Scootering - Guía rápida
El scooter es un juego que exige presencia de ánimo más que fuerza física. Es popular por el hecho de que pueden jugarlo personas de cualquier edad. El scooter se incluye en los deportes extremos. A través de este tutorial, intentaremos aprender los conceptos básicos del scooter.
En patineta, un ciclista tiene que andar en patineta y realizar acrobacias extremas en las calles, paredes, rieles y otros objetos mediante varios trucos. Tanto hombres como mujeres pueden participar en este deporte.
Scootering también se llama como scooter riding o simplemente riding. Es parte de los deportes extremos, donde los jugadores montan patinetes de acrobacias y realizan trucos de estilo libre. Los trucos en patineta se parecen a los de una combinación de deportes BMX y patineta.
Internal Scooter Association (ISA) es el organismo rector de los campeonatos de scooters que organiza las competiciones de scooters en todo el mundo. Inicialmente en los campeonatos de scooter de la ISA, han participado más de 10 países. Algunos de los principales países que han dominado los eventos de scooters incluyen: Nueva Zelanda, Austria, Australia, EE. UU., Holanda, Reino Unido, Canadá.
Para el scooter, un scooter es el requisito principal que incluye barras, horquillas, frenos, ruedas, auriculares, clavijas y cubiertas.
Barras
Los manillares que son esenciales para un scooter suelen estar hechos de aluminio 6061 o cromilo. Hoy en día se utilizan varios diseños de barras que incluyen barras en "T" o barras estándar RAD "OG". Además de estos, también hay barras de otras variaciones que se utilizan con diferentes medidas y estilos de ángulos.
tenedores
Generalmente, las horquillas máximas son sin hilo. Sin hilos significa que hay un sistema de compresión que se utiliza para sujetar las barras y la plataforma del scooter a la horquilla. Pero las horquillas roscadas no han desaparecido del mercado. Todavía están disponibles. Pero las horquillas roscadas hacen que el scooter del conductor se tambalee y tampoco es tan fuerte como un scooter de horquilla sin roscas.
Frenos
Los guardabarros flexibles son los más populares entre los frenos que se utilizan en los scooters. Además de los guardabarros flexibles, también hay muchos frenos disponibles en el mercado. Durante la carrera, el ciclista puede presionarlo contra la rueda trasera, lo que ralentiza la velocidad del scooter.
Ruedas
Las ruedas de los scooters de etapa inicial estaban hechas de plástico en el núcleo y uretano en el exterior, que no eran confiables y, a menudo, se rompían o agrietaban. Como sabemos que la necesidad es madre de la invención, para superar esto, los investigadores desarrollaron ruedas con núcleo de metal que son altamente confiables y son muy utilizadas por los ciclistas de hoy.
El núcleo de metal que se utiliza en las ruedas de hoy se fabrica con un núcleo de aluminio mecanizado y con un neumático de uretano duradero. Las empresas que producen ruedas de metalcore son Fasen, RILLA, Proto, scooters Envy, Madd gear, Root industries, Havoc, River Wheel co y Eagle Sport.
Auriculares
Los auriculares de los scooters de estilo libre son similares a los de las bicicletas BMX. Los scooters que se utilizan en los deportes de scooters están diseñados para adaptarse a un auricular de tamaño de 1 1/8 ”. Para horquillas roscadas, se utiliza un auricular roscado.
Clavijas
Hay muy pocas marcas especializadas en la fabricación de clavijas. Hacen clavijas usando aleación y cromilo. El nombre de estas marcas es 81 customs, Tilt, District, Havoc y Ethic. Para detenerse en repisas y otros obstáculos, se utilizan clavijas de scooter. La apariencia de las clavijas de scooter se asemeja a una versión más pequeña de las clavijas de BMX
Cubiertas
Inicialmente, los pilotos usaban las primeras cubiertas navajas 'A', desde entonces las cubiertas de scooters de estilo libre recorrieron un largo camino. Había un mecanismo de plegado, pero ahora las plataformas de los scooters se construyen normalmente sin ningún mecanismo de plegado. La mayoría de las cubiertas modernas constan de dos o tres piezas de metal que están soldadas o atornilladas entre sí.
