Montar toros - Guía rápida

Montar toros es el juego de rodeo más reconocido y emocionante en el que los jinetes tienen que mantener el equilibrio sobre un toro domesticado durante un período de tiempo específico. Considerado como uno de los deportes de rodeo más peligrosos, donde las lesiones son parte integral del juego, se requiere flexibilidad, coordinación, coraje y gran espíritu para competir.

En este juego, el jinete necesita montarse sobre el toro durante ocho segundos mientras mantiene el equilibrio sobre él, mientras que el toro intenta constantemente derribar al jinete durante ese período. Si el jinete sujeta con éxito al toro durante ocho segundos, obtendrá puntos en función de sus habilidades de montar y los obstáculos enfrentados durante el recorrido por un grupo de jueces. El anotador más alto será declarado ganador.

Historia de la monta de toros

La monta de toros es un juego muy antiguo y tiene su origen directo en los concursos de destreza ganadera mexicana, que se conoce como Charreada. Previamente conocido comoJaripeo, que era una especie de corrida de toros que involucraba a los jinetes montando al toro hasta la muerte, evolucionó a una simple cabalgata donde se montaba el toro hasta que se cansaba y dejaba de trotar.

En 1936, se fundó la Asociación de Vaqueros de Rodeo (RCA), que más tarde se convirtió en la Asociación de Vaqueros de Rodeo Profesional (PRCA). Después de que la popularidad del juego comenzó a subir y para mediados de 19 º siglo, era muy famosa en ranchos de ganado de Texas y California.

Lentamente, muchos jinetes comenzaron a romper con las reglas tradicionales del rodeo creando sus propias reglas y organizaciones. En 1992, The Professional Bull Riders(PBR)fue fundada conjuntamente por 21 jinetes profesionales. Del mismo modo, otra organización llamadaChampionship Bull Riding (CBR) fue fundada en 2002. Tanto PBR como CBR promueven y producen espectáculos de monta de toros en diferentes lugares.

Países participantes

La monta de toros es el deporte de rodeo favorito en Estados Unidos. Aunque se considera un juego muy peligroso para los ciclistas, eso no ha afectado de ninguna manera a su creciente popularidad. Si bien continúa ganando popularidad, también se está extendiendo a otros países. Además de Estados Unidos, también se está haciendo famoso en México, Canadá, Brasil, Argentina, Australia, Nueva Zelanda, etc.

Los países con fuertes tradiciones e historias de monta de toros son Estados Unidos, México, Canadá, Brasil, Guatemala, El Salvador, Honduras, Costa Rica, Nicaragua, Panamá, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica.

En este capítulo, discutiremos sobre los diferentes tipos de equipos que necesita un jinete.

Equipo del jinete

Los jinetes utilizan bastantes equipos destinados a su protección para evitar lesiones y la máxima seguridad para ellos y para el animal involucrado. Los diferentes tipos de equipos utilizados por un ciclista se explican en los siguientes subtítulos.

Bull Rope- La cuerda de toro se considera el equipamiento principal en la monta de toros. Se ata principalmente alrededor del área de la circunferencia del toro detrás de sus patas delanteras. Está hecho principalmente de nailon, hierba y una combinación de algunos otros materiales. Un asa está trenzada en el centro de la cuerda que se endurece aún más con cuero.

El lado de la cuerda que está atado al toro se ata con un nudo ajustable para permitir el ajuste según el tamaño del toro. El otro lado de la cuerda tiene una trenza plana y está recubierto de colofonia que permite que la cuerda siga deslizándose de la mano del jinete para evitar lesiones.

El asa está parcialmente hecha de cuero y es el único soporte para el ciclista durante el viaje. Se ata una campana al nudo que permite que la cuerda caiga del toro una vez que el jinete se ha desmontado del toro.

Chaps- Los chaps son la parte más visible entre todo el equipamiento del piloto. En su mayoría están hechos de cuero y, a menudo, están impresos con el nombre del patrocinador. Pueden parecer decorativos y llamativos, pero son parte de la armadura del jinete y brindan protección para las partes del muslo y las piernas del jinete contra los cuernos y los cascos del toro.

Gloves- Los ciclistas usan solo un guante en la mano que se usa para agarrar la cuerda durante el viaje. Estos guantes están hechos principalmente de cuero y se utilizan para prevenir quemaduras por cuerdas y brindar protección a las manos y los dedos. Los guantes también se utilizan para sujetar bien la cuerda. Algunos ciclistas usan colofonia en los guantes, lo que permite un agarre adicional sobre la cuerda.

