Flutter - Gestión de estado
La gestión del estado en una aplicación es uno de los procesos más importantes y necesarios en el ciclo de vida de una aplicación.
Consideremos una aplicación de carrito de compras simple.
El usuario iniciará sesión con sus credenciales en la aplicación.
Una vez que el usuario ha iniciado sesión, la aplicación debe conservar los detalles del usuario registrado en toda la pantalla.
Una vez más, cuando el usuario selecciona un producto y lo guarda en un carrito, la información del carrito debe persistir entre las páginas hasta que el usuario revisa el carrito.
La información del usuario y su carrito en cualquier instancia se denomina estado de la aplicación en esa instancia.
La gestión de un estado se puede dividir en dos categorías según la duración de un estado particular en una aplicación.
Ephemeral- Dura unos segundos como el estado actual de una animación o una sola página como la calificación actual de un producto. Flutter lo admite a través de StatefulWidget.
app state- Por último para toda la aplicación, como los detalles del usuario registrado, la información del carrito, etc., Flutter lo admite a través de scoped_model.
Navegación y enrutamiento
En cualquier aplicación, navegar de una página / pantalla a otra define el flujo de trabajo de la aplicación. La forma en que se maneja la navegación de una aplicación se denomina Enrutamiento. Flutter proporciona una clase de enrutamiento básica, MaterialPageRoute, y dos métodos, Navigator.push y Navigator.pop, para definir el flujo de trabajo de una aplicación.
MaterialPageRoute
MaterialPageRoute es un widget que se usa para renderizar su interfaz de usuario reemplazando toda la pantalla con una animación específica de la plataforma.
MaterialPageRoute(builder: (context) => Widget())
Aquí, el constructor aceptará una función para construir su contenido proporcionando el contexto actual de la aplicación.
Navigation.push
Navigation.push se usa para navegar a una nueva pantalla usando el widget MaterialPageRoute.
Navigator.push( context, MaterialPageRoute(builder: (context) => Widget()), );
Navigation.pop
Navigation.pop se utiliza para navegar a la pantalla anterior.
Navigator.push(context);
Creemos una nueva aplicación para comprender mejor el concepto de navegación.
Cree una nueva aplicación Flutter en Android Studio, product_nav_app
Copie la carpeta de activos de product_nav_app a product_state_app y agregue activos dentro del archivo pubspec.yaml.
flutter:
assets:
- assets/appimages/floppy.png
- assets/appimages/iphone.png
- assets/appimages/laptop.png
- assets/appimages/pendrive.png
- assets/appimages/pixel.png
- assets/appimages/tablet.png
Reemplace el código de inicio predeterminado (main.dart) con nuestro código de inicio.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(
title: 'Product state demo home page'
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(this.title),
),
body: Center(
child: Text('Hello World',)
),
);
}
}
Creemos una clase de producto para organizar la información del producto.
class Product {
final String name;
final String description;
final int price;
final String image;
Product(this.name, this.description, this.price, this.image);
}
Escribamos un método getProducts en la clase Product para generar nuestros registros de productos ficticios.
static List<Product> getProducts() {
List<Product> items = <Product>[];
items.add(
Product(
"Pixel",
"Pixel is the most feature-full phone ever", 800,
"pixel.png"
)
);
items.add(
Product(
"Laptop",
"Laptop is most productive development tool",
2000, "
laptop.png"
)
);
items.add(
Product(
"Tablet",
"Tablet is the most useful device ever for meeting",
1500,
"tablet.png"
)
);
items.add(
Product(
"Pendrive",
"Pendrive is useful storage medium",
100,
"pendrive.png"
)
);
items.add(
Product(
"Floppy Drive",
"Floppy drive is useful rescue storage medium",
20,
"floppy.png"
)
);
return items;
}
import product.dart in main.dart
import 'Product.dart';
Incluyamos nuestro nuevo widget, RatingBox.
class RatingBox extends StatefulWidget {
@override
_RatingBoxState createState() =>_RatingBoxState();
}
class _RatingBoxState extends State<RatingBox> {
int _rating = 0;
void _setRatingAsOne() {
setState(() {
_rating = 1;
});
}
void _setRatingAsTwo() {
setState(() {
_rating = 2;
});
}
void _setRatingAsThree() {
setState(() {
_rating = 3;
});
}
Widget build(BuildContext context) {
double _size = 20;
print(_rating);
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <Widget>[
Container(
padding: EdgeInsets.all(0),
child: IconButton(
icon: (
_rating >= 1?
Icon(
Icons.star,
size: _size,
)
: Icon(
Icons.star_border,
size: _size,
)
),
color: Colors.red[500],
onPressed: _setRatingAsOne,
iconSize: _size,
),
),
Container(
padding: EdgeInsets.all(0),
child: IconButton(
icon: (
_rating >= 2?
Icon(
Icons.star,
size: _size,
)
: Icon(
Icons.star_border,
size: _size,
)
),
color: Colors.red[500],
onPressed: _setRatingAsTwo,
iconSize: _size,
),
),
Container(
padding: EdgeInsets.all(0),
child: IconButton(
icon: (
_rating >= 3 ?