Hay varias técnicas involucradas en el patinaje. En este capítulo, discutiremos estas técnicas en detalle.
Pogo
Pogo es una técnica que realizan los experimentados. No es para los principiantes porque en este método, el ciclista tiene que mantener pisados los frenos y al mismo tiempo tiene que saltar sobre su rueda trasera.
Los jugadores experimentados solían realizar esto porque conocen esta técnica. Los principiantes tienen que practicar mucho para adquirir experiencia en este método. Los jugadores experimentados tienen que seguir practicándolo porque es un método complicado y peligroso también.
Salto hippy
Pogo fue un truco difícil, pero el salto hippy es fácil. Pogo puede ser realizado por los experimentados, pero los principiantes tienen que practicar mucho. El salto hippy es tan fácil que cualquiera puede realizar este truco. El truco es que el jugador simplemente necesita saltar de la plataforma y debe dejar sus ruedas en el suelo.
Se observan ciertas variaciones, ya que el jugador puede cambiar de postura girando. Al mismo tiempo, el jinete puede realizar diferentes técnicas como rodeo o caminata aérea. El rodeo es la pose en la que el jugador hace estilos sosteniendo el scooter con una mano y la otra se libera.
Anteriormente hemos mencionado que el salto hippy es muy fácil y cualquiera puede hacerlo, pero eso no significa que cualquier jugador poco profesional sujetará el patinete y realizará el truco. El rodeo o caminata aérea necesita una práctica especial para realizarse.
Bunny hop (Ollie, jay hop, etc.)
Bunny hop es la guía para principiantes de casi todos los trucos de scooter que hemos comentado anteriormente y que vamos a comentar más adelante. Para realizar este truco, el jugador debe tirar hacia arriba del manillar que tiene y al mismo tiempo tiene que saltar mientras sus pies deben estar en el scooter. Así que a la hora de realizar el trabajo, las ruedas del patinete dejarán el suelo.
La idea principal detrás de bunny hop es simplemente saltar con su scooter. Este es el proceso básico para aprender porque si no saltas entonces cómo puedes cruzar un obstáculo. Después de realizar este truco con confianza, el jugador puede intentar pasar a los siguientes trucos de nivel superior.
X-Up. (Barra a barra)
Bunny hop es la primera guía del principiante porque los trucos máximos se derivan de este truco y X-UP se encuentra entre los trucos derivados que se utilizan a menudo. Para realizar el truco de x-up, el jugador primero debe realizar bunny hop con total confianza y luego puede girar el manillar 90 grados en el aire. Por fin, puede enderezar el manillar antes de aterrizar.
Manual. (Wheelie)
El truco manual es un truco fácil en el que el jugador solo tiene que inclinarse hacia atrás y mantener el equilibrio en su rueda trasera. Entonces tiene que seguir cabalgando.
Echar a patadas
Una vez más, los maestros del truco de bunny hop realizarán este truco con facilidad. Al principio, el jugador realizará el truco de bunny hop y luego lanzará su mazo hacia un lado con ambos pies a 45 grados. En el momento del aterrizaje, el jugador debe tener en cuenta que debe enderezar la plataforma antes de aterrizar en el suelo.
Nariz Manual (Endo)
El truco manual de la nariz se parece al truco manual. Pero la nariz manual es lo opuesto al truco manual. El truco manual es un truco simple. Aquí el jugador solo tiene que inclinarse hacia atrás y mantener el equilibrio en su rueda trasera y continuará circulando. Pero en el morro manual, el jugador tiene que inclinarse hacia adelante y tiene que mantener el equilibrio sobre la rueda delantera. Así que los jugadores necesitan mucha práctica para realizar este truco.
Sin pie
En ninguna técnica de pie, el jugador necesita hacer Ollie. Luego tiene que quitar ambos pies de la cubierta. Este movimiento es similar al de la técnica de salto hippy. En este truco, también podemos hacer una caminata aérea y un rodeo.
Moler
Grind es otra técnica en patineta y también muy famosa. Es muy simple, pero tiene la capacidad de poner fácilmente al ejecutante en problemas. Todo lo que necesita hacer es Ollie y girar la plataforma 90 grados y aterrizar en la barandilla de manera constante y segura. Después de esto, el jugador puede moler todo el tiempo que necesite, luego Ollie.
Giro de barra
El giro de barra también es un truco útil. Difícil de aprender, pero puede llevar a muchas otras combinaciones de trucos. Este truco es difícil y lo realizan los experimentados y, lo más importante, los interesados.
Látigo de cola
El látigo de cola también es difícil de aprender y también puede conducir a muchos otros trucos o combinaciones. Primero, el jugador tiene que patear la plataforma del scooter y luego puede avanzar en la competencia. Por motivos de seguridad, se recomiendan zapatos para los dedos de los jugadores.
El scooter se puede jugar en varios lugares como parques, calles, llanuras, etc. Algunos de estos lugares son los siguientes:
Scootering de calle
El scooter en las calles es el más desafiante porque aquí los ciclistas viajarán en el centro de la ciudad y usarán las estructuras como escaleras, repisas, pasamanos y huecos.
Los ciclistas callejeros o los del centro de la ciudad se centran principalmente en trucos técnicos como deslizarse por pasamanos o escaleras. Conducir por las calles es un gran desafío para los ciclistas, ya que las calles son versátiles y los ciclistas se encontrarán con muchos obstáculos desafiantes, desde el tráfico hasta las escaleras, repisas y huecos, por lo que para abordar esto debe realizar trucos como saltos de brecha, deslizamientos de rieles.
Ha habido un gran impulso o anuncios para que más personas jueguen o monten en scooters en la carretera desde 2013, como el skate de los años 90. Muchos conductores de scooter generalmente viajan por la calle cuando quieren filmar una parte de video.
Park Scootering
Los conductores de scooter experimentados utilizan el scooter para viajar en los rieles, cajas, repisas, paredes, medios tubos e incluso las rampas verticales, lo que se encuentre en su camino. Normalmente se encuentran todos estos en un parque de patinaje. Para aprender nuevos trucos, muchos ciclistas disfrutan montandofly out.
Para vencer diferentes obstáculos como cajas de moscas, espinas, cuartos, rieles, repisas, juegos de escaleras, hubbas y repisas, los jinetes siguen diferentes técnicas que se cultivan a partir de la técnica del vuelo. Entre estas técnicas también intervienen los marcos A, las brechas del euro y los bancos. También hay muchos trucos avanzados que se suelen realizar en un parque. Entre estos rebobinados, briflips y volteretas sin pies se encuentran los famosos.
Scootering de suciedad
Los scooters que se utilizan para andar en superficies sucias tienen neumáticos inflables y cámaras de aire muy parecidas a las de las bicicletas BMX. Los patinetes de tierra se están volviendo populares porque son un desafío y la obstrucción son las superficies de barro. Actualmente, muchas empresas fabrican patinetes que satisfacen todos los requisitos para correr o saltar sobre superficies de barro.
Scootering Flatland
Entre todos los terrenos que hemos discutido anteriormente, el terreno llano es el más simple de ellos. Aquí la competición se desarrolla sobre una superficie plana. La conducción en scooter se lleva a cabo en una superficie plana como estacionamientos, canchas de tenis, canchas de baloncesto o en caminos de entrada.
De todos los terrenos, Flatland es el más sencillo, pero los trucos que se utilizan para montar y competir son los mismos. En flatland, los jugadores generalmente prefieren unir trucos más pequeños en combinaciones. Algunos ejemplos de los combos son látigos de cola, manuales, bar spins, fakies, sliders, briflips y hang fives.
Por seguridad de un jugador, tiene que practicar tanto como sea posible porque la práctica hace que un hombre sea perfecto. No hay otra opción que la práctica. Uno de los mayores errores que cometen los jugadores es que pueden hacer cosas al instante sin practicar. Este pensamiento viene a la mente de los jugadores experimentados porque tienen la experiencia y saben cómo jugar el juego.
Reglas para recién llegados
Conducir en scooter solo por divertirse puede provocar lesiones graves. Los recién llegados deben adquirir conocimientos suficientes antes de manejar un scooter. Primero deberían ir a algún parque de patinaje local para probar los trucos y experimentar con otros nuevos. Es muy recomendable que use un casco resistente porque los accidentes no son infrecuentes en el scooter.