Cowboy hats and helmets- La parte más llamativa y distinguida del equipamiento de un jinete de toros es el sombrero de vaquero. Se utiliza principalmente para brindar protección contra lesiones en la cabeza y mantener el equilibrio. Hoy en día, algunos ciclistas usan cascos y máscaras protectoras para una protección adicional.

Algunos ciclistas profesionales todavía prefieren los sombreros de vaquero a los cascos, ya que creen que el casco afecta su equilibrio durante el viaje. Si bien el casco brinda protección adicional a algunas partes vulnerables de la cabeza, la mascarilla se usa principalmente para brindar protección a las áreas de la cara y la mandíbula.

Boots- Las botas de vaquero están especialmente diseñadas para la monta de toros. Tienen una cresta especial en la colina que ayuda a que las espuelas se mantengan en el lugar. Las espuelas sin apretar se utilizan para mantener el equilibrio durante el viaje y se consideran uno de los equipos más cruciales.

Protective vests- Los chalecos protectores utilizados por los jinetes previenen golpes en el cuerpo y protegen la parte del torso del jinete contra el contacto directo con la parte de cuernos y cascos del toro. Solo los jinetes de PBR usan estos chalecos para protección adicional.

Equipo de toro

Flank strap- Una correa de flanco es una cuerda que está hecha de algodón suave de alrededor de 5 a 8 pulgadas de dimensión y está atada al área del flanco del toro. Contrariamente a los rumores, una correa de flanco no está atada a los testículos del toro. Se usa principalmente para alentar al toro a usar más sus patas traseras durante el encorvamiento.

Como los toros son muy delicados en el área del flanco, atar la correa del flanco les permite torcer más sin ninguna lesión. Si la correa del flanco está atada incorrectamente, un jinete puede solicitar una vuelta ya que el toro no se dobla bien si la correa del flanco está demasiado apretada. La correa del flanco a menudo es atada por un contratista de acciones o su designado.

Las arenas que se utilizan para la monta de toros varían unas de otras. Algunas arenas están construidas solo para montar toros y otros deportes de rodeo, mientras que otras se utilizan para jugar otros juegos además de montar toros. El tamaño de esta arena depende principalmente del lugar típico. En su mayoría, es un área grande que le da al jinete y al toro suficiente espacio para maniobrar.

En un extremo de la arena, hay toboganes desde los que se sueltan los toros. Estos toboganes son pequeños lugares de forma cuadrada donde el jinete también se monta sobre el toro al principio y el toro corre a la arena con el jinete montado en él. Allí se encuentra otra rampa de salida por la que los toros pueden salir del ruedo.

En este capítulo, conoceremos cómo montar un toro, cómo montar y las medidas básicas de seguridad de la equitación.

Conceptos básicos de conducción

Los jinetes y los toros generalmente se emparejan al azar antes del comienzo del partido. Sin embargo, en algunos casos, los jinetes clasificados pueden elegir el toro para montar. Cada toro tiene un nombre y número específico y se selecciona en función de su fuerza, salud, agilidad, edad, etc.

Montando el Toro

Primero, el jinete monta al toro y agarra la cuerda trenzada plana. Una vez que ha asegurado un buen agarre en la cuerda, asiente, lo que significa que está listo y comienza el juego. La arena está vallada de hasta 6 a 7 pies de altura para proteger a la audiencia de los toros fugitivos.

Salidas

Generalmente, las salidas están en cada esquina de la arena, lo que permite a los ciclistas salir del camino muy rápidamente. A veces, en caso de emergencia, los pasajeros también pueden subirse a la cerca para evitar el peligro. La rampa de tronzado (un pequeño recinto donde se sostiene el toro) estará abierta y el toro entrará en la arena.

Carrera

El tiempo mínimo de conducción para la calificación es de 8 segundos según las reglas estadounidenses. El reloj comienza una vez que el toro rompe el plano de la puerta. El jinete debe permanecer sobre el toro todo el tiempo mientras toca al toro usando solo su mano de montar. la otra mano del corredor queda libre durante el resto de la carrera.

Durante la carrera, el toro intenta por todos los medios apartar al jinete de sí mismo dando golpes, saltando, pateando, girando o girando mientras que el jinete necesita permanecer sobre el toro durante 8 segundos. En caso de montar a pelo y montar a caballo, los jinetes no pueden usar su mano libre para tocar al toro, ya que esto resultará en el final del paseo.

Los ciclistas suelen utilizar colofonia, que es una sustancia pegajosa, para poder sujetar firmemente la cuerda durante el período de conducción. Los jinetes usan su peso para desplazarse sobre el toro a lo largo del tiempo de cabalgata con el fin de sujetarlo.

