Android: animaciones
La animación es el proceso de creación de movimiento y cambio de forma.
La animación en Android es posible de muchas maneras. En este capítulo discutiremos una forma fácil y ampliamente utilizada de hacer animación llamada animación interpolada.
Animación de interpolación
Tween Animation toma algunos parámetros como el valor inicial, el valor final, el tamaño, la duración del tiempo, el ángulo de rotación, etc. y realiza la animación requerida en ese objeto. Se puede aplicar a cualquier tipo de objeto. Entonces, para usar esto, Android nos ha proporcionado una clase llamada Animación.
Para realizar la animación en Android, vamos a llamar a una función estática loadAnimation () de la clase AnimationUtils. Vamos a recibir el resultado en una instancia de Animation Object. Su sintaxis es la siguiente:
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.myanimation);
Tenga en cuenta el segundo parámetro. Es el nombre de nuestro archivo xml de animación. Tienes que crear una nueva carpeta llamadaanim en el directorio res y cree un archivo xml en la carpeta anim.
Esta clase de animación tiene muchas funciones útiles que se enumeran a continuación:
No Señor | Método y descripción |
---|---|
1 | start() Este método inicia la animación. |
2 | setDuration(long duration) Este método establece la duración de una animación. |
3 | getDuration() Este método obtiene la duración establecida por el método anterior |
4 | end() Este método finaliza la animación. |
5 | cancel() Este método cancela la animación. |
Para aplicar esta animación a un objeto, simplemente llamaremos al método startAnimation () del objeto. Su sintaxis es -
ImageView image1 = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
image.startAnimation(animation);
Ejemplo
El siguiente ejemplo demuestra el uso de Animación en Android. Podrá elegir diferentes tipos de animación en el menú y la animación seleccionada se aplicará en una vista de imagen en la pantalla.
Para experimentar con este ejemplo, debe ejecutarlo en un emulador o en un dispositivo real.
Pasos | Descripción |
---|---|
1 | Utilizará Android Studio IDE para crear una aplicación de Android y nombrarla como Mi aplicación en un paquete com.example.sairamkrishna.myapplication. |
2 | Modifique el archivo src / MainActivity.java para agregar código de animación |
3 | Modifique el archivo XML de diseño res / layout / activity_main.xml agregue cualquier componente GUI si es necesario. |
4 | Cree una nueva carpeta en el directorio res y llámela anim. Confímalo visitando res / anim |
5 | Haga clic derecho en anim y haga clic en nuevo y seleccione el archivo XML de Android Tiene que crear diferentes archivos que se enumeran a continuación. |
6 | Cree los archivos myanimation.xml, clockwise.xml, fade.xml, move.xml, blink.xml, slide.xml y agregue el código XML. |
7 | No es necesario cambiar las constantes de cadena predeterminadas. Android Studio se encarga de las constantes predeterminadas en values / string.xml. |
8 | Ejecute la aplicación y elija un dispositivo Android en ejecución e instale la aplicación en él y verifique los resultados. |
Aquí está el código modificado de MainActivity.java.
package com.example.sairamkrishna.myapplication;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void clockwise(View view){
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.myanimation);
image.startAnimation(animation);
}
public void zoom(View view){
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.clockwise);
image.startAnimation(animation1);
}
public void fade(View view){
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
Animation animation1 =
AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.fade);
image.startAnimation(animation1);
}
public void blink(View view){
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
Animation animation1 =
AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.blink);
image.startAnimation(animation1);
}
public void move(View view){
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
Animation animation1 =
AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.move);
image.startAnimation(animation1);
}
public void slide(View view){
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
Animation animation1 =
AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.slide);
image.startAnimation(animation1);
}
}
Aquí está el código modificado de res/layout/activity_main.xml.
Aquí abc indica sobre el logotipo de tutorialspoint
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Alert Dialog"
android:id="@+id/textView"
android:textSize="35dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorialspoint"
android:id="@+id/textView2"
android:textColor="#ff3eff0f"
android:textSize="35dp"
android:layout_below="@+id/textView"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@drawable/abc"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:layout_alignRight="@+id/textView2"
android:layout_alignEnd="@+id/textView2"
android:layout_alignLeft="@+id/textView"
android:layout_alignStart="@+id/textView"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="zoom"
android:id="@+id/button"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_marginTop="40dp"
android:onClick="clockwise"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="clockwise"
android:id="@+id/button2"
android:layout_alignTop="@+id/button"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:onClick="zoom"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="fade"
android:id="@+id/button3"
android:layout_alignTop="@+id/button2"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:onClick="fade"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="blink"
android:onClick="blink"
android:id="@+id/button4"
android:layout_below="@+id/button"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="move"
android:onClick="move"
android:id="@+id/button5"
android:layout_below="@+id/button2"
android:layout_alignRight="@+id/button2"
android:layout_alignEnd="@+id/button2"
android:layout_alignLeft="@+id/button2"
android:layout_alignStart="@+id/button2" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="slide"
android:onClick="slide"
android:id="@+id/button6"
android:layout_below="@+id/button3"
android:layout_toRightOf="@+id/textView"
android:layout_toEndOf="@+id/textView" />
</RelativeLayout>
Aquí está el código de res/anim/myanimation.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="0.5"
android:toXScale="3.0"
android:fromYScale="0.5"
android:toYScale="3.0"
android:duration="5000"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" >
</scale>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:startOffset="5000"
android:fromXScale="3.0"
android:toXScale="0.5"
android:fromYScale="3.0"
android:toYScale="0.5"
android:duration="5000"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" >
</scale>
</set>
Aquí está el código de res/anim/clockwise.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="5000" >
</rotate>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:startOffset="5000"
android:fromDegrees="360"
android:toDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="5000" >
</rotate>
</set>
Aquí está el código de res/anim/fade.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
<alpha
android:fromAlpha="0"
android:toAlpha="1"
android:duration="2000" >
</alpha>
<alpha
android:startOffset="2000"
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0"
android:duration="2000" >
</alpha>
</set>
Aquí está el código de res/anim/blink.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:duration="600"
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="infinite"/>
</set>
Aquí está el código de res/anim/move.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:fillAfter="true">
<translate
android:fromXDelta="0%p"
android:toXDelta="75%p"
android:duration="800" />
</set>
Aquí está el código de res/anim/slide.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" >
<scale
android:duration="500"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:toXScale="1.0"
android:toYScale="0.0" />
</set>
Aquí está el código modificado de res/values/string.xml.
<resources>
<string name="app_name">My Application</string>
</resources>
Aquí está el código predeterminado de AndroidManifest.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.animation.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Intentemos ejecutar su aplicación. Supongo que ha conectado su dispositivo móvil Android real con su computadora. Para ejecutar la aplicación desde Android Studio, abra uno de los archivos de actividad de su proyecto y haga clic en el icono Ejecutar de la barra de herramientas. Android Studio mostrará las siguientes imágenes
Seleccione el botón de zoom, mostrará la siguiente pantalla:
Ahora seleccione el botón deslizante, se mostrará la siguiente pantalla
Ahora seleccione el botón Mover, se mostrará la siguiente pantalla
Ahora el botón en el sentido de las agujas del reloj, mostrará la siguiente pantalla
Ahora botón Fade, mostrará la siguiente pantalla
Nota: si lo ejecuta en el emulador, es posible que no experimente un efecto de animación suave. Tienes que ejecutarlo en tu móvil Android para experimentar la animación fluida.