Reglas cuando un jugador cae
Si se cae, asegúrese de extender su cuerpo y rodar por el campo para no lastimarse gravemente. Si te lastimas, organiza algunos primeros auxilios. Es seguro guardarlo dentro de su bolsa de deporte. Lo más importante es asegurarse de tener buenas ruedas sin puntos planos.
Reglas para suelo húmedo
Un gran consejo para todos los jugadores es que nunca deben andar en el suelo mojado porque las ruedas del ciclista pueden volverse demasiado resbaladizas y sus frenos pueden no funcionar en el momento adecuado. Muchos jugadores se han caído en terrenos mojados.
La mayoría de los conductores de scooter no juegan estrictamente en la calle o en el parque. Sin embargo, una encuesta ha demostrado que los jugadores encuentran más divertido montar en el parque que en la calle. La razón detrás de esto es que andar en la calle es más peligroso que estacionar debido a obstáculos desafiantes como el tráfico.
Reglas para proteger la cabeza y los pies
Uno debe usar un casco y ponerse un par de zapatos, ya que son las pautas de seguridad más importantes en el scooter moderno. Al usar un casco, el ciclista puede salvar su cabeza si ocurre un accidente. Los zapatos son importantes porque todas las patadas se hacen con el pie, por lo que si no hay zapatos en el pie se puede lastimar y no se puede avanzar en la competencia con todo su potencial.
Scootering es un juego entusiasta que es una combinación de BMX y skate. En este juego, los jugadores deben realizar varios trucos en calles, parques y otros lugares. En este capítulo, hablaremos sobre algunos de los campeones del Scootering y sus carreras.
Jordan Clark
Jordan Clark pertenece a Inglaterra y lleva cuatro años montando scooter. Actualmente es el campeón mundial de este juego ya que ha sumado 89,66 puntos en Extreme Barcelona Competition 2015.
Jordan está patrocinado por Grit Scooters, quien lo descubrió en 2014 a través de Grit Academy. En su primer Campeonato del Mundo, actuó de tal manera que la gente comenzó a conocerlo. También ganó la Copa Scootfest y obtuvo el segundo puesto en las nacionales del Reino Unido.
Alexis Letellier
Alexis Letellier es un piloto de París. Actualmente vive en París. Hizo su debut en este juego en el año 2008. Ethic, DTC, All is Possible y Black pearl son sus patrocinadores. Su truco favorito es el estilo.
FISE es el mejor evento de su carrera hasta ahora. Es el ganador del Concurso de Scooter de Montreux. El primer scooter en el que comenzó a montar fue Jd Bug, que era similar a Old Razor.
Dakota Schuetz
Dakota Schuetz es un ciclista de scooter profesional de Estados Unidos que tiene el récord de ganar todas las competencias de scooter. También es uno de los motociclistas que ha realizado los 40 trucos de la trickonology.
Hizo su debut en el campeonato mundial en el año 2014. Hasta ahora ha ganado el título del Campeonato Mundial ISA tres veces. Es el primer competidor que completó un desafío denominado 1080 en el campeonato de scooter.
Dylan Morrison
Dylan Morrison es un ciclista de 17 años de Nueva Jersey. Actualmente vive en Melbourne, Australia. Hizo su debut en este juego en el año 2010. Apex, Scooter Hut y Drop the Anchor Clothing son sus patrocinadores.
Ganó el Mejor Truco en el Campeonato del Mundo tres veces y el Campeonato de Victoria también tres veces. En el año 2015, ganó la mejor baza en el Campeonato Mundial ISA consecutivamente por tercera vez.
Derek Seay
Derek Seay es un ciclista de 19 años de Arizona. Actualmente, vive en San Tan Valley. Hizo su debut en este juego en el año 2007. Envy scooters y The Vault Pro Scooters son sus patrocinadores.
Los back flips o double bars son sus mejores trucos que usa muy a menudo en su juego. En la competencia FISE, obtuvo el puesto 11. El primer scooter en el que actuó fue Razor Pro.