Groovy - Toma de decisiones

Las estructuras de toma de decisiones requieren que el programador especifique una o más condiciones para ser evaluadas o probadas por el programa, junto con una declaración o declaraciones que se ejecutarán si se determina que la condición es truey, opcionalmente, otras sentencias que se ejecutarán si se determina que la condición es false.

No Señor. Declaraciones y descripción
1 si declaración

El funcionamiento general de esta declaración es que primero se evalúa una condición en la declaración if. Si la condición es verdadera, entonces ejecuta las declaraciones.

2 declaración if / else

El funcionamiento general de esta declaración es que primero se evalúa una condición en la declaración if. Si la condición es verdadera, luego ejecuta las declaraciones a partir de entonces y se detiene antes de la condición else y sale del ciclo. Si la condición es falsa, ejecuta las declaraciones en el bloque de instrucciones else y luego sale del ciclo.

3 Declaración If anidada

A veces existe el requisito de tener múltiples declaraciones if incrustadas una dentro de la otra.

4 Declaración de cambio

A veces, la instrucción if-else anidada es tan común y se usa con tanta frecuencia que se diseñó una instrucción más fácil llamada instrucción switch.

5 Declaración de conmutador anidado

También es posible tener un conjunto anidado de declaraciones de conmutación.