WebAssembly - Trabajar con Go

Go ha agregado soporte para WebAssembly desde la versión 1.1 en adelante. Para probarlo primero descargue, vaya.

Vaya al sitio de golang, que está disponible en https://golang.org/dl/y haga clic en Descargar Go. Según su sistema operativo, descargue e instale Go.

Una vez hecho esto, escriba un programa simple que agregue dos números.

testnum.go

package main
import "fmt"
func main() { 
   var a int = 100 
   var b int = 200 
   var ret int 
   ret = sum(a, b) 
   fmt.Printf( "Sum is : %d\n", ret ) 
}
 
/* function returning the max between two numbers */ 
func sum(num1, num2 int) int { 
   return num1+num2 
}

Para compilar el código anterior en wasm, primero configure las variables de entorno en Go.

Tendrás que ejecutar el siguiente comando:

Set GOOS=js
GOARCH=wasm

Una vez hecho esto, ejecute el siguiente comando:

go build -o testnum.wasm testnum.go

Debería obtener el archivo testnum.wasm una vez que se ejecute el comando.

Probemos ahora el código en el navegador. Para hacer eso, necesitamos obtener el wasm_exec.js, que se instala con go.

El archivo wasm_exec.js estará disponible dentro de la carpeta misc / wasm / en go.

Ejemplo

Aquí está el código para testgo.html que hace uso de wasm_exec.js y testnum.wasm.

<html> 
   <head> 
      <meta charset="utf-8"/>
      <script src="wasm_exec.js"></script>
   </head>
   <body>
      <script type="text/javascript"> 
         const importObj = {
            module: {} 
         };
         const go = new Go(); 
         async function fetchAndInstantiate() { 
            const response = await fetch("testnum.wasm"); 
            const buffer = await response.arrayBuffer(); 
            const obj = await WebAssembly.instantiate(buffer, go.importObject); 
            console.log(obj); 
            go.run(obj.instance); 
         } 
         fetchAndInstantiate(); 
      </script>
   </body>
</html>

Salida

La salida es la siguiente: