Usando instrucciones claras
Como saben, la computadora no tiene inteligencia propia; simplemente sigue elinstructions dado por el usuario. Instructionsson los componentes básicos de un programa informático y, por tanto, de un software. Dar instrucciones claras es crucial para construir un programa exitoso. Como programador o desarrollador de software, debe acostumbrarse a escribir instrucciones claras. Aquí hay dos formas de hacerlo.
Claridad de Expresiones
La expresión en un programa es una secuencia de operadores y operandos para realizar un cálculo aritmético o lógico. Aquí hay algunos ejemplos de expresiones válidas:
- Comparando dos valores
- Definición de una variable, objeto o clase
- Cálculos aritméticos usando una o más variables
- Recuperando datos de la base de datos
- Actualizar valores en la base de datos
Escribir expresiones inequívocas es una habilidad que debe desarrollar todo programador. Aquí hay algunos puntos que se deben tener en cuenta al escribir tales expresiones:
Resultado inequívoco
La evaluación de la expresión debe dar un resultado claro. Por ejemplo, los operadores unarios deben usarse con precaución.
Evite las expresiones complejas
No intente lograr muchas cosas en una sola expresión. Divídanse en dos o más expresiones en el momento en que las cosas comiencen a complicarse.
Sencillez de instrucciones
No es solo para las computadoras que necesita escribir instrucciones claras. Cualquiera que lea el programa más tarde (¡incluso usted mismo!) Debería poder comprender lo que la instrucción está tratando de lograr. Es muy común que los programadores no se familiaricen con sus propios programas cuando los revisan después de un tiempo. Esto indica que el mantenimiento y la modificación de dichos programas sería bastante difícil.
Escribir instrucciones sencillas ayuda a evitar este problema. Aquí hay algunos consejos para escribir instrucciones sencillas:
Avoid clever instructions - Es posible que las instrucciones inteligentes no parezcan tan inteligentes más adelante si nadie es capaz de entenderlas correctamente.
One instruction per task - Intentar hacer más de una cosa a la vez complica las instrucciones.
Use standards- Cada idioma tiene sus estándares, sígalos. Recuerde que no está trabajando solo en el proyecto; siga los estándares y pautas del proyecto para la codificación.