C # - Matrices irregulares

Una matriz irregular es una matriz de matrices. Puede declarar una matriz irregular denominada puntuaciones de tipoint como -

int [][] scores;

Declarar una matriz no crea la matriz en la memoria. Para crear la matriz anterior:

int[][] scores = new int[5][];
for (int i = 0; i < scores.Length; i++) {
   scores[i] = new int[4];
}

Puede inicializar una matriz dentada como:

int[][] scores = new int[2][]{new int[]{92,93,94},new int[]{85,66,87,88}};

Donde, puntuaciones es una matriz de dos matrices de enteros: puntuaciones [0] es una matriz de 3 enteros y puntuaciones [1] es una matriz de 4 enteros.

Ejemplo

El siguiente ejemplo ilustra el uso de una matriz irregular:

using System;

namespace ArrayApplication {
   class MyArray {
      static void Main(string[] args) {
         
         /* a jagged array of 5 array of integers*/
         int[][] a = new int[][]{new int[]{0,0},new int[]{1,2},
            new int[]{2,4},new int[]{ 3, 6 }, new int[]{ 4, 8 } };
         int i, j;
         
         /* output each array element's value */
         for (i = 0; i < 5; i++) {
            for (j = 0; j < 2; j++) {
               Console.WriteLine("a[{0}][{1}] = {2}", i, j, a[i][j]);
            }
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:

a[0][0]: 0
a[0][1]: 0
a[1][0]: 1
a[1][1]: 2
a[2][0]: 2
a[2][1]: 4
a[3][0]: 3
a[3][1]: 6
a[4][0]: 4
a[4][1]: 8