Wakeboard - Las reglas

Hay un panel de jueces para proporcionar puntajes al corredor. Una vez finalizada la actuación del jinete, los jueces anotan todas las habilidades realizadas por el jinete. Al marcar los puntajes, también consideran los siguientes factores:

  • Grado de dificultad de cada truco
  • Estilo del jinete
  • Suavidad de ejecución
  • Rendimiento general del ciclista

Se siguen las reglas básicas que se dan a continuación:

  • En caso de que un truco se realice sin problemas, los jueces suman a los puntajes y en caso de caídas, cobran penalizaciones.

  • Los jueces registran puntos para cada corredor de un total de 100 puntos.

  • En caso de eventos desafortunados durante una carrera que afecten el rendimiento del ciclista, un ciclista puede solicitar una repetición.

  • El ciclista debe realizar la primera repetición de inmediato.

  • Para la segunda vuelta, el ciclista tiene un descanso de 5 minutos.

  • Un ciclista recibe dos pases para realizar la rutina. Durante la rutina, un ciclista recibe un obstáculo y una caída. En algunos casos, se permiten dos caídas.

  • El jinete es recogido por el barco después de la primera caída.

  • Si el piloto cae dos veces en sus segundos partidos, la rutina termina ahí.

  • Está prohibido remolcar entre el atardecer y el amanecer.

  • Un ciclista debe registrarse antes de un evento.

  • Durante el juego, el uso de chaleco salvavidas es obligatorio para los corredores.

  • Durante el paseo de wakeboard, el conductor del barco y el jinete deben comunicarse entre sí utilizando solo las señales aprobadas.