Ensamblado - Llamadas al sistema
Las llamadas al sistema son API para la interfaz entre el espacio de usuario y el espacio del kernel. Ya hemos utilizado las llamadas al sistema. sys_write y sys_exit, para escribir en la pantalla y salir del programa, respectivamente.
Llamadas al sistema Linux
Puede hacer uso de las llamadas al sistema Linux en sus programas ensambladores. Debe seguir los siguientes pasos para usar las llamadas al sistema Linux en su programa:
- Ponga el número de llamada del sistema en el registro EAX.
- Almacene los argumentos de la llamada al sistema en los registros EBX, ECX, etc.
- Llame a la interrupción correspondiente (80h).
- El resultado generalmente se devuelve en el registro EAX.
Hay seis registros que almacenan los argumentos de la llamada al sistema utilizada. Estos son EBX, ECX, EDX, ESI, EDI y EBP. Estos registros toman los argumentos consecutivos, comenzando con el registro EBX. Si hay más de seis argumentos, entonces la ubicación de memoria del primer argumento se almacena en el registro EBX.
El siguiente fragmento de código muestra el uso de la llamada al sistema sys_exit -
mov eax,1 ; system call number (sys_exit)
int 0x80 ; call kernel
El siguiente fragmento de código muestra el uso de la llamada al sistema sys_write -
mov edx,4 ; message length
mov ecx,msg ; message to write
mov ebx,1 ; file descriptor (stdout)
mov eax,4 ; system call number (sys_write)
int 0x80 ; call kernel
Todas las llamadas al sistema se enumeran en /usr/include/asm/unistd.h , junto con sus números (el valor para poner en EAX antes de llamar a int 80h).
La siguiente tabla muestra algunas de las llamadas al sistema utilizadas en este tutorial:
% eax | Nombre | % ebx | % ecx | % edx | % esx | % edi |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | sys_exit | En t | - | - | - | - |
2 | sys_fork | struct pt_regs | - | - | - | - |
3 | sys_read | int sin firmar | char * | size_t | - | - |
4 | sys_write | int sin firmar | const char * | size_t | - | - |
5 | sys_open | const char * | En t | En t | - | - |
6 | sys_close | int sin firmar | - | - | - | - |
Ejemplo
El siguiente ejemplo lee un número del teclado y lo muestra en la pantalla:
section .data ;Data segment
userMsg db 'Please enter a number: ' ;Ask the user to enter a number
lenUserMsg equ $-userMsg ;The length of the message
dispMsg db 'You have entered: '
lenDispMsg equ $-dispMsg
section .bss ;Uninitialized data
num resb 5
section .text ;Code Segment
global _start
_start: ;User prompt
mov eax, 4
mov ebx, 1
mov ecx, userMsg
mov edx, lenUserMsg
int 80h
;Read and store the user input
mov eax, 3
mov ebx, 2
mov ecx, num
mov edx, 5 ;5 bytes (numeric, 1 for sign) of that information
int 80h
;Output the message 'The entered number is: '
mov eax, 4
mov ebx, 1
mov ecx, dispMsg
mov edx, lenDispMsg
int 80h
;Output the number entered
mov eax, 4
mov ebx, 1
mov ecx, num
mov edx, 5
int 80h
; Exit code
mov eax, 1
mov ebx, 0
int 80h
Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:
Please enter a number:
1234
You have entered:1234