¿Cómo se juega al críquet?
El críquet es un juego que requiere agilidad física para batear, lanzar y jugar al campo. Dos equipos de 11 jugadores cada uno juegan a la vez. ICC diseñó un conjunto de reglas para el juego. Estos son los mismos para jugadores masculinos y femeninos. El juego comienza cuando los capitanes de ambos equipos y los árbitros del partido se reúnen para lanzar. El capitán ganador del sorteo puede elegir batear / filmar primero. Este proceso es el mismo en todos los formatos. Sin embargo, el código de vestimenta y las restricciones de campo varían según el formato. Es obligatorio que los jugadores vistan todo de blanco para un partido de prueba, y camisetas y pantalones de colores para ODI y T20.
Los árbitros tienen un papel clave en el juego, ya que supervisan los procedimientos. Ellos deciden si el bateador está eliminado, deciden si el bateador no tiene pelota, se abren y se aseguran de que ambos equipos estén jugando de acuerdo con las reglas.
En esta sección, entenderemos algunas leyes del juego y cómo se juega un partido de cricket. El juego de cricket comienza con la señal del árbitro en el campo "¡Juguemos!"
¡Vamos a jugar! Un vistazo al juego
Dos bateadores del lado de bateo y 11 jugadores del lado de campo toman posiciones. Dos árbitros también se unen a ellos en el campo. Uno está parado en el campo y el otro al lado de las piernas.
Suponga que A y B son dos equipos que juegan un partido de cricket limitado. El capitán de A gana el sorteo y elige batear primero.
El juego comienza con el jugador de bolos desde el equipo B hasta el primer bateador del equipo A. Por lo general se les llamaopening-bowler y opening-batsman. Los dos primeros bateadores se llamanopeners a medida que comienzan las entradas de su equipo.
Los bateadores golpean las bolas que les lanzan y anotan carreras. Los jardineros intentan detener las bolas que fueron golpeadas e incluso atraparlas para sacar a los bateadores.
Cada jugador de bolos realiza 6 entregas legales para terminar.
Los extremos de los bolos y bateo cambian después de cada vuelta. El no delantero al final de cada over se convierte en el delantero del siguiente over.
El portero tiene que cambiar de lado después de completar cada over. En general, el arquero se mantiene lejos de los tocones cuando un jugador de bolos rápido está jugando y más cerca de los tocones cuando una ruleta está en acción.
Una vez que un bateador sale, tiene que salir del campo y aparece un nuevo bateador. Una entrada se considera completa si todos los bateadores del equipo A están eliminados o el equipo B ha lanzado su cuota completa de overs.
Ahora, el equipo B pasa al bate en la segunda entrada para perseguir el objetivo establecido por el equipo A.
El equipo B se considera ganador si logra el objetivo; de lo contrario, A sale victorioso.
Si las puntuaciones están empatadas al final del partido, se llama empate.
Puntuación
La puntuación manual y electrónica se realiza durante el partido para evitar errores.
La puntuación se realiza de forma acumulativa. Todas las carreras anotadas con el bate, carreras adicionales como sin pelota, amplia, etc. se agregan al total del equipo.
En algunos casos, a los árbitros de campo les resulta difícil dar pocas decisiones como límites, out, no-ball, etc. Por lo tanto, buscan la ayuda de otro árbitro, llamado tercer árbitro.
El tercer árbitro mira las imágenes de video y da una decisión final.