Icon(
Icons.star,
size: _size,
)
: Icon(
Icons.star_border,
size: _size,
)
),
color: Colors.red[500],
onPressed: _setRatingAsThree,
iconSize: _size,
),
),
],
);
}
}
Modifiquemos nuestro widget ProductBox para que funcione con nuestra nueva clase de producto.
class ProductBox extends StatelessWidget {
ProductBox({Key key, this.item}) : super(key: key);
final Product item;
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(2),
height: 140,
child: Card(
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
Image.asset("assets/appimages/" + this.item.image),
Expanded(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(5),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
Text(this.item.name,
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
Text(this.item.description),
Text("Price: " + this.item.price.toString()),
RatingBox(),
],
)
)
)
]
),
)
);
}
}
Reescribamos nuestro widget MyHomePage para que funcione con el modelo de Producto y para enumerar todos los productos usando ListView.
class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
final items = Product.getProducts();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text("Product Navigation")),
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
itemBuilder: (context, index) {
return GestureDetector(
child: ProductBox(item: items[index]),
onTap: () {
Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(
builder: (context) => ProductPage(item: items[index]),
),
);
},
);
},
));
}
}
Aquí, hemos utilizado MaterialPageRoute para navegar a la página de detalles del producto.
Ahora, agreguemos ProductPage para mostrar los detalles del producto.
class ProductPage extends StatelessWidget {
ProductPage({Key key, this.item}) : super(key: key);
final Product item;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(this.item.name),
),
body: Center(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Image.asset("assets/appimages/" + this.item.image),
Expanded(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(5),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
Text(
this.item.name, style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold
)
),
Text(this.item.description),
Text("Price: " + this.item.price.toString()),
RatingBox(),
],
)
)
)
]
),
),
),
);
}
}
El código completo de la aplicación es el siguiente:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class Product {
final String name;
final String description;
final int price;
final String image;
Product(this.name, this.description, this.price, this.image);
static List<Product> getProducts() {
List<Product> items = <Product>[];
items.add(
Product(
"Pixel",
"Pixel is the most featureful phone ever",
800,
"pixel.png"
)
);
items.add(
Product(
"Laptop",
"Laptop is most productive development tool",
2000,
"laptop.png"
)
);
items.add(
Product(
"Tablet",
"Tablet is the most useful device ever for meeting",
1500,
"tablet.png"
)
);
items.add(
Product(
"Pendrive",
"iPhone is the stylist phone ever",
100,
"pendrive.png"
)
);
items.add(
Product(
"Floppy Drive",
"iPhone is the stylist phone ever",
20,
"floppy.png"
)
);
items.add(
Product(
"iPhone",
"iPhone is the stylist phone ever",
1000,
"iphone.png"
)
);
return items;
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Product Navigation demo home page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
final items = Product.getProducts();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Product Navigation")),
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
itemBuilder: (context, index) {
return GestureDetector(
child: ProductBox(item: items[index]),
onTap: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => ProductPage(item: items[index]),
),
);
},
);
},
)
);
}
}
class ProductPage extends StatelessWidget {
ProductPage({Key key, this.item}) : super(key: key);
final Product item;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(this.item.name),
),
body: Center(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Image.asset("assets/appimages/" + this.item.image),
Expanded(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(5),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
Text(this.item.name, style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
Text(this.item.description),
Text("Price: " + this.item.price.toString()),
RatingBox(),
],
)
)
)
]
),
),
),
);
}
}
class RatingBox extends StatefulWidget {
@override
_RatingBoxState createState() => _RatingBoxState();
}
class _RatingBoxState extends State<RatingBox> {
int _rating = 0;
void _setRatingAsOne() {
setState(() {
_rating = 1;
});
}
void _setRatingAsTwo() {
setState(() {
_rating = 2;
});
}
void _setRatingAsThree() {
setState(() {
_rating = 3;
});
}
Widget build(BuildContext context) {
double _size = 20;
print(_rating);
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <Widget>[
Container(
padding: EdgeInsets.all(0),
child: IconButton(
icon: (
_rating >= 1 ? Icon(
Icons.star,
size: _size,
)
: Icon(
Icons.star_border,
size: _size,
)
),
color: Colors.red[500],
onPressed: _setRatingAsOne,
iconSize: _size,
),
),
Container(
padding: EdgeInsets.all(0),
child: IconButton(
icon: (
_rating >= 2 ?
Icon(
Icons.star,
size: _size,
)
: Icon(
Icons.star_border,
size: _size,
)
),
color: Colors.red[500],
onPressed: _setRatingAsTwo,
iconSize: _size,
),
),
Container(
padding: EdgeInsets.all(0),
child: IconButton(
icon: (
_rating >= 3 ?
Icon(
Icons.star,
size: _size,
)
: Icon(
Icons.star_border,
size: _size,
)
),
color: Colors.red[500],
onPressed: _setRatingAsThree,
iconSize: _size,
),
),
],
);
}
}
class ProductBox extends StatelessWidget {
ProductBox({Key key, this.item}) : super(key: key);
final Product item;
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(2),
height: 140,
child: Card(
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
Image.asset("assets/appimages/" + this.item.image),
Expanded(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(5),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
Text(this.item.name, style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)), Text(this.item.description),
Text("Price: " + this.item.price.toString()),
RatingBox(),
],
)
)
)
]
),
)
);
}
}
Ejecute la aplicación y haga clic en cualquiera de los elementos del producto. Mostrará la página de detalles relevantes. Podemos movernos a la página de inicio haciendo clic en el botón Atrás. La página de lista de productos y la página de detalles del producto de la aplicación se muestran a continuación: