gradient android:angle = "270" 
                  android:endColor = "#486EA9" android:startColor = "#486EA9"/> 
               <stroke android:width = "1dp" android:color = "#BABABA"/> 
               <padding android:bottom = "10dp" 
                  android:right = "10dp" android:left = "10dp" android:top = "10dp"/> 
            </shape>  
         </item> 
      </layer-list> 
   </item> 
   <item android:state_pressed = "true"> 
      <layer-list> 
         <item android:right = "5dp" android:top = "5dp"> 
            <shape> 
               <corners android:radius = "2dp"/> 
               <solid android:color = "#D6D6D6"/> 
            </shape> 
         </item>  
         <item android:left = "2dp" android:bottom = "2dp"> 
            <shape> 
               <corners android:radius = "4dp"/> 
               <gradient android:angle = "270" 
                  android:endColor = "#79C791" android:startColor = "#486EA9"/> 
               <stroke android:radius = "4dp" android:color = "#BABABA"/>
               <padding android:bottom = "10dp" 
                  android:right = "10dp" android:left = "10dp" android:top = "10dp"/> 
            </shape> 
         </item> 
      </layer-list> 
  </item> 
</selector>

El código anterior establece los colores del botón al cargar y al hacer clic, también establece el radio del borde del botón.

A continuación, creamos un XML de estilo similar al anterior para el signupbotón. Para hacer esto, cree otro XML bajodrawable carpeta y llámalo btnSignUpStyle.xml. Heredará todo debtnSignInStyle.xml. La única diferencia será el color inicial y final del degradado de los botones.

Cambiar el startColor y endColor en btnSignUpStyle.xml a

<gradient android:angle="270" 
   android:endColor="#008000" android:startColor="#008000"/>

Ir layout foldery cree un nuevo archivo AXML y llámelo registerDailog.axml. Este archivo contendrá detalles de registro para nuevos usuarios en nuestra aplicación. La página contendrá tresEditTextsy un botón para enviar los datos. Agregue el siguiente código dentro de su código de diseño lineal.

<EditText 
   android:layout_width = "match_parent" 
   android:layout_marginBottom = "10dp" 
   android:layout_marginTop = "25dp" 
   android:layout_marginRight = "25dp" 
   android:layout_marginLeft = "25dp" 
   android:layout_height = "35dp" 
   android:paddingLeft = "10dp" 
   android:id = "@+id/txtUsername" 
   android:hint = "Username" 
   android:textColor = "#000" /> 
<EditText 
   android:layout_width = "match_parent" 
   android:layout_height = "35dp" 
   android:id = "@+id/txtEmail" 
   android:layout_marginBottom = "10dp" 
   android:layout_marginTop = "25dp" 
   android:layout_marginRight = "25dp" 
   android:layout_marginLeft = "25dp" 
   android:paddingLeft = "10dp"
   android:textColor = "#000" 
   android:hint = "Email" /> 
<EditText 
   android:layout_width = "match_parent" 
   android:layout_height = "35dp" 
   android:layout_marginBottom = "10dp" 
   android:layout_marginTop = "25dp" 
   android:layout_marginRight = "25dp" 
   android:layout_marginLeft = "25dp" 
   android:paddingLeft = "10dp" 
   android:textColor = "#000" 
   android:id = "@+id/txtPassword" 
   android:hint = "Password" />
<Button 
   android:text = "Sign Up" 
   android:layout_width = "match_parent" 
   android:layout_height = "wrap_content" 
   android:id = "@+id/btnSave" 
   android:textSize = "20dp" 
   android:textColor = "#fff" 
   android:textStyle = "bold" 
   android:height = "70dp" 
   android:background = "@drawable/btnSignUpStyle" 
   android:paddingLeft = "5dp" 
   android:paddingRight = "5dp" 
   android:paddingTop = "5dp" 
   android:paddingBottom = "5dp" 
   android:layout_marginLeft = "25dp" 
   android:layout_marginRight = "25dp" 
   android:layout_centerHorizontal = "true" />

A continuación, agregue una nueva clase llamada signUpDialog.cs. Esta clase contendrá el código necesario para crear un cuadro de diálogo. El siguiente ejemplo muestra el código.

