¿Cómo se juega al críquet?

El críquet es un juego que requiere agilidad física para batear, lanzar y jugar al campo. Dos equipos de 11 jugadores cada uno juegan a la vez. ICC diseñó un conjunto de reglas para el juego. Estos son los mismos para jugadores masculinos y femeninos. El juego comienza cuando los capitanes de ambos equipos y los árbitros del partido se reúnen para lanzar. El capitán ganador del sorteo puede elegir batear / filmar primero. Este proceso es el mismo en todos los formatos. Sin embargo, el código de vestimenta y las restricciones de campo varían según el formato. Es obligatorio que los jugadores vistan todo de blanco para un partido de prueba, y camisetas y pantalones de colores para ODI y T20.

Los árbitros tienen un papel clave en el juego, ya que supervisan los procedimientos. Ellos deciden si el bateador está eliminado, deciden si el bateador no tiene pelota, se abren y se aseguran de que ambos equipos estén jugando de acuerdo con las reglas.

En esta sección, entenderemos algunas leyes del juego y cómo se juega un partido de cricket. El juego de cricket comienza con la señal del árbitro en el campo "¡Juguemos!"

¡Vamos a jugar! Un vistazo al juego

  • Dos bateadores del lado de bateo y 11 jugadores del lado de campo toman posiciones. Dos árbitros también se unen a ellos en el campo. Uno está parado en el campo y el otro al lado de las piernas.

  • Suponga que A y B son dos equipos que juegan un partido de cricket limitado. El capitán de A gana el sorteo y elige batear primero.

  • El juego comienza con el jugador de bolos desde el equipo B hasta el primer bateador del equipo A. Por lo general se les llamaopening-bowler y opening-batsman. Los dos primeros bateadores se llamanopeners a medida que comienzan las entradas de su equipo.

  • Los bateadores golpean las bolas que les lanzan y anotan carreras. Los jardineros intentan detener las bolas que fueron golpeadas e incluso atraparlas para sacar a los bateadores.

  • Cada jugador de bolos realiza 6 entregas legales para terminar.

  • Los extremos de los bolos y bateo cambian después de cada vuelta. El no delantero al final de cada over se convierte en el delantero del siguiente over.

  • El portero tiene que cambiar de lado después de completar cada over. En general, el arquero se mantiene lejos de los tocones cuando un jugador de bolos rápido está jugando y más cerca de los tocones cuando una ruleta está en acción.

  • Una vez que un bateador sale, tiene que salir del campo y aparece un nuevo bateador. Una entrada se considera completa si todos los bateadores del equipo A están eliminados o el equipo B ha lanzado su cuota completa de overs.

  • Ahora, el equipo B pasa al bate en la segunda entrada para perseguir el objetivo establecido por el equipo A.

  • El equipo B se considera ganador si logra el objetivo; de lo contrario, A sale victorioso.

  • Si las puntuaciones están empatadas al final del partido, se llama empate.

Puntuación

  • La puntuación manual y electrónica se realiza durante el partido para evitar errores.

  • La puntuación se realiza de forma acumulativa. Todas las carreras anotadas con el bate, carreras adicionales como sin pelota, amplia, etc. se agregan al total del equipo.

  • En algunos casos, a los árbitros de campo les resulta difícil dar pocas decisiones como límites, out, no-ball, etc. Por lo tanto, buscan la ayuda de otro árbitro, llamado tercer árbitro.

  • El tercer árbitro mira las imágenes de video y da una decisión final.