Lua - Mesas
Introducción
Las tablas son la única estructura de datos disponible en Lua que nos ayuda a crear diferentes tipos como matrices y diccionarios. Lua usa matrices asociativas y que se pueden indexar no solo con números sino también con cadenas, excepto nil. Las mesas no tienen un tamaño fijo y pueden crecer según nuestras necesidades.
Lua usa tablas en todas las representaciones, incluida la representación de paquetes. Cuando accedemos a un método string.format, significa que estamos accediendo a la función de formato disponible en el paquete string.
Representación y uso
Las tablas se llaman objetos y no son valores ni variables. Lua usa una expresión de constructor {} para crear una tabla vacía. Debe saberse que no existe una relación fija entre una variable que contiene la referencia de la tabla y la tabla en sí.
--sample table initialization
mytable = {}
--simple table value assignment
mytable[1]= "Lua"
--removing reference
mytable = nil
-- lua garbage collection will take care of releasing memory
Cuando tenemos una mesa a con conjunto de elementos y si lo asignamos a b, ambos a y bse refieren a la misma memoria. No se asigna memoria separada por separado para b. Cuando a se establece en cero, la tabla seguirá siendo accesible para b. Cuando no hay referencia a una tabla, la recolección de basura en Lua se encarga del proceso de limpieza para hacer que esta memoria sin referencia se reutilice nuevamente.
A continuación se muestra un ejemplo para explicar las características de las tablas mencionadas anteriormente.
-- Simple empty table
mytable = {}
print("Type of mytable is ",type(mytable))
mytable[1]= "Lua"
mytable["wow"] = "Tutorial"
print("mytable Element at index 1 is ", mytable[1])
print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])
-- alternatetable and mytable refers to same table
alternatetable = mytable
print("alternatetable Element at index 1 is ", alternatetable[1])
print("alternatetable Element at index wow is ", alternatetable["wow"])
alternatetable["wow"] = "I changed it"
print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])
-- only variable released and and not table
alternatetable = nil
print("alternatetable is ", alternatetable)
-- mytable is still accessible
print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])
mytable = nil
print("mytable is ", mytable)
Cuando ejecutamos el programa anterior obtendremos el siguiente resultado:
Type of mytable is table
mytable Element at index 1 is Lua
mytable Element at index wow is Tutorial
alternatetable Element at index 1 is Lua
alternatetable Element at index wow is Tutorial
mytable Element at index wow is I changed it
alternatetable is nil
mytable Element at index wow is I changed it
mytable is nil
Manipulación de mesa
Hay funciones integradas para la manipulación de tablas y se enumeran en la siguiente tabla.
No Señor. | Método y propósito |
---|---|
1 | table.concat (table [, sep [, i [, j]]]) Concatena las cadenas en las tablas según los parámetros dados. Consulte el ejemplo para obtener más detalles. |
2 | table.insert (table, [pos,] value) Inserta un valor en la tabla en la posición especificada. |
3 | table.maxn (table) Devuelve el índice numérico más grande. |
4 | table.remove (table [, pos]) Elimina el valor de la tabla. |
5 | table.sort (table [, comp]) Ordena la tabla según el argumento de comparación opcional. |
Veamos algunos ejemplos de las funciones anteriores.
Concatenación de tablas
Podemos usar la función concat para concatenar dos tablas como se muestra a continuación:
fruits = {"banana","orange","apple"}
-- returns concatenated string of table
print("Concatenated string ",table.concat(fruits))
--concatenate with a character
print("Concatenated string ",table.concat(fruits,", "))
--concatenate fruits based on index
print("Concatenated string ",table.concat(fruits,", ", 2,3))
Cuando ejecutamos el programa anterior obtendremos el siguiente resultado:
Concatenated string bananaorangeapple
Concatenated string banana, orange, apple
Concatenated string orange, apple
Insertar y quitar
La inserción y eliminación de elementos en tablas es más común en la manipulación de tablas. Se explica a continuación.
fruits = {"banana","orange","apple"}
-- insert a fruit at the end
table.insert(fruits,"mango")
print("Fruit at index 4 is ",fruits[4])
--insert fruit at index 2
table.insert(fruits,2,"grapes")
print("Fruit at index 2 is ",fruits[2])
print("The maximum elements in table is",table.maxn(fruits))
print("The last element is",fruits[5])
table.remove(fruits)
print("The previous last element is",fruits[5])
Cuando ejecutamos el programa anterior, obtendremos el siguiente resultado:
Fruit at index 4 is mango
Fruit at index 2 is grapes
The maximum elements in table is 5
The last element is mango
The previous last element is nil
Tablas de clasificación
A menudo requerimos ordenar una tabla en un orden particular. Las funciones de clasificación clasifican los elementos de una tabla alfabéticamente. A continuación se muestra un ejemplo de esto.
fruits = {"banana","orange","apple","grapes"}
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end
table.sort(fruits)
print("sorted table")
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end
Cuando ejecutamos el programa anterior obtendremos el siguiente resultado:
1 banana
2 orange
3 apple
4 grapes
sorted table
1 apple
2 banana
3 grapes
4 orange