Los modificadores de función se utilizan para modificar el comportamiento de una función. Por ejemplo, para agregar un requisito previo a una función.
Primero creamos un modificador con o sin parámetro.
contract Owner {
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner);
_;
}
modifier costs(uint price) {
if (msg.value >= price) {
_;
}
}
}
El cuerpo de la función se inserta donde el símbolo especial "_;" aparece en la definición de un modificador. Entonces, si se cumple la condición del modificador al llamar a esta función, la función se ejecuta y, de lo contrario, se lanza una excepción.
Vea el ejemplo a continuación:
pragma solidity ^0.5.0;
contract Owner {
address owner;
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner);
_;
}
modifier costs(uint price) {
if (msg.value >= price) {
_;
}
}
}
contract Register is Owner {
mapping (address => bool) registeredAddresses;
uint price;
constructor(uint initialPrice) public { price = initialPrice; }
function register() public payable costs(price) {
registeredAddresses[msg.sender] = true;
}
function changePrice(uint _price) public onlyOwner {
price = _price;
}
}