Prueba simulada de C #
Esta sección le presenta varios conjuntos de pruebas simuladas relacionadas con C#. Puede descargar estas pruebas simuladas de muestra en su máquina local y resolverlas sin conexión a su conveniencia. Cada prueba simulada se suministra con una clave de prueba simulada que le permite verificar la puntuación final y calificar usted mismo.
Prueba simulada de C # I
P 1 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre C #?
B - C # fue desarrollado por Anders Hejlsberg y su equipo durante el desarrollo de .Net Framework.
C - C # está diseñado para Common Language Infrastructure (CLI).
Respuesta: D
Explicación
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 2 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre C #?
A - Está orientado a componentes.
B - Se puede compilar en una variedad de plataformas informáticas.
Respuesta: D
Explicación
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 3 : ¿Cuál de las siguientes palabras clave se utiliza para incluir los espacios de nombres en el programa en C #?
Respuesta: B
Explicación
La palabra clave using se utiliza para incluir los espacios de nombres en el programa.
P 4 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre las convenciones de nomenclatura de variables en C #?
B : el primer carácter de un identificador no puede ser un dígito.
Respuesta: C
Explicación
Ambas opciones anteriores son correctas.
P 5 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre las convenciones de nomenclatura de variables en C #?
A - No debe ser una palabra clave de C #.
B - No debe contener ningún espacio o símbolo incrustado como? - +! @ #% ^ & * () [] {}
Respuesta: C
Explicación
Ambas opciones anteriores son correctas.
P 6 : ¿Cuál de las siguientes es una palabra clave reservada en C #?
Respuesta: D
Explicación
Todas las opciones anteriores son palabras clave reservadas.
P 7 : ¿Cuál de las siguientes es una palabra clave contextual en C #?
Respuesta: D
Explicación
Todas las opciones anteriores son palabras clave contextuales.
Respuesta: B
Explicación
Las palabras clave son palabras reservadas predefinidas para el compilador de C #. Estas palabras clave no se pueden utilizar como identificadores.
P 9 - ¿Podemos usar palabras clave reservadas como identificadores en C # prefijándolas con el carácter @?
Respuesta: A
Explicación
si desea utilizar estas palabras clave como identificadores, puede prefijar la palabra clave con el carácter @.
P 10 : ¿A cuál de los siguientes tipos de variable se le puede asignar un valor directamente en C #?
Respuesta: A
Explicación
A las variables de tipo de valor se les puede asignar un valor directamente.
P 11 - Las variables de tipo de valor en C # se derivan de la clase System.ValueType?
Respuesta: A
Explicación
Las variables de tipo de valor en C # se derivan de la clase System.ValueType.
P 12 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre las variables de tipo de valor en C #?
A : los tipos de valor contienen datos directamente.
C : cuando declaras un tipo int, el sistema asigna memoria para almacenar el valor.
Respuesta: D
Explicación
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 13 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre las variables de tipo de referencia en C #?
A - Los tipos de referencia no contienen los datos reales almacenados en una variable.
B - Contienen una referencia a las variables.
C - Ejemplos de tipos de referencia incorporados son: objeto, dinámico y cadena.
Respuesta: D
Explicación
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 14 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre el tipo de objeto en C #?
Respuesta: D
Explicación
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 15 - ¿Cuál de las siguientes opciones define el boxeo correctamente?
A - Cuando un tipo de valor se convierte en tipo de objeto, se llama boxing.
B - Cuando un tipo de objeto se convierte en un tipo de valor, se llama boxeo.
Respuesta: A
Explicación
Cuando un tipo de valor se convierte en tipo de objeto, se denomina boxing.
P 16 - ¿Cuál de las siguientes opciones define correctamente el desembalaje?
A : cuando un tipo de valor se convierte en tipo de objeto, se denomina desempaquetado.
B - Cuando un tipo de objeto se convierte en un tipo de valor, se llama unboxing.
Respuesta: B
Explicación
Cuando un tipo de objeto se convierte en un tipo de valor, se denomina unboxing.
P 17 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre el tipo dinámico en C #?
A : puede almacenar cualquier tipo de valor en la variable de tipo de datos dinámicos.
B - La verificación de tipos para este tipo de variables se realiza en tiempo de ejecución.
Respuesta: C
Explicación
Ambas opciones anteriores son correctas.
P 18 : ¿Cuál de las siguientes opciones convierte un tipo en un valor booleano, cuando sea posible en C #?
Respuesta: A
Explicación
El método ToBoolean () convierte un tipo en un valor booleano, cuando es posible.
P 19 : ¿Cuál de las siguientes opciones convierte un tipo en un valor de byte en C #?
Respuesta: B
Explicación
El método ToByte () convierte un tipo en un byte.
P 20 : ¿Cuál de las siguientes opciones convierte un tipo en un solo carácter Unicode, cuando sea posible en C #?
Respuesta: C
Explicación
El método ToChar () convierte un tipo en un solo carácter Unicode, cuando es posible.
P 21 : ¿Cuál de las siguientes opciones convierte un tipo (entero o tipo de cadena) en estructuras de fecha y hora en C #?
Respuesta: D
Explicación
El método ToDateTime () convierte un tipo (entero o tipo de cadena) en estructuras de fecha y hora.
P 22 - ¿Cuál de las siguientes opciones convierte un tipo de punto flotante o entero en un tipo decimal en C #?
Respuesta: A
Explicación
El método ToDecimal () convierte un tipo de punto flotante o entero en un tipo decimal.
P 23 : ¿Cuál de los siguientes convierte un tipo en un tipo doble en C #?
Respuesta: B
Explicación
El método ToDouble () convierte un tipo en un tipo doble.
P 24 : ¿Cuál de las siguientes opciones convierte un tipo en un entero de 16 bits en C #?
Respuesta: C
Explicación
El método ToInt16 () convierte un tipo en un entero de 16 bits.
P 25 : ¿Cuál de las siguientes opciones convierte un tipo en un entero de 32 bits en C #?
Respuesta: D
Explicación
El método ToInt32 () convierte un tipo en un entero de 32 bits.
Hoja de respuestas
Número de pregunta | Clave de respuesta |
---|---|
1 | re |
2 | re |
3 | segundo |
4 | C |
5 | C |
6 | re |
7 | re |
8 | segundo |
9 | UN |
10 | UN |
11 | UN |
12 | re |
13 | re |
14 | re |
15 | UN |
dieciséis | segundo |
17 | C |
18 | UN |
19 | segundo |
20 | C |
21 | re |
22 | UN |
23 | segundo |
24 | C |
25 | re |