Go - Operadores
Un operador es un símbolo que le dice al compilador que realice manipulaciones matemáticas o lógicas específicas. Go language es rico en operadores integrados y proporciona los siguientes tipos de operadores:
- Operadores aritméticos
- Operadores relacionales
- Operadores logicos
- Operadores bit a bit
- Operadores de Asignación
- Operadores varios
Este tutorial explica los operadores aritméticos, relacionales, lógicos, bit a bit, de asignación y otros, uno por uno.
Operadores aritméticos
La siguiente tabla muestra todos los operadores aritméticos compatibles con el lenguaje Go. Asumir variableA tiene 10 y variable B sostiene 20 entonces -
Operador | Descripción | Ejemplo |
---|---|---|
+ | Agrega dos operandos | A + B da 30 |
- | Resta el segundo operando del primero | A - B da -10 |
* | Multiplica ambos operandos | A * B da 200 |
/ | Divide el numerador por el denominador. | B / A da 2 |
% | Operador de módulo; da el resto después de una división entera. | B% A da 0 |
++ | Operador de incremento. Aumenta el valor entero en uno. | A ++ da 11 |
- | Operador de decremento. Disminuye el valor entero en uno. | A-- da 9 |
Operadores relacionales
La siguiente tabla enumera todos los operadores relacionales compatibles con el lenguaje Go. Asumir variableA tiene 10 y variable B tiene 20, entonces -
Operador | Descripción | Ejemplo |
---|---|---|
== | Comprueba si los valores de dos operandos son iguales o no; si es así, la condición se vuelve verdadera. | (A == B) no es cierto. |
! = | Comprueba si los valores de dos operandos son iguales o no; si los valores no son iguales, la condición se cumple. | (A! = B) es cierto. |
> | Comprueba si el valor del operando izquierdo es mayor que el valor del operando derecho; si es así, la condición se vuelve verdadera. | (A> B) no es cierto. |
< | Comprueba si el valor del operando izquierdo es menor que el valor del operando derecho; si es así, la condición se vuelve verdadera. | (A <B) es cierto. |
> = | Comprueba si el valor del operando izquierdo es mayor o igual que el valor del operando derecho; si es así, la condición se vuelve verdadera. | (A> = B) no es cierto. |
<= | Comprueba si el valor del operando izquierdo es menor o igual que el valor del operando derecho; si es así, la condición se vuelve verdadera. | (A <= B) es cierto. |
Operadores logicos
La siguiente tabla enumera todos los operadores lógicos admitidos por el lenguaje Go. Asumir variableA contiene 1 y variable B tiene 0, entonces -
Operador | Descripción | Ejemplo |
---|---|---|
&& | Operador llamado lógico AND. Si ambos operandos son distintos de cero, la condición se vuelve verdadera. | (A && B) es falso. |
|| | Operador OR lógico llamado. Si alguno de los dos operandos es distinto de cero, la condición se cumple. | (A || B) es cierto. |
! | Operador llamado lógico NOT. Se usa para revertir el estado lógico de su operando. Si una condición es verdadera, entonces el operador lógico NOT hará que sea falsa. | ! (A && B) es cierto. |
La siguiente tabla muestra todos los operadores lógicos compatibles con el lenguaje Go. Asumir variableA se mantiene verdadero y variable B es falso, entonces -
Operador | Descripción | Ejemplo |
---|---|---|
&& | Operador llamado lógico AND. Si ambos operandos son falsos, la condición se vuelve falsa. | (A && B) es falso. |
|| | Operador OR lógico llamado. Si alguno de los dos operandos es verdadero, entonces la condición se vuelve verdadera. | (A || B) es cierto. |
! | Operador llamado lógico NOT. Se usa para revertir el estado lógico de su operando. Si una condición es verdadera, entonces el operador lógico NOT la hará falsa. | ! (A && B) es cierto. |
Operadores bit a bit
Los operadores bit a bit trabajan en bits y realizan operaciones bit a bit. Las tablas de verdad para &, | y ^ son las siguientes:
pags | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Suponga A = 60; y B = 13. En formato binario, serán los siguientes:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~ A = 1100 0011
Los operadores bit a bit compatibles con el lenguaje C se enumeran en la siguiente tabla. Suponga que la variable A tiene 60 y la variable B tiene 13, entonces -
Operador | Descripción | Ejemplo |
---|---|---|
Y | El operador AND binario copia un bit al resultado si existe en ambos operandos. | (A & B) dará 12, que es 0000 1100 |
| | El operador OR binario copia un bit si existe en cualquiera de los operandos. | (A | B) dará 61, que es 0011 1101 |
^ | El operador binario XOR copia el bit si está configurado en un operando pero no en ambos. | (A ^ B) dará 49, que es 0011 0001 |
<< | Operador binario de desplazamiento a la izquierda. El valor de los operandos de la izquierda se mueve a la izquierda el número de bits especificado por el operando de la derecha. | Un << 2 dará 240 que es 1111 0000 |
>> | Operador de cambio a la derecha binario. El valor de los operandos de la izquierda se mueve hacia la derecha el número de bits especificado por el operando de la derecha. | A >> 2 dará 15 que es 0000 1111 |
Operadores de Asignación
La siguiente tabla enumera todos los operadores de asignación admitidos por el idioma Go:
Operador | Descripción | Ejemplo |
---|---|---|
= | Operador de asignación simple, asigna valores de los operandos del lado derecho al operando del lado izquierdo | C = A + B asignará el valor de A + B en C |
+ = | Agregar operador de asignación Y, agrega el operando derecho al operando izquierdo y asigna el resultado al operando izquierdo | C + = A es equivalente a C = C + A |
- = | Restar operador de asignación Y, resta el operando derecho del operando izquierdo y asigna el resultado al operando izquierdo | C - = A es equivalente a C = C - A |
* = | Multiplica el operador de asignación AND, multiplica el operando derecho con el operando izquierdo y asigna el resultado al operando izquierdo | C * = A es equivalente a C = C * A |
/ = | Operador de división Y asignación, divide el operando izquierdo con el operando derecho y asigna el resultado al operando izquierdo | C / = A es equivalente a C = C / A |
% = | Operador de asignación de módulo Y, toma el módulo usando dos operandos y asigna el resultado al operando izquierdo | C% = A es equivalente a C = C% A |
<< = | Operador de desplazamiento Y asignación a la izquierda | C << = 2 es lo mismo que C = C << 2 |
>> = | Operador de desplazamiento Y asignación a la derecha | C >> = 2 es lo mismo que C = C >> 2 |
& = | Operador de asignación AND bit a bit | C & = 2 es lo mismo que C = C & 2 |
^ = | Operador de asignación y OR exclusivo bit a bit | C ^ = 2 es lo mismo que C = C ^ 2 |
| = | OR inclusivo bit a bit y operador de asignación | C | = 2 es lo mismo que C = C | 2 |
Operadores varios
Hay algunos otros operadores importantes compatibles con Go Language, incluidos sizeof y ?:.
Operador | Descripción | Ejemplo |
---|---|---|
Y | Devuelve la dirección de una variable. | &un; proporciona la dirección real de la variable. |
* | Puntero a una variable. | *un; proporciona un puntero a una variable. |
Precedencia de operadores en Go
La precedencia del operador determina la agrupación de términos en una expresión. Esto afecta cómo se evalúa una expresión. Algunos operadores tienen mayor precedencia que otros; por ejemplo, el operador de multiplicación tiene mayor precedencia que el operador de suma.
Por ejemplo x = 7 + 3 * 2; aquí, a x se le asigna 13, no 20 porque el operador * tiene mayor precedencia que +, por lo que primero se multiplica por 3 * 2 y luego se suma a 7.
Aquí, los operadores con mayor precedencia aparecen en la parte superior de la tabla, los que tienen la menor prioridad aparecen en la parte inferior. Dentro de una expresión, los operadores de mayor precedencia se evaluarán primero.
Categoría | Operador | Asociatividad |
---|---|---|
Sufijo | () [] ->. ++ - - | De izquierda a derecha |
Unario | + -! ~ ++ - - (tipo) * & sizeof | De derecha a izquierda |
Multiplicativo | * /% | De izquierda a derecha |
Aditivo | + - | De izquierda a derecha |
Cambio | << >> | De izquierda a derecha |
Relacional | <<=>> = | De izquierda a derecha |
Igualdad | ==! = | De izquierda a derecha |
Y bit a bit | Y | De izquierda a derecha |
XOR bit a bit | ^ | De izquierda a derecha |
O bit a bit | | | De izquierda a derecha |
Y lógico | && | De izquierda a derecha |
OR lógico | || | De izquierda a derecha |
Asignación | = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = | De derecha a izquierda |
Coma | , | De izquierda a derecha |