public class OnSignUpEvent:EventArgs { 
   private string myUserName; 
   private string myEmail; 
   private string myPassword; 
   public string UserName { 
      get { 
         return myUserName; 
      } 
      set{ 
         myUserName = value;
      } 
   } 
      
   public string Email { 
      get { 
         return myEmail; 
      } 
      set { 
         myEmail = value; 
      } 
   } 
      
   public string Password { 
      get { 
         return myPassword; 
      } 
      set { 
         myPassword = value; 
      } 
   }  
   public OnSignUpEvent(string username, string 
      email, string password):base() { 
      UserName = username; 
      Email = email; 
      Password = password; 
   } 
     
   class SignUpDialog:DialogFragment { 
      private EditText txtUsername; 
      private EditText txtEmail; 
      private EditText txtPassword; 
      private Button btnSaveSignUp; 
      public event EventHandler<OnSignUpEvent> onSignUpComplete; 
      public override View OnCreateView(LayoutInflater inflater, 
         ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { 
         base.OnCreateView(inflater, container, savedInstanceState);       
         var view = inflater.Inflate(Resource.Layout.registerDialog, container, false); 
         txtUsername = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtUsername); 
         txtEmail = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtEmail); 
         txtPassword = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtPassword);
         btnSaveSignUp = view.FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSave); 
         btnSaveSignUp.Click += btnSaveSignUp_Click;   
         return view; 
      }  
      void btnSaveSignUp_Click(object sender, EventArgs e) { 
         onSignUpComplete.Invoke(this, new OnSignUpEvent(txtUsername.Text, 
         
            txtEmail.Text, txtPassword.Text)); 
         this.Dismiss(); 
      } 
   }
}

En el código anterior, hemos utilizado el get y setpropiedades. losget El método devuelve una variable, mientras que el setEl método asigna un valor a la variable devuelta. Aquí hay un ejemplo:

public string Color { 
   get { 
      return color;  
   } 
   set { 
      color = value;  
   } 
}

En nuestro ejemplo anterior, creamos un método que anula una vista. Dentro del método, creamos unvar llamado view que hace referencia a un registerDialog.axml contenido en la carpeta de diseño.

A continuación, vaya a mainActivity.cs para crear el fragmento de diálogo.

private Button signUp; 
private Button submitNewUser; 
private EditText txtUsername; 
private EditText txtEmail; 
private EditText txtPassword; 

protected override void OnCreate(Bundle bundle) { 
   base.OnCreate(bundle);  
   SetContentView(Resource.Layout.Main);
   signUp = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSignUp); 
   submitNewUser = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSave); 
   txtUsername = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtUsername); 
   txtEmail = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtEmail); 
   txtPassword = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtPassword); 
            
   signUp.Click += (object sender, EventArgs args) => { 
      FragmentTransaction transFrag = FragmentManager.BeginTransaction(); 
      SignUpDialog diagSignUp = new SignUpDialog(); 
      diagSignUp.Show(transFrag, "Fragment Dialog"); 
      diagSignUp.onSignUpComplete += diagSignUp_onSignUpComplete; 
   }; 
}  
void diagSignUp_onSignUpComplete(object sender, OnSignUpEvent e) { 
   StartActivity(typeof(Activity2)); 
}

El código anterior contiene un evento de clic de botón que, cuando se hace clic, carga el cuadro de diálogo de registro. Dentro del clic del botón, creamos unSignUpDialog clase que carga el registerDialog.axml archivo.

Luego usamos FragmentTransaction transFrag = FragmentManager.BeginTransaction(); para mostrar nuestro registerDialog página como un fragmento de diálogo de Android.

Vamos a agregar otro .axml archivo llamado home.axml. Este diseño será la pantalla de inicio una vez que el usuario inicie sesión correctamente en el sistema. Dentro de este diseño, vamos a agregar una vista de texto como se muestra en el siguiente código.

<TextView 
   android:text = "You have been succesfully registered. Welcome!" 
   android:textAppearance = "?android:attr/textAppearanceLarge" 
   android:layout_width = "match_parent" 
   android:layout_height = "wrap_content" 
   android:id = "@+id/textView1" />

A continuación, creamos una actividad final llamada Activity2.cs. En esta actividad vamos a encontrar elhome.axml utilizando findViewById.

Finalmente, cree y ejecute su aplicación. Mostrará las siguientes pantallas como salida.