El tiempo de viaje termina si ...

  • La mano del jinete sale de la cuerda.

  • El jinete toca el suelo.

  • La mano libre del jinete toca al toro (también llamado slap).

Un timbre o silbato anuncia la finalización del viaje de ocho segundos.

A lo largo del juego, los toreros, también conocidos como rodeo clowns, permanezca cerca del toro para ayudar al jinete cuando sea necesario. En algún momento durante el tiempo de emergencia, el jinete también puede saltar de la cerca para escapar del toro, mientras que los payasos de rodeo intentan distraer al toro.

Puntuación

En caso de monta de toros, el ganador se declara en base a la puntuación del juez. Tanto el jinete como el toro reciben puntuaciones. Por lo general, hay dos jueces para el juego y cada juez proporciona puntajes al toro de 0 a 50 puntos y al jinete de 0 a 50.

La puntuación combinada de cada juez se considera la puntuación final del corredor. A veces, los jugadores obtienen cero puntos, lo que es bastante común en el caso de que el jinete se caiga inmediatamente del toro después de salir del paracaídas. Muchos profesionales experimentados suelen puntuar más de 75.

La puntuación por encima de 80 se considera excelente, por encima de 90 es excepcional y muy rara. Es casi imposible que un jugador anote todos los puntos, es decir, 100. Hasta ahora, en la historia de la monta de toros, solo sucedía una vez en la que un jinete había recibido 100 puntos completos.

Las puntuaciones otorgadas por los jueces se basan en muchos factores. Un jinete obtiene una puntuación en función de su capacidad de control y de su consistencia mientras monta sobre el toro. Un jinete solo recibe puntuación si ha permanecido más de 8 segundos sobre el toro. A veces, mientras están en el toro, los jinetes realizan espuelas para ganar puntos adicionales. El jinete queda descalificado si toca al toro o la cuerda oa sí mismo con el brazo libre. La capacidad de controlar al toro proporciona al jinete puntos extra adicionales.

Los toros utilizados en el juego tienen una potencia bruta y diferentes estilos de movimiento en comparación con otros animales de juego de rodeo. A veces actúansunfishing o belly roll, donde el toro salta y estando completamente fuera del suelo, el toro patea su costado trasero con un movimiento de torsión o balanceo que hace que sea muy difícil para el jinete sujetar al toro.

El toro siempre recibe una puntuación incluso si el jinete se cae dentro de los 8 segundos. Para el toro, los jueces ven su velocidad, agilidad y el grado de dificultad que le está poniendo al jinete. Los jueces buscan principalmente sus caídas frontales, patadas traseras, giros y cambios de dirección. Si un toro le hace pasar un mal rato al jinete, se le otorgan más puntos.

Sobre la base de los puntos récord pasados ​​de los toros, los mejores toros se llevan a los partidos finales para garantizar una gran competencia y una buena puntuación para los jinetes. Las buenas puntuaciones proporcionan“Bucking Bull of the Year” premio al toro, que otorga prestigio a la ganadería específica del toro.

En la monta de toros, no existen muchas reglas de descalificación. Las reglas se establecen en torno al procedimiento del juego, así como a las puntuaciones. Las diferentes organizaciones siguen un conjunto diferente de reglas y diferentes métodos de organización de eventos. Incluso el tiempo mínimo de viaje varía de una organización a otra.

Muchas de las competencias de monta de toros involucran múltiples rondas y se extienden por dos o tres noches. Un jinete puede montar solo un toro en una noche. Se registran los puntos totales al final del evento. Principalmente después de dos rondas, según los puntos totales anotados por los corredores durante los dos primeros días, se seleccionan los 20 mejores jugadores.

Entre esos 20 mejores jugadores, se organiza otra ronda de competencia entre ellos. La ronda final se llamaShort Go al final de la cual el máximo goleador gana la competición.

El jinete usa espuelas para animar al toro a realizar más acciones. Las reglas modernas del rodeo son muy estrictas sobre el uso de las espuelas. Estas espuelas que se utilizan en las competiciones no pueden tener una hoja fija ni se pueden afilar. PBR solo permite el uso de dos tipos de espuelas para garantizar la seguridad del animal.

Si un jinete obtiene una puntuación baja debido al bajo rendimiento del toro, puede apelar para que lo vuelva a montar. Los jueces permiten que el jinete vuelva a montar gratis solo si sienten que el toro no dio lo mejor de sí mismo o tuvo un desempeño inferior en comparación con otros toros del evento. Los jueces señalan el regreso lanzando una bandera roja a la arena.

