C # - Matrices irregulares
Una matriz irregular es una matriz de matrices. Puede declarar una matriz irregular denominada puntuaciones de tipoint como -
int [][] scores;
Declarar una matriz no crea la matriz en la memoria. Para crear la matriz anterior:
int[][] scores = new int[5][];
for (int i = 0; i < scores.Length; i++) {
scores[i] = new int[4];
}
Puede inicializar una matriz dentada como:
int[][] scores = new int[2][]{new int[]{92,93,94},new int[]{85,66,87,88}};
Donde, puntuaciones es una matriz de dos matrices de enteros: puntuaciones [0] es una matriz de 3 enteros y puntuaciones [1] es una matriz de 4 enteros.
Ejemplo
El siguiente ejemplo ilustra el uso de una matriz irregular:
using System;
namespace ArrayApplication {
class MyArray {
static void Main(string[] args) {
/* a jagged array of 5 array of integers*/
int[][] a = new int[][]{new int[]{0,0},new int[]{1,2},
new int[]{2,4},new int[]{ 3, 6 }, new int[]{ 4, 8 } };
int i, j;
/* output each array element's value */
for (i = 0; i < 5; i++) {
for (j = 0; j < 2; j++) {
Console.WriteLine("a[{0}][{1}] = {2}", i, j, a[i][j]);
}
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:
a[0][0]: 0
a[0][1]: 0
a[1][0]: 1
a[1][1]: 2
a[2][0]: 2
a[2][1]: 4
a[3][0]: 3
a[3][1]: 6
a[4][0]: 4
a[4][1]: 8