Al tomar la opción de volver a montar, el ciclista debe renunciar a las puntuaciones recibidas y esperar hasta que otros ciclistas terminen su viaje y luego vuelva a montar. A veces, el plan fracasa cuando el pasajero recibe un puntaje bajo en el primer viaje, pero recibe una puntuación de cero o menor en el segundo viaje. Un jinete también vuelve a montar si el toro tropieza o corre hacia la puerta.

Si el tiempo de la cuenta regresiva de la rampa expira antes de que el jinete asiente, los jueces descalifican al toro o al jinete según la situación. Si el toro es descalificado, el jinete vuelve a montar, mientras que si un jinete es descalificado, el jinete termina.

La Asociación Profesional de Vaqueros de Rodeo (PRCA) se considera el organismo rector de la mayoría de los deportes de rodeo, incluida la monta de toros. Es la organización de rodeo mejor pagada del mundo y sanciona eventos de juegos de rodeo en 37 estados de EE. UU. Y 3 estados de Canadá. Su sede se encuentra en Colorado Springs, Colorado, EE. UU.

El Wrangler National Finals Rodeo es el principal evento de campeonato organizado por PRCA. En este evento de 10 días, también se organizan todos los campeonatos deportivos de rodeo, incluida la monta de toros. Excepto PRCA, hay muchas organizaciones de monta de toros que organizan eventos de monta de toros en el país. Algunos de los eventos famosos incluyen la Copa del Mundo de PBR y la Copa del Mundo de CBR.

Montar toros - Campeones

Bull Riding es un deporte peligroso pero todavía se juega y hay muchos campeones que han establecido récords en este juego. Algunos de ellos son los siguientes:

Guilherme Marchi

Guilherme Marchi es un jinete de toros de Brasil. Comenzó su carrera en 2004, donde alcanzó el 41 st rango en la Copa Mundial de PBR. En 2005, Marchi obtuvo el segundo puesto en la Copa del Mundo de PBR y McBride fue el ganador.

En 2006, terminó segundo y Adriano Moraes ganó el juego. El mismo destino le aguardaba en el año 2007 cuando quedó segundo y el juego lo ganó Justin McBride. Ganó por primera vez en el año 2008 donde montó el 75% de sus toros.

Justin McBride

Justin McBride es un jinete de toros de Estados Unidos, que ganó la Copa del Mundo de PBR en 2005 y 2007. Comenzó su carrera en 1999 y llegó a la cuarta posición en Built Ford Tough Series. En total, ha ganado 32 juegos. En 2001, ganó en cinco eventos.

En 2002, no pudo ganar ningún evento, pero en el año 2003 ganó la Build Ford Tough Series. En el mismo año, fue herido por un toro, pero aún jugó en la final de la Copa del Mundo de PBR y obtuvo la segunda posición. El año 2005 fue su año. donde ganó la Copa del Mundo de PBR. Su segunda victoria en la Copa del Mundo de PBR llegó en 2007.

Adriano Moraes

Adriano Moraes es un jinete de toros de Brasil que ha ganado las Finales Nacionales Rodeo dos veces y la Copa del Mundo PBR tres veces. Moraes comenzó su carrera en pequeños rodeos y ganó títulos brasileños en 1992 y 1993. En 1994, comenzó a participar en eventos PRCA y PBR y ganó el título PBR.

En 2001, volvió a ganar el título de PBR. Antes de esto, no pudo participar en ningún juego debido a una pierna rota. En 2006, ganó la Copa del Mundo de PBR por tercera vez. En 2008, anunció su retiro del juego.

Mike Lee

Mike Lee es un jinete de toros de Estados Unidos que comenzó su carrera en 2002. El año 2004 le trajo éxito cuando ganó la Copa del Mundo y el Campeonato del Mundo de PBR simultáneamente.

Sufrió muchas lesiones en 2007, incluidas lesiones en la cabeza. Entonces comenzó a usar un casco en lugar de una gorra de vaquero. En 2003 también sufrió una lesión grave que le llevó a una cirugía cerebral.

Chris Shivers

Chris Shivers es un jinete de toros estadounidense que ganó la Copa del Mundo de PBR en 2000 y 2003. Además de esto, también ganó los 22 eventos de BFTS. Tiene el récord de anotar 96.5 puntos dos veces y ganar eventos de la Bud Light Cup tres veces consecutivas.

También ganó la Copa del Mundo de PBR dos veces. En 2012, anunció su retiro después de la Copa del Mundo de PBR. En toda su carrera participó en numerosos eventos y ganó varios campeonatos.